有3个重要方法: dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)如果当前View拦截了事件,那么同一个事件序列当中,此方法不再调用。 onTouchEvent(MotionEvent ev)
传递规则顺序:Activity—->Window(PhoneWindow)—->View
- 同一个事件序列:down——不确定的move——-up
2)一般来说一个事件序列只能被一个View拦截且消耗。
3)某个View(指ViewGroup)一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能有它来处理。
4)如果View的子元素不处理当前事件,即onTouchEvent返回为false,那么事件将交给它的父元素处理,即父元素的onTouchEvent会被调用。
5)如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的OntouchEvent方法不会被调用,直接交给Activity处理
6)ViewGroup默认不拦截任何事件。即onInterceptTouchEvent方法返回false
7)View没有onInterceptTouchEvent()
8)View的onTouchEvent默认会消耗事件(返回True),除非它是不可点击的——-clickable 和 longClickable同时为false.注意:View的longClickable默认都为false,clickable要根据控件属性判断。
9)View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。(哪怕是disable)
10)事件重视先传递给父元素,然后由父元素分发给子View.通过requestDisallowIntercept()分发可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
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