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Unity3D(3)—运算符与占位符

Unity3D(3)—运算符与占位符

作者: 程序媛之盼盼吖 | 来源:发表于2019-11-15 15:40 被阅读0次

    1算数运算符 +-*/

    优先级:先乘除后加减,有括号先算括号里面的,相同级别的从左至右运算
    注意:两个整数相除,结果会舍弃余数:比如

    int a=10;
    int b=3;
    int c=a/b
    int d=a%b;
    Console.WriteLine(c)  输出c=3
    Console.WriteLine(d) 输出d=1
    

    2"="和"+"

    "=":表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边变量。由等号连接的表达式称之为赋值表达式。
    "+":在C#中有两个作用
    a连接:当"+"左右两边有一边是字符串的时候,"+"就起到连接的作用。
    b相加:当"+"左右两边都是数字的时候,"+"就起到相加的作用。

    3占位符

    大括号里面的就是占位符,注意从0开始

    int age=18;
    int name=pp;
    Console.WriteLine("我的名字叫{0},我的年龄是{1}",name,age);
    

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