亲爱的朋友,
祝好!现在是一月五日,昨日熬夜送妹妹前往机场,今日便一觉睡到了十一点半才起。今日起床才忽然想到,先前专门买的马里奥赛车竟然没有和妹妹一起玩,惆怅万分。临走前一天晚上,我一个人站在超市,不知为何,突然觉得自己特别爱她。
最为奇怪的是,我知道我爱她,但是我不知道爱究竟是什么。
机场里,我站在安检门口外,挥着手,看着妹妹的身影消失在转角处,突然想起龙应台的写在《目送》里的那句话:我慢慢地、慢慢地了解到,所谓父母、子女一场,只不过意味着,你和她的缘分就是今生今世,不断地在目送她的背影渐行渐远。我不禁后悔起来,后悔没有陪她一同滑雪,后悔没有带她吃更多好吃的,后悔没有陪她一同玩游戏,后悔拒绝了她许多的请求,后悔与她发脾气,后悔与她吵架,最后悔的是,没有给她我更多的时间。
我们虽一同长大,但是真正相处的时间,怕是还没有我和我的朋友长。我不知道她喜欢什么,也不知道她不喜欢什么,不知道她的喜怒哀乐,也不曾分享我的喜怒哀乐。
真奇怪啊,我们竟是萧亚轩唱的最熟悉的陌生人。或许亲人之间,若是不为彼此花足够的时间陪伴了解,终将成为最熟悉的陌生人罢。
这几日沉迷塞尔达,一天可以花上十个半小时打游戏,流浪在海拉鲁大陆之上,一点一点地寻找失去的记忆,或者无所事事,只想要寻找驿站、做饭、摘蘑菇和打猎。刚刚查看了一下时间记录,我已经花了六十五个小时在玩这个游戏上。六十五个小时,那便是两天半的时间,一年的百分之零点七,我生命的极小一部分。看到有人发帖子说自己玩了六百多个小时,那便是二十七天的时间。
我一直相信,游戏不同于电影、戏剧、绘画、雕像、音乐等七大艺术,在于它的互动性。而电影的艺术,正在于它的被动。你坐在椅子之上,身体便被困在此处,你的灵魂虽然自由,却依然被困在固定的情节之中。你做一场梦,梦却是他人早已编制好的,你没有选择,你也无法选择。观看电影,就是交出自己的生命,你用两个小时,换取一场更大的梦境,换取他人的一生。在影院里看电影更是如此,如果不幸看到烂片或者不合口味的电影,也无法离开,只能煎熬,或者昏睡过去。我在2018年,昏睡过去了许多电影。
但是游戏并非如此,如果你不想玩了,随时随地都可以放下。游戏给你一种自由,虽然虚假,但依然是自由。塞尔达,作为开放世界,更是如此。我在一开始流浪许久,不知自己是谁,要去何处,更不知道要先开塔,只能风雨之中流浪,打怪,摘苹果。正是因为流浪许久的原因,才会让我在第一次来到村子时,激动万分,遇见的每个人都仿若自己的亲人。每个人的游戏体验都必须由他自己决定,在一开始就有人告诉我塞尔达可以买房,要抓白马。虽然我早已知道这些事,但是真的花钱买了房子,抓到白马时,心情依然激动万分。甚至抓到白马完全是一场意外,我没有开塔,因此不知道最近的驿站在哪里,只好胆战心惊地骑着马在大路上飞奔,若是遇到怪物必须速战速决,深怕好不容易抓到的白马乘机逃跑。而在卡特村一层一层地往上爬,终于站在最高点,两旁的风呼呼作响,我同样感受到了自由。我可以朝着任意方向往下跳,而风会将我带向远方。这种自由是我无法在现实世界中获得的,它仅存于塞尔达这个游戏之中,可它依旧真实。
电影史的教授讲意大利电影的neo-realism,而朋友写,这个世界上,没有所谓的realism。只要感情是真实,那么它就是真实的。
祝一切都好!
一月五日 二零一九年
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