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一夜暴富的玩客云

一夜暴富的玩客云

作者: SongSJun | 来源:发表于2018-09-22 20:29 被阅读24次

今年2017年8月迅雷推出了一款共享CDN设备“玩客云”。它在短短三个月的时间里大卖了至少100万台(预约量达到1800万),并让迅雷的股票在一个月的时间里翻了3倍!

这并不是迅雷第一次推出这种设备,前一代“赚钱宝”默默无闻地卖了30万台。但这次却能取得如此成功,原因何在?它与前代产品最大的区别就在于:这次使用了区块链的数字代币“玩客币”作为奖励发给用户而不是现金

简单的说,迅雷这次用区块链玩了一次完美的空手套白狼:

Step 1. 设备是用户买的,共享带宽给迅雷换取玩客币(迅雷0成本);

Step 2. 将用户带宽打包卖给视频厂商,净赚利差;

Step 3. 玩客币就像比特币一样天然就可以去中心交易,形成类似证券的二级市场,迅雷拥有铸币权可以随时再次发币融资;

于是看懂了整个链条的华尔街资本家们对迅雷给出了新的估值10亿美刀。

迅雷股价从4.31涨到了15.20

本文将按下面的步骤庖丁解牛为大家逐一分析。

风险提示:

本文应用了大量图表和计算来阐述推论过程,是一篇硬科普,请做好准备。如果感到枯燥,也可以跳跃式阅读,重点看红色结论内容

虽然本文跟区块链有关,但并不需要太多相关知识。当然如果你了解比特币会对阅读很有帮助。

比特币价格基础

1. 比特币和区块链简介(有相关知识的读者可以跳过)

通常计算机里使用的存储设备,比如硬盘,要么是能读也能写,要么就是只能读不能写。从物理特性上来说,能写的设备就可以修改。所以,为什么电脑抽奖那么不可信,是因为一切都可以被“按需修改”。

举例:电脑根据大家买的双色球号码来发奖品,如果彩票中心在中奖号码公布之后再去修改利益相关人的购买记录,把他的记录改为中奖号码,这几乎没人能知道。于是有了区块链技术。

什么是区块链?区块链是一个神奇的数据库(账本)。它的特性是只能“追加”不能修改:一旦写入这个数据库(账本),它的内容就不再可变;如果一笔帐记错了,那么你只能反向再记一笔来冲正,而不能涂改。有了这个特性以后,你就不必担心有人为了利益事后作假。

举例:还是上面买彩票的例子。如果这个购买记录是写入区块链的,那么这条记录就再也无法被更改,这就可以有效避免作弊。再比如,经常有人打赌“立贴为证”,但无法证明这个帖子是否有被改过。如果能在立帖时记录在区块链上,那么就可以对照记录,验证他的预言。

那么区块链如何保证“不可更改”?是靠成千上万的矿机。我们购买彩票的记录不是记录在一台电脑里,而是记录在属于不同人的成千上万台电脑里。如果有人要作弊,它不止要改一台,而是几千台。这就给造假设置了极大的门槛,从而保证了区块链的不可修改的特性。

但为什么那么多计算机要帮我们记录数据呢?答案是:比特币。区块链的设计机制就是“谁帮忙记账,就给谁发比特币奖励”。于是才有了几千台计算机在竞争奖励。参与竞争的计算机越多,“彩票购买记录”的副本就越多,也就越难被篡改。

2. 比特币的价格基础

我们看到一个奇怪的现象,随着比特币的火热,越来越多计算机参与记账和竞争奖励。但参与竞争的计算机增加了,比特币却并没有降价甚至反而价格更高。这非常地反常识,通常来说,如果一个商品卖得好,会引来更多厂商,随后价格回落。

为了解释这一点,我们要再来介绍比特币的另一个特点:有限。

比特币在一开始就被写上了2100万个总数,每十分钟产生一个记账权,对应若干个比特币的奖励,但这个奖励每4年减半一次。比如2016年之前每次奖励25个,2016年的时候减半为12.5,直到2020年再次减半。

自由市场经济的基础就是等价交换。帮忙记账的矿工计算机付出了资源(电力、设备),就应该获得相等价值的奖励。这个奖励虽然是只针对具体记账的某台计算机,但从一段时间来说,奖励的价值总额应该等于全网计算机付出的劳动总额。

再举个例子:

一开始:

假如有1000台矿机,每天分享恒定的100个比特币,每天每台矿机的电费等资源消耗100元,那么按照等价交换原则:

每天付出的价值=每天收到的报酬

于是:

1000台 X 100元 = 100比特币 1比特币 = 1000元    

4年后比特币奖励减半:

1000台 X 100元 = 50比特币 1比特币 = 2000元  

从1000台矿机增长到2000台。

2000台 X 100元 = 50比特币

1比特币 = 4000元  

来验证一下我们的想法。

绿色线代表比特币价格。橘色线代表比特币全网算力,算力可以简单认为代表矿机数量。

从比特币价格和算力的走势来看,具有高度一致性。参与的计算机越多,区块链的可信度就越高,篡改的难度就越大,那么区块链账本的价值就越大,于是对应的奖励(工资)也应该越高。因为比特币奖励数量是恒定的,那么只能通过单价来调节奖励价值,于是我们就会看到比特币随着更多矿工加入反而越涨越高。

结论:在本文中,我们把这个币价与算力同步的现象称为:等价劳动量定理

请注意:以上等价劳动量定理仅仅用于分析价格走势,不等于合理定价。很可能矿工一天付出100但挖币价值1000,因为市场总是非理性的。这就像不能将每股净资产价值作为股票定价基础。20倍还是200倍市盈率都是有合理解释的。

为什么要币不要钱

1.   玩法规则

用户通过共享资源赚取奖励:玩客币。玩客币是迅雷使用区块链发行的一种加密数字货币。理论上它等同于比特币、以太币等加密数字货币。

1)  用户共享带宽和硬盘给迅雷,并根据贡献比例分享当天的玩客币。玩客币发行总额是15亿,每天大约释放164万个玩客币作为奖励发给用户,奖励数量每年减半。

2) 玩客币由迅雷结算、发放,每天9点发放给用户。

3) 玩客币可以用于兑换迅雷提供的服务和礼品(目前还没有)。

它的奖励算法是:

个人当天奖励数额= [当天奖励玩客币总数] x [个人当天贡献值] / [当天全体贡献值]

2.  玩客云激活用户数估算

官网截图

官网玩客币奖励计算公式:

算法:这里我们使用官网公布的Top 1用户的数据来推测出个人共享最高分数。再通过平均数据来推测平均分数。我们知道最高分的奖励是18个币,就可以根据最高分数和平均分数值的比例来推测用户平均的奖励币数量。

按最高值:带宽为219M,存储20000G,在线时长为24小时计算

【Top 1矿机分数】

M1={1*(20+10)+[8*10+(20-8)*5+ (219-20)*1]+200*5}*(24/24)=1369

按平均值:带宽为12M,存储1000G,在线时长为22小时计算

【平均矿机分数】

M2={1*(20+10)+[8*10+(12-8)*5]+11*5}*(22/24)=170

【根据奖励计算公式带入计算】:

M1 : M2 = V1 : V2

其中V1代表最高分的矿机获得的玩客币奖励数量,V2代币平均分矿机获得的玩客币奖励数量;

那么可以得出

V2 = 18*170/1369 =2.2

也就是说玩客云用户平均每天得到的奖励是2.2个。

【根据发行总量带入计算】

日活玩客云数量= 1640000 / 2.2 = 75万台。

考虑到有很多人没抢到激活码或者没有全天启动的玩客云设备,猜测玩客云总数可能超过100万台。

3.  用户价值估算

参考互联网CDN价格

假设有100万台玩客云,按平均共享1TB存储计算,总空间大约1000PB。

这里按1000PB空间计算,一年的费用大约是20亿人民币,考虑或许有折扣,同时多节点冗余备份会浪费空间,保守估计100万台玩客云价值:10亿元/年。

结论:按前文估算玩客云可能有100万用户,那么贡献值可能高达10亿元/年

4.发行既失控的玩客币

因为玩客币是一种去中心的加密数字货币,与比特币一样,发布以后就再没人能控制它。它可以不依赖任何平台进行点对点的交易。就比如民国政府时期禁用金银但却屡禁不止,因为它太容易了,一手交钱一手交货,不需要任何第三方。跟金银这种实物不同,数字加密货币是电子货币,可以在互联网上交易,可以不受时空地域限制,于是各种交易撮合平台、交易所应运而生,即便迅雷连续发出公告也无济于事。

迅雷针对第三方交易平台的公告 可以交易玩客币的平台 可以交易玩客币的平台

    如果按照目前行情3.5元一个来算,15亿个玩客币的市值高达52.5亿近8亿美元,几乎等于整个迅雷的市值。

    一年发放奖励将近6亿个玩客币,每个3.5元,则总奖励额度达到21亿人民币。

结论:客观上迅雷通过区块链发放玩客币的方式,让玩客币具有了证券的属性,可以被广泛交易、投资和投机。迅雷手里还保留有20%的玩客币份额,随时可以通过“增发”来二次、多次融资。

迅雷的收益

毫无疑问,迅雷赚翻了。

以上这些只是直接收益,迅雷还可以随时投放保留部分的玩客币多次融资,获取现金。这对于企业来说简直就是一台取款机,可以帮助它尽情碾压其它竞争对手。

迅雷向用户借用了大量的带宽和硬盘却一毛没付,再用它去商业化经营。还给用户的是虚拟的玩客币,用这个来表示用户的“贡献度”(成本、迅雷欠用户的债)。那么为什么用户会愿意赚取玩客币而不是直接拿现金?用户是不是傻啊?答案当然是“不傻”。

随着越来越多的设备加入,整个玩客云能提供的带宽和硬盘就更多。对于互联网来带宽就是“石油”,是一切工业的基础。随着奖励玩客币减半,每个玩客币代表的价值会呈指数增长,越是早期进入,未来的升值空间就越大,这就是所有“玩客”们的投资逻辑。

这里顺便对比一下,各国发行的法币每年都在“宽松”,今年的100块钱到明年可能只有90块购买力。储蓄越多贬值越多,所以大家理性的做法就是将法币换成比较抗贬值的实物,比如房产。更聪明的办法就是想办法贷款,用未来的钱还今天的债。而数字货币由于它的稀缺和总量有限特性,只会越来越贵,今年10比特币的价格可能比去年100比特币的价格都高。它的特性是持续通缩。所以,读者朋友们,你们觉得哪一个会先崩盘?

结论:再来梳理一下迅雷的致富路径。

我猜如果有金融圈的朋友,看到“证券化”三个字,应该会眼睛发亮吧。

区块链还能怎么玩

    迅雷玩了一个完美的政策擦边球,名利双收。但它也不是没有漏洞,它的系统是封闭的不具有公开透明的特性,矿机劳动量的计算恐怕不是基于区块链的,这个算法是否公平合理?玩客币的产生很可能是迅雷事先已经挖好了的再二次分配,账目明细无法得知,是否有被截留?如果想让更多人广泛参与,保证公开透明是基础,这些都有待后续解决。

    迅雷玩客币成功向我们展示了一种新的融资方式,甚至是营销方式(抢购热潮)。在传统众筹的基础上让用户参与、分享未来收益。同时打开了二级市场让它的债权具有了流通性,可交易。这种玩法是否会被推广?是否会有更多企业采用?百团大战的壮烈仍然记忆犹新、满街不同颜色的共享单车似乎也在说着什么。让我们拭目以待。

    区块链可以衍生很多能力,迅雷玩客币只是用了数字货币这一招,就做的如此成功,让我们借迅雷这个话题再来展望一下区块链可能的应用场景:

[if !supportLists]1.     [endif]信用记录

    信用卡还款、贷款还款记录、小额贷款平台的还款记录,这些都是可以被列为征信内容的记录。如果可以将这些记录(加密)保存在区块链上,成为你的信用凭证,就可以让全网低成本、高效率的查询你的信用状况并授予你恰当的信用评级。

[if !supportLists]2.     [endif]个人数字身份管理

我们去不同机构办理业务都需要反复提供身份证明材料。这样做不但麻烦,而且还会带来资料泄露的风险。如果可以将这些证明材料验证一次,并将结果保存在区块链上对应我的ID上。任何第三方机构只要通过验证这个区块链ID的主人是我,即可证明“我是我”。

[if !supportLists]3.     [endif]数字内容公证

    在商务活动中,人们经常通过Email和微信来聊具体商务内容,但这些内容都是可事后修改、伪造的。当出现纠纷的时候,靠截图和邮件文本这些做证据说服力是不够的。如果我们将所有的Email内容和微信内容都加密保存在区块链上,当需要的时候再解密出来对照,是不是就可以让Email和微信来做呈堂证供了?

[if !supportLists]4.     [endif]追踪、溯源

    区块链具有双重特性:可追溯和匿名。乍一看两者有些矛盾,但其实不是。区块链上每笔交易记录都会写上交易双方的ID,通过追溯这些记录就可以了解这笔钱是从哪里到哪里,转过多少手、每笔交易双方是谁。这就是可追溯的特性。

但即便追查出交易双方的ID,你却无法知道那个ID背后是谁。就像如果给你一堆身份证号,你根本不知道它代表的到底是谁一样,所以它同时也具有匿名性。但通过给ID做“实名制认证”即可有效追溯过程。

这对于艺术品防伪、溯源特别有用。

[if !supportLists]5.     [endif]数字资产可交易

    类似迅雷将“贡献分数”变成数字货币。现在各大网站的积分、游戏里的道具和金币,也同样可以变成区块链代币。这样各个平台的积分、游戏币就可以自由交易,可以让更多人参与而不只是原来的用户群。同时也让这些代币具有了投资属性,可以极大地激活用户的参与度。

还有更多应用领域,等待大家一起探索。

【关于作者】

    作者来自区块链操作系统核心开发团队。专长于区块链技术推广和商业应用落地。

最后鼓励一下对新事物保持好奇心的小伙伴:

这有可能是一波新浪潮的开端,或许很多人对此不屑一顾,不要受他们影响。很可能他们自己也不懂。就如同我们想学游泳一定要向会游的人请教。如果问那些不会的人,他们可能只会告诉你恐惧

最后的最后,to有缘人:我是来招兵买马和寻找合作的^_^

既然都看到了最后,如果有的聊请微信联系我。

作者微信号:SongSJun

敲门砖:区块链

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