模拟器 Debug 模式下设置 图形性能可优化的点随着我们 App 现在已经变得功能越来越强大和复杂,在满足设计和产品的需求的同时,图形性能相关也是我们要注意的地方。
当然我们主要是注意下 离屏渲染 和 混合像素 的。
iOS 渲染 iOS 离屏渲染一、iOS 离屏渲染
二、我们 App 做的工作
2-1、 混合像素 要注意的是
- 尽量使用不透明图层
- 图片中去掉不必要的透明 (这个切图时控制的,没必要代码去改哈)
- 圆角的设置 (微小的是OK的)
简单的说就是尽量使用不透明层,图片和圆角看具体情况的。
2-2、 离屏渲染 要注意的是
最主要的是圆角 注意有无黄色的在 OffScreen 开启后目前是对于离屏渲染目前来说,我看的是
有无黄色底
和FPS 是否平均过低
,并没有一看到圆角就去优化的,有时个人认为得不偿失的。
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