初识 Runtime机制 - 发送消息

作者: 我的梦想之路 | 来源:发表于2016-06-07 00:12 被阅读145次

    runtime:简称运行时,耳熟能详,其中最主要的就是消息机制

    C与OC的比较

    1.对于C语言,函数的调用在编译的时候就会决定调用哪个函数

    2.对于OC的函数:属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

    事实证明

    1.在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。

    2.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

    运行时最重要的机制 ---- 消息机制
    // 消息机制:任何方法的调用,本质都是发送消息
    
    // 首先先介绍运行时如何发送消息,(也就是我们所说的如何调用一个类里面的实例方法和类方法 注:我自己的理解)
    /**
    1. 导入<objc/message.h>
    2.进入工程名 -- Building Setting -->搜索msg -->设置为NO
    做第二步的原因: xcode5之后,苹果不建议使用底层
    如果你没改之前敲objc_msgSend(); 这个方法里面,你是看不到需要什么参数的。
    改之后你就会看到这样的 objc_msgSend(id self, SEL op,...);
    
    运行时,发送消息,谁做事情就拿谁 --> self;
    */
    
    

    代码部分

    // 自己写的,没在工程里面,你们可以那去工程里面实现一下
    1.创建一个类
    #头文件
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject
    
    // 类方法
    + (void)sleep;
    
    // 实例方法
    - (void)sleep;
    
    // 带参数
    - (void)sleep:(NSUInteger)hour;
    @end
    
    
    #实现文件
    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    + (void)sleep{
          NSLog(@"类方法 --- 睡觉");
    }
    
    - (void)sleep{
      NSLog(@"对象方法-- 睡觉");
    }
    
    - (void)sleep:(NSUInteger)hour{
        NSLog(@"睡了%zd个小时",hour);
    }
    
    @end
    
    #控制器的viewDidLoad方法里面。
    #你不要告诉我   你不知道这是什么方法
    #首先肯定是导入类了 #import "Person.h"  
    #import <objc/Message.h>
    
    - (void)viewDidLoad{
        [super viewDidLoad];
       
        Person *p = [[Person alloc] init];
        // 睡觉
        [p sleep];
      
    // OC: 运行时机制,消息机制是最重要的,现在又强调了一遍
    // 消息机制:任何方法的调用,本质都是发送消息
    
     // 平时常用的形式
    // SEL: 方法编号,根据方法编号就可以找到对应的方法实现
    [p performSelector:@selector(sleep)];
    
    // 运行时:发送消息   ,谁做事情就拿谁
    //1.导入框架(cmd + 点击进去看方法(函数))
    //2. 进入setting里面设置为NO
    
    // 调用无参的实例方法
    objc_msgSend(p,@selector(sleep));
    
    // 调用有参数的实例方法
    objc_msgSend(p,@selector(sleep:),8);
    
    #类名调用类方法,本质就是将类名转换为类对象
    // 获取类对象
    Class personClass = [Person Class];
    
    //平时
     [personClass performSelector:@selector(sleep)];
    
    // 运行时
    objc_msgSend(personClass,@selector(sleep));
    
    #到这里就完成了运行时机制的发送消息。
    #今晚我也只看了这一点点,然后 分享出来
    #不喜欢的可以说,喜欢的也可以说,接受喷也接受喜爱。
    #然后代码是自己在windows下面手写的,没进mac。
    #因为是黑苹果,不方便。如果代码哪里出错了,自己解决
    #当然也可以找我,我也不一定能解决,呃。我好像就是这么矛盾。
    
    
    ##晚安。希望看到这篇文章的人好梦。天天开心。晚安。##
    
    
    }
    
    

    运行时发送消息 完结 end

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      网友评论

      • 鼻毛长长:什么时候是编译时,什么时候是运行时?
        我的梦想之路:@鼻毛长长
        编译时:系统通过编译器将源代码转换为计算机能够识别的内容,生成一个基于UNIX的可执行文件,通常我们cmd+B快捷键

        运行时:系统将可执行文件加载到内存中,然后通过CPU计算,最后展示出结果。我们使用快捷键 cmd+R

        我不知道你是否理解?

      本文标题:初识 Runtime机制 - 发送消息

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