前言
说到线性的数据结构,那就不得不提链表,这一章我们从底层实现一个链表,并用它'高仿'一个数组,实现数组一系列的API
,最后在性能上bettle
下,从而更加深入理解这种数据结构的特性,也搞清楚为什么要理解这种数据结构。也许有一天实际的开发中,遇到某些场景,在我们习惯性的使用数组时,可以停下来思考几秒,也许这个场景用链表更合适(然后还是用数组)。
什么是链表?
简单来说链表是由一个个节点组成的,而每个节点之间的链接使用的是指针,通过指针把一个个节点串起来,形成一个链路。类似生活中的火车,火车有火车头,中间是火车的车厢,最后一节是尾车厢,再之后就是空。
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因为是由一个个节点链接而成,所以这种数据结构在内存里存储时,就不会像数组那样需要整块连续的内存,而是一个个内存碎片链接而成,对内存的使用没有那么苛刻。还是老三样,想对一种数据结构有比较清晰的了解,还是得看它的增删查表现如何。首先实现一个节点类和链表类:
class ListNode { // 节点类
constructor(val = null, node = null) {
this.val = val; // 节点的值
this.next = node; // 节点的指针
}
}
class LinkedList { // 链表类
constructor() {
this.head = null; // 头指针
this.size = 0; // 链表的长度
}
}
查
因为链表不能像数组那样能根据下标随机访问,而需要从一个节点开始依次遍历,所以链表查找的效率并不高,例如我们来检查链表里包含有某个数,首先从头节点开始遍历,时间复杂度是O(n)
。
class LinkedList {
...
contains (val) {
let cur = this.head; // 不能用head遍历,会改变head的指向
while(cur !== null) { // 因为尾节点指向null
if (cur.val === val) {
return true;
}
cur = cur.next; // 指向下一个节点
}
return false; // 遍历结束木有
}
}
增
与数组添加数据往尾部添加比较方便恰恰相反,链表的添加数据从头部添加会比较方便。这里又分为从头部添加,以及从头部之外的位置添加。
从头部添加时只需要做两件事,首先让新节点指向原来的头节点,然后将之前的头节点指向新节点,成为新的头节点。时间复杂度O(1)
↓
代码如下:
class LinkedList {
...
addFirst (val) {
const node = new ListNode(val)
node.next = this.head
this.head = node
// 可简写为 this.head = new ListNode(val, this.head)
}
}
其余情况的添加节点,首先需要找到找到待插入节点之前的节点,然后将之前节点的指针指向新节点,新节点的指针指向待插入节点。时间复杂度是O(n)
,因为需要先找到之前的节点。↓
代码如下:
class LinkedList {
...
add (val, index) { // 指定下标位置添加节点
if (index < 0 || index > this.size) { // 处理越界问题
return
}
if (index === 0) { // 如果是首位添加,单独处理
this.addFirst(val)
} else {
let prev = this.head // 这里要赋值给prev,因为如果用head遍历,会改变head的指向
while(index > 1) { // 因为是找到之前的节点,所以少遍历一位
prev = prev.next // 从头依次遍历下一个节点
index--
}
const node = new ListNode(val)
// 创建一个新节点
node.next = prev.next
// 遍历结束后,prev就是之前节点,而prev.next就是待插入节点
// 让新节点指向当前节点
prev.next = node
// 之前的节点指向新节点形成链条
// 同理简写 prev.next = new ListNode(val, prev.next)
this.size++
}
}
}
这里比较麻烦,对于从头部添加以及其他位置添加需要分别的处理,因为链表头之前没有节点。而链表的编写有一个技巧就是在head
指针之前,设置一个虚拟节点(也可以叫哨兵节点或哑节点),让两种操作可以统一化,我们可以这样对add
方法进行改造:
class LinkedList {
...
add(val, index = 0) {
const dummy = new ListNode(); // 设置一个虚拟节点
dummy.next = this.head; // 让这个虚拟节点指向原来的头节点
let prev = dummy; // 遍历就从虚拟节点开始
while (index > 0) {
prev = prev.next;
index--;
}
prev.next = new ListNode(val, prev.next);
this.size++;
this.head = dummy.next // 虚拟头节点之后才是真实的节点,让head重新指向
}
}
通过这样的改造,之前的addFirst
方法也可以不需要,默认就是从头部添加节点。
删
如果需要删除某个节点,同理也需要找到删除节点之前的节点,让之前节点的指针指向下一个即可。这里还是引入虚拟节点,因为删除第一个节点时,之前没有节点的缘故。移除头节点时间复杂度还是O(1)
,如果是移除中间节点复杂度为O(n)
。
class LinkedList {
...
remove(val) {
const dummy = new ListNode()
dummy.next = this.head
let prev = dummy
while(prev.next !== null) {
if(prev.next.val === val) { // 找到了待移除的节点
const delNode = prev.next // 先保存待移除的节点
prev.next = delNode.next // 让之前的节点指向待移除之后的节点
delNode.next = null // 让待移除节点的指针指向空,方便GC
this.size--
break;
}
prev = prev.next // 查找下一个
}
}
}
踩坑小技巧
以上都是比较简单的链表操作,如果对链表不太熟悉,但是又有比较复杂的链表操作时,指针指来指去,很容易把人搞晕,以下分享几个编写链表代码的小技巧:
1. 把head
指针缓存起来
因为head
指针始终指向的是链表的头部,而head
指针又是JavaScript
里的引用类型,所以当改变cur
的引用时,head
的内部也会同步改变,但head
始终还是头指针。
let cur = this.head
cur = cur.next // head不会有任何变化
this.head = this.head.next // 改变了头指针的位置
cur.next = null // 同样head.next也会变为null
this.head.next === null // true
2. 使用虚拟节点指向头节点
这个也是上面代码使用过的技巧,这么做的原因是为了方便统一处理,然后也是不改变头指针的指向。一般这么使用:
const dummy = new ListNode()
dummy.next = this.head
let prev = dummy
... 处理逻辑
return dummy.next
3. 把赋值理解为指向
例如const a = b
,我们一般的理解是将b
赋值给a
。但如果遇到链表代码,我们需要这么解读const a = b
,让a
指向b
,也就是从右到左的看代码变为从左到右,这也是我个人方便理解时的习惯,对看懂链表很有帮助。
node.next = node.next.next
// 将node指向它的下个节点的下个节点,
// 而不要解读成将node.next.next赋值给node.next
4.注意改变指针的先后顺序
例如之前插入节点的操作,首先需要让新节点指向待插入的节点,然后让之前的节点指向新节点。如果我们颠倒顺序:
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颠倒顺序:
const node = new ListNode(val)
prev.next = node // 先让之前的节点指向新节点
node.next = prev.next // 然后让新节点指向待插入节点
因为这个时候prev.next
已经指向了node
,已经断开了和之后节点的链接,所以下一行的node.next
指向的还是自己。这也说明写链表代码对逻辑性的要求,个人感觉看似简单的链表比二叉树还难理解些。
5.注意边界条件判断
当链表为空、只有一个节点、只有两个节点时,边界条件的判空要特别注意,经常遇到的问题就是指针为空的报错。
高仿一个数组
经过上面一系列的说明,大家应该对链表已经有了初步的理解,接下来我们用这个链表类来'高仿'一个数组,最后与数组进行比较,方便更加深刻的理解链表这种数据结构。
实现的API
有:
- unshift:往链表的头部添加节点。
- pop:移除链表的尾节点。
- push:往节点的尾部添加节点。
- get: 返回指定下标的值,模仿arr[i]。
- set: 设置指定下标的值,传入下标与值,模仿arr[i] = x。
- forEach:遍历链表每一项。
- map:遍历链表每一项,返回新结果组成的链表。
- concat:拼接多个链表为一个链表。
- reverse:链表翻转。
- sort:排序链表。
我们知道从链表头添加/移除元素很简单,但是从尾部添加/移除就很麻烦了,需要从头开始遍历到尾部才行。所以这个链表会有些不同,我们增加指向链表尾的指针,这样的话用O(1)
的时间复杂度就能访问到尾部。
链表行走江湖多年,靠的就是灵活。例如再将尾指针指向头,就行成了一个环,也就是循环链表;如果每个节点再加一个指向上一个节点的指针,那就成了双向链表。
class LinkedListArray { // 链表数组
constructor() {
this.dummy = new ListNode() // 虚拟头节点
this.tail = null // 尾节点
this.size = 0
}
...
}
这里我们还可以继续分析,如果是从头节点添加,从尾节点移除,而删除节点又需要知道它之前的节点。所以我们这里换个思路,从尾节点添加元素,从头节点移除元素,这样的话它们的操作就全部是O(1)
。
class LinkedListArray {
...
get(index) { // 根据下标获取对应值
if (index < 0 || index > this.size) {
return;
}
let cur = this.dummy.next;
while (index > 0) {
cur = cur.next;
index--;
}
return cur.val;
}
set(index, val) { // 设置制定下标节点的值
if (index < 0 || index > this.size) {
return;
}
let cur = this.dummy.next;
while (index > 0) {
cur = cur.next;
index--;
}
cur.val = val;
}
unshift (val) { // 从头添加
const node = new ListNode(val);
if (this.tail === null) {
this.dummy.next = this.tail = node; // 如果尾指针为空,那么头指针也是空的
} else {
this.tail.next = node; // 尾指针指向新节点
this.tail = this.tail.next; // 新节点成为新的尾指针
}
this.size++;
}
pop () { // 删除尾部,从头指针处删除
if (this.size === 0) {
return;
}
const delNode = this.dummy.next; // 缓存需要删除的节点
this.dummy.next = delNode.next; // 头节点的下个节点成为新的头节点
delNode.next = null; // GC
if (this.dummy.next === null) {
// 如果头节点为空了,需要把链表至空
this.tail = null; // 所以把尾指针指向空
}
this.size--;
return delNode.val; // 删除移除节点的值
}
push(val) { // 从链表尾添加节点,从头节点开始添加
this.dummy.next = new ListNode(val, this.dummy.next); // 更换新头节点即可
if (this.tail === null) { // 如果是首次添加
this.tail = this.dummy.next; // 将尾指针设置添加的第一个元素
}
this.size++;
}
forEach(fn) { // 遍历每一项,没有返回值
if (this.size === 0 || typeof fn !== "function") {
return;
}
let cur = this.dummy.next;
let i = 0;
while (cur != null) {
fn(cur.val, i);
i++;
cur = cur.next;
}
}
map(fn) { // 对每一项处理,返回新的链表
if (this.size === 0 || typeof fn !== "function") {
return;
}
let cur = this.dummy.next;
const dummy = new ListNode(); // 新建一个链表
let node = dummy;
let i = 0;
while (cur !== null) {
const resNode = new ListNode(fn(cur.val, i)); // 将处理结果实例化为一个节点
node = node.next = resNode; // 将新链表串起来
cur = cur.next; // 遍历每一项
i++;
}
this.dummy.next = dummy.next; // 改变头指针
return this; // 为了新链表链式调用
}
concat(...lists) { // 将多个链表或节点从尾部链接起来
if (lists.length === 0) {
return this;
}
let last = this.dummy.next; // 从链表的尾部添加,也就是链表头
for (const list of lists) {
if (typeof list === "object") {
if (list === null) { // 如果是null则跳过
break;
}
let cur = list["dummy"] ? list.dummy.next : list; // 如果是使用的当前链表实例
const stack = []; // 使用栈,因为是尾添加,新的链表顺序要颠倒后去添加节点
while (cur !== null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
this.size++;
}
while (stack.length > 0) {
const node = stack.pop(); // 从栈里弹出的就是逆序的链表节点
node.next = last; // 往后添加
last = node; // last向后移动
}
} else {
const node = new ListNode(list); // 如果不是链表,只是一个值,创建节点实例
node.next = last;
last = node; // 更改需要添加节点last位置即可
this.size++;
}
}
this.dummy.next = last; // 重新链接头指针
return this; // 链式调用
}
reverse() { // 翻转链表
let head = this.dummy.next;
let cur = null;
let prev = head;
this.tail = head; // 翻转后头就是尾,所以需要指向
while (prev !== null) {
const temp = prev.next; // 将前一个节点缓存起来
prev.next = cur; // 往回指
cur = prev; // cur前移
prev = temp; // prev也前移
}
this.dummy.next = cur; // 链接新的链表
return this;
}
sort(fn) { // 排序链表
// 之后归并排序章节补全
}
}
有了前面链表的基础,实现的一个数组并不会太难,这里难理解的一个API
可能是链表的翻转,这里画图解释下。
链表数组 VS 数组
读取与设置
链表的模仿只能从头开始去遍历,也就是需要O(n)
的时间复杂度,而数组只需要O(1)
即可;设置同样如此,时间复杂度都是O(n)
和O(1)
的差距,数组爆锤链表。而这个特性也表明了二分查找只能适用于数组。
添加与移除
如果只是从头尾添加或移除,链表的时间复杂度都可以下降到O(1)
(有尾指针的缘故,双向链表会更方便);而数组如果从头部添加或移除元素,都会用O(n)
复杂度去搬家。这也就造成了用链表或数组去实现栈复杂度性能一致,但如果是实现队列,那么链表的进出都会以O(1)
的复杂度吊打数组。
链表队列与数组队列对比
const arrayQueue = [];
const linkedListQueue = new LinkedListArray();
console.time("arrayQueue");
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
arrayQueue.push(i); // 尾进
}
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
arrayQueue.shift(); // 头出
}
console.timeEnd("arrayQueue");
console.time("linkedListQueue");
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
linkedListQueue.unshift(i); // 头进
}
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
linkedListQueue.pop(); // 尾出
}
console.timeEnd("linkedListQueue");
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遍历与排序
这个性能都是O(n)
的,这没的说,如果逆序翻转,数组只需要首尾交换元素即可,而链表需要从头到尾整个翻转过来,数组的速度会是链表的两倍,当然它们依然都是O(n)
。排序的话,它们都是O(nlogn)
,这个之后章节介绍。
内存对比与消耗
数组需要使用整块的内存,而整块的内存又可以被CPU
预读取,让访问速度更快,只是内存的使用会更加苛刻,而现代计算机针对这一苛刻条件也没多大影响;存储同样多的数据,链表整体的内存占用会更高,因为不仅仅有数据的占用,还有每个节点指针的消耗,只不过说内存不需要整块使用。
便利性
链表JavaScript
还没有官方的数据结构提供,很多操作需要自己实现,无疑是麻烦很多;而数组官方的API
一大箩筐,使用方便,如果数据量不大,完全使用数组也是没任何影响。
最后
线性数据结构两大巨头各有优缺点,知道并理解链表至少能扩宽我们处理程序的眼界。最后,对于链表翻转,你能写出递归的解法么?
完整源码,附带翻转递归写法 => 链表实现数组
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