Bitcode选项设置原因

作者: 54番茄 | 来源:发表于2018-04-17 11:15 被阅读110次

    前言

    先看看bitcode是干啥的,在App Distribution Guide – App Thinning (iOS, watchOS)一节中,找到了下面这样一个定义:

    Bitcode is an intermediate representation of a compiled program. Apps you upload to iTunes Connect that contain bitcode will be compiled and linked on the App Store. Including bitcode will allow Apple to re-optimize your app binary in the future without the need to submit a new version of your app to the store.

    bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。bitcode允许苹果在后期重新优化我们程序的二进制文件,而不需要我们重新提交一个新的版本到App store上。

    继续看,在What’s New in Xcode-New Features in Xcode 7中,还有一段如下的描述

    Bitcode. When you archive for submission to the App Store, Xcode will compile your app into an intermediate representation. The App Store will then compile the bitcode down into the 64 or 32 bit executables as necessary.

    当我们提交程序到App store上时,Xcode会将程序编译为一个中间表现形式(bitcode)。然后App store会再将这个botcode编译为可执行的64位或32位程序。

    来个直观图就可以明白了:

    这样可以减少包的大小

    Bitcode配置

    在下面的错误提示中,提到了如何处理我们遇到的问题:

    You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64

    要么让所有引入的第三方库都支持bitcode,要么关闭target的bitcode选项。

         实际上在最新的Xcode中,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过,导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架(.a、.framework),而编译失败的原因就是,这些框架或者库恰好没有设置bitcode,从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时候大部分人都是直接设置Xcode关闭bitcode功能,全部不生成bitcode.也不去深究这一开关背后隐藏的原理.。

    不过,我们现在需要考虑的是三个平台:iOS,Mac OS,watchOS。

    • 对应iOS,bitcode是可选的。
    • 对于watchOS,bitcode是必须的。
    • Mac OS不支持bitcode。
      如果我们开启了bitcode,在提交包时,提交界面也会有bitcode选项:

    苹果的要求

    为什么苹果默认要求watchOS和tvOS的App要上传bitcode?
         因为把bitcode上传到它自己的中心服务器后,他可以为目标安装App的设备进行优化二进制,减小安装包的下载大小,当然iOS开发者也可以上传多个版本而不是打包到单个包里,但是这样会占用更多的存储空间. 最重要的是允许苹果可以在后台服务器对应用程序进行签名,而不用导出任何密钥到终端开发者那.

         上传到服务器的bitcode给苹果带来更好处是: 以后新设计了新指令集的新CPU,可以继续从这份bitcode开始编译出新CPU上执行的可执行文件,以供用户下载安装.
         但是bitcode给开发者带来的不便之处就是: 没用bitcode之前,当应用程序奔溃后,开发者可以根据获取的的奔溃日志再配上上传到苹果服务器的二进制文件的调试符号表信息可以还原程序运行过程到奔溃时后调用栈信息,对问题进行定位排查.但是用了bitcode之后,用户安装的二进制不是开发者这边生成的,而是苹果服务器经过优化后生成的,其对应的调试符号信息丢失了,也就无法进行前面说的还原奔溃现场找原因了.

         目前,watchOS和tvOS应用发布必须上传带bitcode版本的包.iOS应用发布对bitcode的要求是可选的,用户可以在Xcode的项目设置中关闭. 相当于在编译的时候加一个标记:embed-bitcode-marker(调试构建) embed-bitcode(打包/真机构建).这个在clang编译器的参数是-fembed-bitcode,swift编译器的参数是-embed-bitcode.

    Bitcode作为中间代码的作用

    LLVM是目前苹果采用的编译器工具链,Bitcode是LLVM编译器的中间代码的一种编码,LLVM的前端可以理解为C/C++/OC/Swift等编程语言,LLVM的后端可以理解为各个芯片平台上的汇编指令或者可执行机器指令数据,那么,BitCode就是位于这两者直接的中间码. LLVM的编译工作原理是前端负责把项目程序源代码翻译成Bitcode中间码,然后再根据不同目标机器芯片平台转换为相应的汇编指令以及翻译为机器码.这样设计就可以让LLVM成为了一个编译器架构,可以轻而易举的在LLVM架构之上发明新的语言(前端),以及在LLVM架构下面支持新的CPU(后端)指令输出,虽然Bitcode仅仅只是一个中间码不能在任何平台上运行,但是它可以转化为任何被支持的CPU架构,包括现在还没被发明的CPU架构,也就是说现在打开Bitcode功能提交一个App到应用商店,以后如果苹果新出了一款手机并CPU也是全新设计的,在苹果后台服务器一样可以从这个App的Bitcode开始编译转化为新CPU上的可执行程序,可供新手机用户下载运行这个App.

    参考文章:
    《理解Bitcode:一种中间代码》
    《深入理解iOS开发中的BitCode功能》

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