在企业内训中,我们经常因为讲师授课方式单一或专业术语太多,而难以理解消化,如何调动积极性,加深对课堂知识的理解与记忆,往往是我们吸收转化的第一步。
另外,因为个体差异的不同,有时候学员不能完全准时参与到课堂。比如我们公司,在刚好开课的这一天个别要出去跑单,或者从外地赶来的同学要晚一些时间到现场,那么怎样保证他们也不错过前面的内容,同时也不用和已经到达的伙伴炒冷饭呢?
之前在课堂中玩过这样一个小游戏,学员反馈不错,在之后大家遇到这个同学就能想起当时的场景,这位被遇到的同学也能回忆出当时场景下他所代表的知识点。这个小游戏我们暂且叫做"识务俊杰"吧。我们拆解一下游戏步骤,首先,对课堂学员进行分组,每组组长可采用毛遂自荐或公推选举方式等,用什么标准选可自行商定,这里不做赘述,对于晚到的同学,暂时不归到组内,可以安排在教室最后一排待定。一来是对培训制度的提醒,避免大家默认迟到也没有什么关系。二来对归属哪个队伍增加未知性和趣味性,让大家在游戏中接触,了解,最终彼此吸纳到心仪的队伍中。
然后,所有组长全部上台,主持人开始针对已授课程知识点进行出题,组长们抢答。抢答方式可以选择电子设备抢答,或抢椅子,抢话筒等游戏实现。抢到答题权的队长回答问题,答对即可邀请一名新队员加入队伍。(新队员可以是晚到的同学也可以是其他组优秀成员),答错则须淘汰本组一名队员。
这个环节还可以增加一些趣味点,比如主持人提问组长,组长答对后,提出想邀请的对象是谁,主持人再对被邀请对象进行提问,可以提问他对本知识点的理解等,增强双方及所有同学对知识点的理解记忆。双方答对,则顺利引进新人,直到所有成员全部入组。
在这个过程中,后援队的力量,队长的知识记忆会得到最大化激发。在课程之后再进一步进行知识考核与深化,会明显看到考试成绩的提升,以及在阐述相关知识点时信息量会被极大的扩大化。
培训玩的不仅是热闹,趣味,更多是激发每个人心里的认知力量,用精力,脑力去真的记忆和应用。当然这个游戏也许还有更多优化空间,在一边实践的过程中,可以不断补充和完成的更好。
2019年2月27日 春天
所有的美好都会实现,如果不能,那就换个角度看
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