美文网首页
线程1:线程的创建和基本用法--java36(03/17/201

线程1:线程的创建和基本用法--java36(03/17/201

作者: Girl_endless | 来源:发表于2016-03-28 15:26 被阅读45次

线程的简单创建

package com.atguigu.java1;

/*
 * 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出。同样的,主线程执行同样的操作
 * 创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类
 */
//1.创建一个继承于Thread的子类
class SubThread extends Thread{
    
    //重写Thread类的run()方法。方法内实现此子线程要完成的功能
    public void run(){
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建子类的对象
        SubThread st1 = new SubThread();
        SubThread st2 = new SubThread();
        //4.调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
        //一个线程只能够执行一次start()
        //不能通过Thread实现类对象的run()方法去启动一个线程
        st1.start();
        st2.start();
        //st.start();//会报异常,一个线程只能被启动一次
        //st.run();//若不start()启动,则相当于调用对象的一个方法
        
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }

}//输出结果主子线程交替输出,谁抢到线程,谁就输出

线程的优先级

package com.atguigu.java1;

/*
 * 设置线程的优先级:
 * getPriority():返回线程优先级
 * setPriority(int newPriority):改变线程优先级
 * 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出。同样的,主线程执行同样的操作
 * 创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类
 * 
 */
class SubThread3 extends Thread{
    
    public void run(){
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
                    Thread.currentThread().getPriority() +":" + i);
        }
    }
}

public class TestThread3 {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread3 st1 = new SubThread3();
        st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        st1.start();
        
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
        +Thread.currentThread().getPriority() + ":"+ i);
        }
    }

}//输出结果主子线程交替输出,谁抢到线程,谁就输出

线程的方法

package com.atguigu.java1;

/*
 * Thread类的常用方法:
 * 1.start():启用线程并执行相应的run()方法
 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
 * 3.currenThread():静态的,调用当前的线程
 * 4.getName():获取此线程的名字
 * 5.setName():设置此线程的名字
 * 6.yield():调用此方法的线程,释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,
 *      直至B线程执行完毕,A线程再接着join()之后的代码执行
 * 8.isAlive():判断当前进程是否还活着
 * 9.sleep(long l):显示的让当前程序睡眠l毫秒
 * 10.线程通信:wait()  nitify()  notifyAll()
 * 
 * 设置线程的优先级:
 * getPriority():返回线程优先级
 * setPriority(int newPriority):改变线程优先级
 */
class SubThread1 extends Thread{
    
    public void run(){
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

public class TestThread1 {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread1 st1 = new SubThread1();
        st1.setName("子线程1");//设置子线程的名字
        st1.start();
        Thread.currentThread().setName("=======主线程");//设置主线程的名字
        for(int i = 1; i<= 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            if (i % 10 == 0) {
                Thread.currentThread().yield(); //让主线程yield()           
            }
            System.out.println(st1.isAlive());
        }
    }
    
}//输出结果主子线程交替输出,谁抢到线程,谁就输出

相关文章

  • 线程1:线程的创建和基本用法--java36(03/17/201

    线程的简单创建 线程的优先级 线程的方法

  • 【多线程】NSThread

    1️⃣创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 主线程相关用法 其他用法 创...

  • iOS 多线程--NSThread

    一、创建和启动线程 一个 NSThread 对象代表一条线程。 创建和启动线程 主线程相关用法 获得当前线程 线程...

  • 线程池笔记

    1. 线程池 基本功能:线程的复用,减少创建和销毁线程的开销 当系统接收到一个任务时,需要一个线程,并不会立刻去创...

  • NSThread

    NSThread 创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 主线程相关用法 其他用法...

  • 多线程 NSThread

    创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 主线程相关用法 其他用法获得当前线程 线程的名字

  • 多线程之NSThread的基本使用

    创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 主线程相关用法 其他用法 获得当前线程 线...

  • 线程的创建和控制

    线程的创建和控制 进程和线程的关系:进程提供资源,线程使用资源完成工作 创建线程函数 线程的控制 更多的API 创...

  • OC-多线程-NSThread

    创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程 主线程相关用法 获得当前线程 线程的名字 控制...

  • ThreadPool 线程池

    线程池基本概念 为什么要用线程池 1、降低资源消耗 通过重复利用线程降薪创建和销毁线程带来的资源消耗;创建线程需要...

网友评论

      本文标题:线程1:线程的创建和基本用法--java36(03/17/201

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fsdclttx.html