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C++基础知识学习-声明/定义/引用/指针

C++基础知识学习-声明/定义/引用/指针

作者: 屋顶上的橡皮人 | 来源:发表于2016-05-23 16:52 被阅读209次

声明(declaration),定义(definition)

如果想声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字extern,而且不要显式地初始化变量.

extern int i;//声明i而非定义i
int j;//声明并定义j
extern double pi=3.1415;//定义

声明可以被多次声明

复合类型(compound type)--引用(reference)和指针(pointer)

引用(reference)

通过将声名符写成&d的形式来定义引用类型

int ival=1024;
int &refval=ival;
int &refVal2;//报错,引用必须被初始化

引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另外一个名字(引用即别名)
为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定在一起的对象.
引用只能绑定到对象中,不能把字面值或者某个表达式的值绑定到引用上.

int &val=1024;//报错,不能把字面值赋给引用.
double i=3.1415;
int &val=i;//报错:不能把double对象赋给int引用.
指针(pointer)
  1. 指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象.
  1. 指针无需在定义时赋初值.
  2. 定义指针的方法是将声名符写成*d的形式,其中d是变量名.
int *i,*i1;
double dp,*dp2//
  1. 获取对象的地址:取地址符(&)
double val=3.14;
int *p=&val;//取val的地址赋值给指针p;
  1. 因为引用不是对象,所以不能定义指向引用的指针.
int i=1024;
int *p1=&i;//将i取地址赋给指针p1
int *p2=p1;//将p1指针赋给指针p2
//p2和p1指向的对象是同一个对象
  1. 利用指针访问对象
    如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(*)来访问对象.
int i=1024;
int *p=&i;//将i取地址赋给指针p
*p=2048;//指针p所指向的i也变成2048
  1. 空指针(null pointer)
    c++11中增加了使用nullptr字面值来定义空指针
int *p=nullptr;//c++11中增加
int *p1=0;//将p2初始化字面量0;
int *p2=NULL;//需要首先#include <cstdlib>;
  1. void*指针
    void*指针是一种特殊的指针,可用于存放任意对象的地址.要注意的是,不能直接在void*指针中操作void*指针所指向的对象,因为我们不知道void*指针所指向的是何种对象,但是可以通过static_cast进行类型转换.
int i=1024;
void *p=&i;//将i取地址赋给void指针
cout<<*p<<endl;//错误,对void*指针不能操作输出
int *p1=static_cast<int*>(p);//将指针p进行类型转换赋给p1
  1. 对指针的引用
int i=1024;
int *p;
int *&r=p;//从右向左读,r首先是个引用(&),
//然后其他声明符的其他部分确定r引用的类型是什么,*标识引用的是一个指针

** 涉及到指针或者引用的声明,一般有两种写法:(注意:没有谁对谁错)**

  • 把类型修饰符(&或者*)和变量标识符写在一起.
int *p=nullptr;//这种形式着重强调变量所具有的复合类型.
  • 把类型修饰符(&或者*)和类型名写在一起.
int* p=nullptr;//这种形式强调声明定义了一种复合类型.

面对一条比较复杂的指针或者引用的声明语句时,从右向左阅读有助于弄清楚它的真实含义

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