在《孙子兵法·行军篇》中,我们可以看到很多具体的关于团队管理方面的核心精髓。这里所说的“行军”不是我们现在军事术语里边的的“行军” 概念,现在的“行军”的概念是指军队有秩序有组织地从一个地方移动到另外一个地方。而在《孙子兵法》及其他古代军事书籍中的“行军”指的是如何部署、驻扎和调动军队。
“行”指军队的行军布阵,“军”指军队的屯驻、 驻扎或展开。 这里的“行”(读音为“hang”二声),就是行列、阵势的意思。
《孙子兵法·行军篇》利用全书较大的篇幅论述了关于人员部署、驻扎以及调动方面的事情,足以看出这些事情在整个组织团队管理过程中的重要作用。结合以前我们说的战略、形势等等各个方面的情况来看,即使制定出很完美的计划或者谋略,但是不能非常有序地执行和落地,也是枉然。
该篇中主要论述军队在不同的地理条件下如何行军作战、如何驻扎安营,以及怎样观察、分析、判断敌情,尤其是如何透过敌方具体表面现象,看出敌方隐蔽的真实情报,从而做出正确应对之策等问题。
在原文中,结合不同状态进行了如下的总结了“敌近而静者,恃其险也;远而挑战者,欲人之进也;其所居易者,利也。众树动者,来也;众草多障者,疑也;鸟起者,伏也;兽骇者,覆也;尘高而锐者,车来也;卑而广者,徒来也;散而条达者,樵采也;少而往来者,营军也。辞卑而益备者,进也;辞强而进驱者,退也;轻车先出居其侧者,陈也;无约而请和者,谋也;奔走而陈兵者,期也;半进半退者,诱也。杖而立者,饥也;汲而先饮者,渴也;见利而不进者,劳也。鸟集者,虚也;夜呼者,恐也;军扰者,将不重也;旌旗动者,乱也;吏怒者,倦也;粟马肉食,军无悬甀,不返其舍者,穷寇也。谆谆翕翕,徐与人言者,失众也;数赏者,窘也;数罚者,困也;先暴而后畏其众者,不精之至也;来委谢者,欲休息也。兵怒而相迎,久而不合,又不相去,必谨察之。”从这些情况我们可以看出,行军打仗不是你想怎么弄就怎么弄,想怎么打就怎么打。一定要看清楚对方的情形、地形、天时、自己的状态等等各个环节和每一个小细节。简单来说就是军队不要驻扎在错误的地方,要尽量在前进和驻扎的时候得地利之便,要透过敌人表现出来的表面现象看到其隐蔽的真实的意图和想法,并预判敌人的下一步行动。
《行军篇》反映了孙子对竞争中敌人心理的深刻认识和把握,是孙子对战争实践的经验总结,是孙子帮助后辈兵家在具体战役中克服“战争迷雾” 的心经。因此,我们在企业管理的过程中,也同样是需要从员工不同的心理状态、行为表现以及竞争对手的状态、所处的经济环境、政策环境;公司自身的实力等等,甚至可以详细到员工差旅费的报销,住宿标准等等,可以说是里里外外各个环节都要考虑到,而不是接手一个团队之后就任由自己发挥,想怎么管就怎么管,不想管就不管。
但是话又说回来,再好的方法如果只是停留在纸上也无益。因此,在文末的时候,就开始研究如何在各种不同的“客观地理环境”和 “主观心理环境”下运筹帷幄,攻坚克难,从而达到保民、全胜的目的。
所以说,企业管理和团队管理为什么这么难,原因就在于你要看到的、听到的、想到的、别人看到的、别人听到的、别人想到的、别人想让你知道的,别人不想让你知道的,你都必须想办法知道。如果每一个环节、每一个细节都只是草草了事,那这样的团队怎么可能大胜仗呢?就像《形篇》中说的:“不可胜在己,可胜在敌”。先要做到不会被敌人所战胜,然后待机战胜敌人。
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