iOS 多线程--NSThread

作者: hrscy | 来源:发表于2016-05-04 15:15 被阅读170次

    一、创建和启动线程

    • 一个 NSThread 对象代表一条线程。

    • 创建和启动线程

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [thread start];
    //线程一启动,就会在线程 thread 中执行 self 的 run 方法
    
    • 主线程相关用法
    +(NSThread *)mainThread; //获得主线程
    -(BOOL)isMainThread;        //是否为主线程
    +(BOOL)isMainThread;       //是否为主线程
    
    • 获得当前线程
    NSThread *current = [NSThread currentThread];
    
    • 线程的名字
    -(void)setName:(NSString *)n;
    -(NSString *)name;
    

    二、其他创建线程方式

    • 创建线程后自动启动线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
    
    • 隐式创建并情动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
    
    • 上述 2 种创建线程方式的优缺点
      优点:简单快捷
      缺点:无法对线程进行更详细的设置

    三、线程的状态

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [thread start];
    
    线程的状态

    四、控制线程的状态

    • 启动线程
    -(void)start;
    //进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
    
    • 阻塞(暂停)线程
    +(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
    +(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
    //进入阻塞状态
    
    • 强制停止线程
    +(void)exit;
    //进入死亡状态
    

    注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务。

    五、多线程的安全隐患

    资源共享

    • 1 块资源可能会被多个线程共享,也就是说多个线程可能会访问同一块资源
    • 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    比如售票问题,同一张票在某个时间只能卖给一个人,不能把一张票卖给多个人,这样就会出问题。

    安全隐患分析

    如上图所示,有一个变量 17 ,分别有两个线程 A 和 B,线程 A 先把 17 读取进去,然后线程 B 又把 17 读取进去了,然后线程 A 先进行 +1 操作,线程 A 中的值变为 18,然后写入到变量中,之后线程 B 也进行 +1 操作,在县线程 B 中,值也变为 18,再写入变量中,这样就造成了只做了一次 +1 操作假象,实际上是做了两次 +1 操作。

    安全隐患解决 - 互斥锁

    互斥锁

    首先线程 A 给变量加锁,然后读取的值,这样别的线程就不能访问了,直到线程 A 做完了相应的操作,然后把值再写入到变量中,之后再给变量解锁;然后线程 B 给变量加锁,再读取变量的值,然后对读取的值进行相应的操作,操作完成后,把值写入到变量中,之后解锁。

    1.互斥锁使用格式

    @synchronized(锁对象) {
        //需要锁定的代码
    }
    

    注意:锁定 1 份代码只用 1 把锁,用多把锁是无效的

    2.互斥锁的优缺点

    • 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
    • 缺点:需要消耗大量的 CPU 资源

    3.互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    4.相关专业术语:线程同步

    • 线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
    • 互斥锁,就是使用了线程同步技术

    六、原子和非原子属性

    1.OC 在定义属性的时候有 nonatomic 和 atomic 两种选择:

    • atomic:原子属性,为 setter 方法加锁(默认就是 atomic)
    • nonatomic:非原子属性,不会为 setter 方法加锁

    2.原子和非原子属性的选择:

    • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
    • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

    iOS开发建议

    • 所有属性都声明为 nonatomic
    • 尽量避免多线程抢夺同一资源
    • 尽量将加锁,资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减少移动客户端的压力

    七、线程间的通信

    1.什么叫做线程间通信?
    在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

    2.线程间通信的体现

    • 1 个线程传递数据给另一个线程
    • 在 1 个线程中执行完特定任务后,转到另 1 个线程继续执行任务

    3.线程间通信常用方法

    -(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
    -(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
    

    比如下载图片的过程

    下载图片

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