runtime详解

作者: Mrfengzi | 来源:发表于2017-12-14 14:32 被阅读21次

    runtime详解

    1,runtime的核心—消息传递

    在[object foo]在运行的过程中会给object发送foo消息,但是这个消息可能会被转发到另一个对象,也可能
    并不会立即执行foo这个发放的代码。它在运行时给object发送一个叫foo的消息,这个消息也许会由object来处理。也许会转发给另一个对象,或者不接收这个消息有另一个方法来实现这个消息
    在编译时,Object-C函数调用的语法会被编译成一个C的函数调用 - objc_mesSend(),- objc_mesSend(object, @selector(), arg)

    struct objc_object {  
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    
    struct objc_class {  
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    #if !__OBJC2__
        Class super_class;
        const char *name;
        long version;
        long info;
        long instance_size;
        struct objc_ivar_list *ivars;
        **struct objc_method_list **methodLists**;
        **struct objc_cache *cache**;
        struct objc_protocol_list *protocols;
    #endif
    };
    struct objc_method_list {  
        struct objc_method_list *obsolete;
        int method_count;
    
    #ifdef __LP64__
        int space;
    #endif
    
        /* variable length structure */
        struct objc_method method_list[1];
    };
    
    struct objc_method {  
        SEL method_name;
        char *method_types;    /* a string representing argument/return types */
        IMP method_imp;
    };
    

    从API中可以看出oc的对象是一个指向objc_object(对象)结构体的指针。Class是一个指向objc_class(类)结构体的指针。每个结构体中都包含一个isa指针,isa指针指向的类结构。
    objc_mesSend(object, @selector(), arg) 消息传递的过程是:先通过object的isa指针找到class,在class的object_cache找到改函数(object_cache是以method_name作为key,method_imp为value存储的能够直接查找),如果object_cache找不到会从class的methodList找改函数(从API中可以看出methodList其实是一个数组,查找效率太低),再找不到会从他的superclass中找,如果再找不到,如果我们不做特殊处理程序就会挂掉

    2,消息传递补救:

    如果消息未被实现时,runtime调用resolveInstanceMethod实现

    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL 
    {
        //添加某个方法的实现
        if(aSEL == name){
            class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
                        const char *types)
        }
        
        return YES;
    }  
    

    resolveInstanceMethod:方法返回YES时系统会从新发送一次消息,在返回YES之前添加没有实现的方法
    如果resolveInstanceMethod没有特殊处理系统会调用forwardingTargetForSelector方法把消息转发给另一个对象

    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
    {
        if(aSelector == SEL){
            return newObject;
        }
        return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
    }
    

    当forwardingTargetForSelector返回nil,系统会发送methodSignatureForSelector消息获得函数的返回值类型。如果 -methodSignatureForSelector: 返回 nil ,系统会发出doesNotRecognizeSelector消息,这时就无力会天了。如果返回了一个函数签名,Runtime 就会创建一个 NSInvocation 对象并发送 -forwardInvocation: 消息给目标对象。

    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
    {
    }
    

    runtime使用的几种场景

    1,添加category属性(关联对象)

    objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    

    程序会在执行某个类的load,initialize方法时候执行分类属性
    category不能够直接添加属性是因为oc的对象objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改
    category能够直接添加方法是因为oc的对象的objc_object结构体里面的methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值

    2,动态得到属性和方法

    (1)获取property属性:

    unsigned int outCount;
    objc_property_t *objc_property_t = class_copyPropertyList([self class], &outCount)
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
        objc_property_t property = properties[i];
        NSString * propertyName = [[NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
    }
    

    (2)获取所有属性

    unsigned int outCount;
    Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
        Ivar ivar = ivars[i];
        NSString * name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
    }
    

    (3)得到方法列表class_copyMethodList

    3,方法替换(method swizzling)

    //newFoo将要替换的函数,oldFoo被替换的函数
    //获取方法的实现
    IMP newImp = class_getMethodImplementation([self class], @selector(newFoo));
    //动态添加方法
    class_addMethod(Class, @selector(newFoo), newImp, types);
    //动态替换方法实现
    class_replaceMethod(peopleClass, @selector(oldFoo), newImp, types);
    

    method swizzling需要写在load方法里面(load调用时机是被在到runtime时,只调用一次,可以看看runtime源码)

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