iOS 图形性能相关

作者: 天空中的球 | 来源:发表于2019-07-29 16:15 被阅读54次

    随着我们 App 现在已经变得功能越来越强大和复杂,在满足设计和产品的需求的同时,图形性能相关也是我们要注意的地方。

    模拟器 Debug 模式下设置 图形性能可优化的点

    当然我们主要是注意下 离屏渲染混合像素 的。

    一、iOS 离屏渲染

    iOS 渲染 iOS 离屏渲染

    二、我们 App 做的工作

    2-1、 混合像素 要注意的是
    • 尽量使用不透明图层
    • 图片中去掉不必要的透明 (这个切图时控制的,没必要代码去改哈)
    • 圆角的设置 (微小的是OK的)
    分类的改变(右边还有红色的就是由于图片是有透明层的)

    简单的说就是尽量使用不透明层,图片和圆角看具体情况的。

    2-2、 离屏渲染 要注意的是
    最主要的是圆角 注意有无黄色的在 OffScreen 开启后

    目前是对于离屏渲染目前来说,我看的是有无黄色底FPS 是否平均过低,并没有一看到圆角就去优化的,有时个人认为得不偿失的。

    参考:

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