学习 GCD 之前,先来了解 GCD 中两个核心概念:任务和队列。
任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。执行任务有两种方式:同步执行(sync)和异步执行(async)。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。
同步执行(sync):
同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行。
只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步执行(async):
异步添加任务到指定的队列中,它不会做任何等待,可以继续执行任务。
可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
注意:异步执行(async)虽然具有开启新线程的能力,但是并不一定开启新线程。这跟任务所指定的队列类型有关(下面会讲)。
在 GCD 中有两种队列:串行队列和并发队列。两者都符合 FIFO(先进先出)的原则。两者的主要区别是:执行顺序不同,以及开启线程数不同。
串行队列(Serial Dispatch Queue):
每次只有一个任务被执行。让任务一个接着一个地执行。(只开启一个线程,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
并发队列(Concurrent Dispatch Queue):
可以让多个任务并发(同时)执行。(可以开启多个线程,并且同时执行任务)
注意:并发队列的并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
两者具体区别如下两图所示。
串行队列 并发队列虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列/并发队列),两种任务执行方式(同步执行/异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。这四种不同的组合方式是:
同步执行 + 并发队列
异步执行 + 并发队列
同步执行 + 串行队列
异步执行 + 串行队列
实际上,刚才还说了两种特殊队列:全局并发队列、主队列。全局并发队列可以作为普通并发队列来使用。但是主队列因为有点特殊,所以我们就又多了两种组合方式。这样就有六种不同的组合方式了。
同步执行 + 主队列
异步执行 + 主队列
那么这几种不同组合方式各有什么区别呢,这里为了方便,先上结果,再来讲解。你可以直接查看表格结果:
在异步执行 + 串行队列:
开启了一条新线程(异步执行具备开启新线程的能力,串行队列只开启一个线程)。
异步执行不会做任何等待,可以继续执行任务。
任务是按顺序执行的(串行队列每次只有一个任务被执行,任务一个接一个按顺序执行)。
死锁
在串行队列中,当线程开始执行block1时,必然要执行里面的block2,而由于是串行队列,block2只能等block1执行完才能执行(先进先出),这样block1和block2线程的执行就会互相等待,造成死锁。
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(mainQueue, ^{
NSLog(@"主线程-同步串行ing");
});
此处会引起死锁============
主线程任务A中又执行主线程任务B,B等待A的执行,A需要在B执行完才结束。
解决方法:
1.添加不同的主线程任务时,异步执行:
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"主线程-异步串行ing");
});
2.新建一个串行队列,同步执行:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.jd.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"新建线程-同步串行ing");
});
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