一 . 简单说明
在使用plist进行数据的存储和读取,只适用系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路劲相对麻烦.
偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息)
归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件夹中.
归档的方式就是将数据通过密文的方式存储,或者说可以通过二进制进行存储.
如果对象是NSString,NSDictionary,NSArray,NSData,NSNuber等类型,就可以直接使用NSKeyedArchiver进行归档和恢复.
然而并不是所有的对象都可以直接使用这种方法进行归档,只用遵循了NSCoding协议的对象才可以.
归档的数据依然也是存在Documents的文件夹下面.并且plist文件也是存在Doucuments文件夹下面,由此可见Doucments问价存储着相对重要的文件.
归档的缺点:归档的形式来存储数据,只能一次性归档保存以及一次性解压.所以只能针对小数量数据,而且对数据操作比较笨拙,如果想改动数据的某一部分,还需要解压整个数据或者归档整个数据.
二. 使用archiveRootObject 进行简单的归档
使用NSKeyedAricchiver进行归档,NSKeyedUnarchiver进行解档,这种方式会在写入,读出数据之前对数据进行序列化,反序列化操作.
控制台上显示:
这种归档的方式存在一个缺点,就是只能把一个对象归档进一个文件中,不能对多个对象进行归档.
三.对多个对象的归档.
同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象.
可以看出对多个对象进行归档还是很方便的,现在我就需要考虑自定义类型的数据怎么存储.
四 对自定义对象进行归档
==============创建一个遵守 NSCoding 协议的类 =================
=========创建一个导入了 自定义Model类的控制器 ViewController =========
自定义对象归档/解档总结:
1.如果要存储自定义对象一定要用“归档/解档”的操作;
2.plist.偏好设置都不能用来存储自定义的对象;
3.自定义对象归档/解档的时候一定要遵守的协议;
4.只要解析文件都会调用initWithCoder:的方法;
5.在解档属性的时候,记得给属性赋值!!!!
6.为什么要遵守协议? 为了告诉系统归档/解档哪些属性,告诉系统如何进行归档解档。
注意:
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
a. 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句:[super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档。
b. 应该在initWithCoder:方法中加上一句:self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复。
c. 一般继承自 NSObject 的类不需要写super方法,因为NSObject作为基类并没有遵守NSCoding协议,但是在解档时要写上self = [super init]。
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