Jdk1.8 HashMap源码分析

作者: maskwang520 | 来源:发表于2018-01-12 23:18 被阅读105次
    1. 概述

    平常我们开发中,可能用的最多的容器就是HashMap。我们来看下HashMap的结构如下图。


    image.png

    它是由一个Node数组,每个数组元素又是有一个链表构成。接下来我们结合源码来分析下put(),get(),resize()者三个常见的操作。

    2. 类成员变量的认识
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // HashMap初始的bucket16.必须是2的n次幂,原因在后面会涉及到
    
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  //最大容量
    
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //负载因子,估计整个bucket冲突,当到达bucket*0.75容量时,会引起扩容
    
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;  //当链表长度大于这个值时,会转变成红黑树
    
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //当树的节点低于这个值时会转变成链表
    
    
    3. put()函数的解析

    put()添加操作的过程如下。

    • 对key的hashCode()做hash,然后再计算index(求余);
    • 如果没碰撞直接放到bucket里;
    • 如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后;
    • 如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;
    • 如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性)
    • 如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
      其他的解释都在源码中标注。
    public V put(K key, V value) {
            //对key的hashcode做hash
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    //onlyIfAbsent为true时,相同的key不会改变替换值。这里的为false,会替换
    //evict表示模式,为fasle表示处于bucket处于创建阶段。这里用true指创建完了。
     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                //若为null,则创建bucket
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                //若bucket那个位置为null,则创建新的Node节点
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                //表示bucket不为null
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                //key存在
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                    //若原来为TreeNode,则插入到红黑树种中
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    //若原来为链表
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                //写入,若原来有值,则替换
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            //若超过当前容量大小超过capacity*0.75,则会引起扩容
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

    注意这里采用的二次hash()操作,不是直接对hashcode再hash。

    //hashcode的低16位和高16位做
    异或操作
    static final int hash(Object key) {
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    
    • 之所以这样hash,是采用key的hashcode的低16位和高16位做异或操作。这样的好处在于避免hash冲突。否则,它只取低16位,与高位无关,那么它有可能会hash冲突严重。另外,如果还有更严重的冲突,那么可以采用红黑树来解决,事实上Jdk1.8 HashMap也是采用的这样的思想。

    Improve the performance of java.util.HashMap under high hash-collision conditions by using balanced trees rather than linked lists to store map entries. Implement the same improvement in the LinkedHashMap class.

    4. get()的解析

    get()相对来说就非常简单了,过程如下。

    • bucket里的第一个节点,直接命中;
    • 如果有冲突,则通过key.equals(k)去查找对应的entry
    • 若为树,则在树中通过key.equals(k)查找,O(logn);
    • 若为链表,则在链表中通过key.equals(k)查找,O(n)。
    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            //这个if判断bucket是否存在
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                //检查第一个Node(bucket中第一个节点)是否是要查找的。
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    //红黑树的查找key
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {
                    //遍历链表,寻找key相同
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    

    (n - 1) & hash就是一个求索引,即求Node数组中的下标。这样的操作是,当我们的n(表示capacity时)取2的幂的时候,例如n取16,那么n-1=15(二进制表示1111)与hash做与操作的时候相当于取余,这样做比直接取余更高效。

    5. reSize()的解析
    • 当put时,如果发现目前的bucket占用程度已经超过了Load Factor所希望的比例,那么就会发生resize。在resize的过程,简单的说就是把bucket扩充为2倍,之后重新计算index,把节点再放到新的bucket中。
    • 然而又因为我们使用的是2次幂的扩展(指长度扩为原来2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在(原位置+旧capacity)的位置。
      怎么理解呢?例如我们从16扩展为32时,具体的变化如下所示:


      rehash
    • 这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。因此元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:


      resize

    因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”。可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:


    resize16-32
    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {
              //旧的hashMap容量已经达到最大值,那么最新的也只能是最大值
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
            //如果原来存在旧的容量存在,那么新分配的就是旧的两倍
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
    //旧的容量oldThreshold已经存在,但是没分配容量。那么久新的容量=oldThreshold
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
       //两个变量都没有初始化
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
    //如果初始化的oldThreshold为0,则重新取整
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            if (oldTab != null) {
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                      //尾插法把节点插入新分配的bucket中。不带头节点的
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    

    参考文章:

    1. Java HashMap工作原理及实现
    2. HashMap1.8源码解读
    3. 深入浅出ConcurrentHashMap1.8

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