Github地址 : https://github.com/britzlieg/ClosuresKit
背景
由于使用target-action模式添加事件监听对于事件的处理非常麻烦,而使用block能够非常方便事件处理,所以如果使用Objective-C的话可能会用到BlocksKit这个知名的开源类库。
使用BlocksKit能够很方便的处理点击时间的逻辑,如下图:
_searchBtn = [[UIButton alloc]init];
[_searchBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"ic_magnifyingglas_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[_searchBtn bk_whenTapped:^{
CHCSearchHospitalViewController *searchVC = [[CHCSearchHospitalViewController alloc]init];
WS(ws)
[ws.navigationController pushViewController:searchVC animated:YES];
}];
但是,由于BlocksKit的作者暂时不打算支持Swift,而且我发现网上也缺乏类似于BlocksKit的支持Swift的开源类库,所以本人尝试使用Swift的闭包实现一个mini型的BlocksKit,取名为ClosuresKit。
源代码分析
源代码只有短短的几十行,但是却能实现BlocksKits中的部分功能。
//
// UIViewExt.swift
// SwiftTester
//
// Created by ZhijieLi on 15/5/28.
// Copyright (c) 2015年 ZhijieLi. All rights reserved.
//
/// 先只做单击事件的监听
// NSValue
import UIKit
var blockActionDict: [String : (() -> ())] = [:]
extension UIView {
private func whenTouch(NumberOfTouche touchNumbers: Int,NumberOfTaps tapNumbers: Int) -> Void {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer()
tapGesture.numberOfTouchesRequired = touchNumbers
tapGesture.numberOfTapsRequired = tapNumbers
tapGesture .addTarget(self, action: "tapActions")
self.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
func whenTapped(action :(() -> Void)) {
// 手势-一次点击
_addBlock(NewAction: action)
whenTouch(NumberOfTouche: 1, NumberOfTaps: 1)
}
func tapActions() {
// 执行action
_excuteCurrentBlock()
}
private func _addBlock(NewAction newAction:()->()) {
let key = String(NSValue(nonretainedObject: self))
blockActionDict[key] = newAction
}
private func _excuteCurrentBlock(){
let key = String(NSValue(nonretainedObject: self))
let block = blockActionDict[key]
block!()
}
}
通过源代码可以看出,其底层是通过target-action机制来实现事件的监听的,但是加入了一个blockActionDict来全局保存所有点击事件要执行的动作。现在只是实现了one click功能,通过NSValue来保证某个View的点击事件的唯一性并作为保存的key值。
使用
直接使用whenTapped函数
button_2.whenTapped { () -> Void in
print("button_2 has been clicked")
}
总结
目前来说这个小工具扩展还是比较简单,只支持one click,但是可以以这个思路进行进一步的扩展,加入multi click甚至完全模仿BlocksKit。而且由于blockActionDict是全局的,所以如果事件比较多的话,可能会占用一点内存。
其实这个UIViewExtension在几个月前就已经写好,只是一直在忙其他没有再管,然后这几天用的时候发现了一些bug(一开始是只是用一个blockAction来保存一个事件的,而不是用一个字典来保存),后来修复了之后就没问题了,现在也用在我的其他一些项目中,作为其他项目的基础工具类。
有时一开始设计的东西其实还是有很大的问题的,但是之后通过不断迭代使用发现问题后迭代开发,就能把一个demo性质的东西越用越强,最后成为个人技术框架中不可或缺的一部分,这就是代码的成长性。代码和产品一样,都是有生命周期,都是需要成长的,只有经过成长的代码才是经得起考验的代码。
网友评论