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block作为参数传递

block作为参数传递

作者: 陈长见 | 来源:发表于2016-01-12 15:46 被阅读6767次

    众所周知,block是iOS开发中一个经常使用的模块, block 可以用来包含一段代码块,可以传值, 用法灵活,但是也最让很多开发者头疼

    今天说下block 作为参数传递的用法

    • 1、 首先Block的书写有些开发者会认为很繁琐,其实不然
      只要在代码中敲击 inline, 就会自动生产block
    • 2、使用场景 : 假如我们想通过点击一个按钮来进入一段动画,并且在动画完毕时退出动画,当然,也不是所有都要求 点击按钮进入动画后就会退出动画,有一些就不会
    • 3、退出动画的方法:
            // 退出动画
            - (void)exit:(void (^)())task
            {
             self.view.userInteractionEnabled = NO;
            // 动画
        
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
            // 动画
            POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionY];
            anim.toValue = @(2 * CCJScreenW);
            anim.springSpeed = 10;
            anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + [self.time[i] doubleValue];
            
            [self.addbBtns[i] pop_addAnimation:anim forKey:nil];
            }
        
            POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionY];
            anim.toValue = @(2 * CCJScreenW);
            anim.springSpeed = 10;
            anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + [[self.time lastObject] doubleValue];
        
            [self.imageView pop_addAnimation:anim forKey:nil];
        
            // 动画执行完调用
            [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation * anim, BOOL finish) {
            [self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
            // 如果有block参数,那么就调用参数的block代码
                if (task) {
                    task();
                }
              }];
        
            }
    

    首先

    - (void)exit:(void (^)())task
    

    就是退出动画的方法, 而 task 也就是需要传递的block,此时在动画完毕的方法里判断并调用block

    // 动画执行完调用
            [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation * anim, BOOL finish) {
            [self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
            // 如果有block参数,那么就调用参数的block代码
                if (task) {
                    task();
                }
              }];
    
    • 4、task参数的block的实现:
      当然在block里不要忘记使用弱指针的self
    // 当按钮被点击时调用
          - (void)addBtnClick:(CJAddViewBtn *)addButton
          {
            __weak typeof(self) weakSelf = self;;
           //  调用退出动画的方法 给block 代码传递具体的内容,^{ 是block的整体的内容,也就是说,这大括号内的整个都是参数,然后再exit中用task(又来调用了这些block 代码)
           [weakSelf exit:^{
           NSUInteger index = [self.addbBtns indexOfObject:addButton];
           switch (index) {
               case 2:{
                   CJPostViewController *postView = [[CJPostViewController alloc] init];
                   
                   [self.view.window.rootViewController presentViewController:[[CJNavigationController alloc] initWithRootViewController:postView] animated:YES completion:nil];
                   break;
               }
                   
               default:
                   break;
           }
           
           }];
        
        }
    
    • 5、讲解: 当点击按钮的时候,我们会进入
     - (void)addBtnClick:(CJAddViewBtn *)addButton
    

    这个方法
    紧接着我们调用

    [weakSelf exit:^{ ...  }] 
    

    退出动画的方法,就来到了一开始的

    - (void)exit:(void (^)())task
    

    的方法.这时^{ ... }之内的所有代码将被作为block参数传递过去,也就是

    方法中的task参数,那么在退出动画的方法中,通过判断task是否有值来决定是否调用这段block
    
    这样, 一段block代码就成功被调用,里面的参数或者想要实现的功能就可以传递过去了

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