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玩转系统导航栏,看我就够了

玩转系统导航栏,看我就够了

作者: zhangbo1992 | 来源:发表于2017-08-21 16:25 被阅读0次

    前言

    此篇文章是解决导航栏交互问题。例如以下场景:

    1、进入页面导航栏透明,滑动该页面,导航出现(QQ空间)
    2、A Push B,A页面导航栏黑色、B页面白色(微信进入看一看)
    3、B Pop A,B页面导航栏黑色、A页面通明
    .....
    

    可能还会有其他复杂的场景,遇到这种情况,下意识的做法是自定义导航栏,这种做法是最简单,也最容易维护的,就不过多描述了。我讲的这种方式,是对系统导航的修改+简单自定义。

    在此之前,我推荐一个目前比较轻量级的轮子,喜欢的可以直接拿去用。这个方案,我之前有考虑过,不过最终因为种种原因没有采用,下面说说我的方案,供大家参考。

    正文

    讲之前先奉上Demo

    第一步:手势返回处理,在导航扩展类中重载导航类的 +load方法,进行方法替换
    /**
     *  获取class的originalSelector 替换成 swizzledSelector
     *
     *  @param class            目标类
     *  @param originalSelector 目标方法
     *  @param swizzledSelector 替换之后的方法
     */
    void swizzleMethod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector)
    {
        //获取两个Method
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
        //添加被交换的方法 看下是否存在该方法
        BOOL didAddMethod = class_addMethod(class,
                                            originalSelector,
                                            method_getImplementation(swizzledMethod),
                                            method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        //创建成功 则说明不存在方法 把空方法替换
        if (didAddMethod) {
            class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        }
        else
        {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
            
        }
    }
    
    + (void)load
    {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            Class class = [self class];
            swizzleMethod(class, @selector(viewDidLoad), @selector(aop_ViewDidLoad));
            swizzleMethod(class, @selector(pushViewController:animated:), @selector(aop_pushViewController:animated:));
            
        });
    }
    
    //这时候调用自己,看起来像是死循环
    //但是其实自己的实现已经被替换了
    - (void)aop_ViewDidLoad
    {
        [self aop_ViewDidLoad];
        //用自己的手势接管这些方法
        self.popGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
        self.popGestureRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;
        //禁用系统手势(自定义导航栏默认禁用系统手势,防患于未然)
        self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
        //设置导航栏的背景透明度,后续会提到
        [self.navigationBar ex_setBackgroundAlpha:0]; 
    }
    
    - (void)aop_pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
    {
        [self aop_pushViewController:viewController animated:animated];
        if (![self.interactivePopGestureRecognizer.view.gestureRecognizers containsObject:self.popGestureRecognizer]) {
            //加上自己的手势
            [self.interactivePopGestureRecognizer.view addGestureRecognizer:self.popGestureRecognizer];
            //把手势返回事件交给自己的手势
            NSArray *internalTargets = [self.interactivePopGestureRecognizer valueForKey:@"targets"];
            id internalTarget = [internalTargets.firstObject valueForKey:@"target"];
            SEL internalAction = NSSelectorFromString(@"handleNavigationTransition:");
            self.popGestureRecognizer.delegate = self;
            [self.popGestureRecognizer addTarget:internalTarget action:internalAction];
        }
    }
    

    手势替换完成之后,需要做手势的兼容的处理

    #pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate
    /**
     *  手势谦让问题
     *
     *  @param gestureRecognizer      手势1
     *  @param otherGestureRecognize 手势2
     *
     *  @return 是否谦让
     */
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognize
    {
        
        if (gestureRecognizer == self.popGestureRecognizer && [otherGestureRecognize isKindOfClass:[UIPanGestureRecognizer class]]) {
            return YES;
        }
        return NO;
    }
    
    - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer
    {
        //只有一个VC 不响应
        if (self.viewControllers.count <= 1) {
            return NO;
        }
        UIViewController * topViewController = self.viewControllers.lastObject;
    
        //关闭手势 不响应
        if (topViewController.isClosePopGesture) {
            return NO;
        }
        //开始触摸位置,大于最大响应距离,不响应
        CGPoint beginLocation = [gestureRecognizer locationInView:gestureRecognizer.view];
        
        if (topViewController.maxAllowedInitialDistance == 0 && beginLocation.x > 80) {
            return NO;
        }
        
        if (topViewController.maxAllowedInitialDistance > 0 && beginLocation.x > topViewController.maxAllowedInitialDistance) {
            return NO;
        }
        //反向滑动不响应
        CGPoint translation = [gestureRecognizer translationInView:gestureRecognizer.view];
        if (translation.x <= 0) {
            return NO;
        }
        //正在转场动画,不响应
        if ([[self valueForKey:@"_isTransitioning"] boolValue]) {
            return NO;
        }
        
        return YES;
    }
    

    为了方便手势的使用,扩展了UIViewController,添加禁用手势和响应距离两个属性,在手势的代理方法中有用到

    #pragma mark - Setter
    - (void)setIsClosePopGesture:(BOOL)isClosePopGesture
    {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(isClosePopGesture), [NSNumber numberWithBool:isClosePopGesture], OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
    }
    
    
    - (void)setMaxAllowedInitialDistance:(CGFloat)maxAllowedInitialDistance
    {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(maxAllowedInitialDistance), @(maxAllowedInitialDistance), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
    }
    
    #pragma mark - Getter
    - (BOOL)isClosePopGesture
    {
        BOOL result = [objc_getAssociatedObject(self, @selector(isClosePopGesture)) boolValue];
        return result;
    }
    
    - (CGFloat)maxAllowedInitialDistance
    {
        CGFloat result = [objc_getAssociatedObject(self, @selector(maxAllowedInitialDistance)) floatValue];
        return result;
    }
    
    
    第二步:UINavigationBar的处理,透明度、偏移、颜色

    首先扩展UINavigationBar,向UINavigationBar插入一层视图,用于处理透明度和颜色

    - (void)initBackgroundView
    {
        if (!self.ex_BackgroundView) {
            [self setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
            [self setShadowImage:[UIImage new]];
            self.ex_BackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.bounds), 64)];
            self.ex_BackgroundView.userInteractionEnabled = NO;
            self.ex_BackgroundView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth;    // Should not set `UIViewAutoresizingFlexibleHeight`
            [[self.subviews firstObject] insertSubview:self.ex_BackgroundView atIndex:0];
        }
    }
    

    添加透明度和颜色处理逻辑

    /**
     *  设置bar的背景颜色
     *
     *  @param backgroundColor 背景颜色
     */
    - (void)ex_setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor
    {
        [self initBackgroundView];
        self.ex_BackgroundView.backgroundColor = backgroundColor;
        [self setShadowImage:[UIImage new]];
    }
    
    
    /**
     *  设置bar背景的透明度
     *
     *  @param alpha 透明度
     */
    - (void)ex_setBackgroundAlpha:(CGFloat)alpha
    {
        [self initBackgroundView];
        self.ex_BackgroundView.alpha = alpha;
        [self setShadowImage:[UIImage new]];
        
    }
    

    添加偏移量处理逻辑

    /**
     *  设置偏移量
     *
     *  @param translationY 偏移量
     */
    - (void)ex_setTranslationY:(CGFloat)translationY
    {
        self.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, translationY);
    }
    
    第三步:使用UINavigationBar

    这一步其实有纠结了一下,上面的步骤跟提供的轮子逻辑差不多,不过最终我还是选择了保守路线。

    1、设置系统UINavigationBar背景透明,只保留上层的UINavigationItem。(实质上保留了系统导航的交互)
    2、为UIViewController添加基类/扩展,实例化自己的UINavigationBar,用于管理颜色和透明度。此处需要处理一点逻辑,时刻保持自己添加的UINavigationBar在最上层

    - (void)viewWillLayoutSubviews
    {
        [super viewWillLayoutSubviews];
        if (self.colorNavBar) {
            [self.view bringSubviewToFront:self.colorNavBar];
        }
    }
    

    3、在UIViewController基类/扩展中,提供设置UINavigationBar的方法

    /**
     *  设置bar的背景颜色
     *
     *  @param backgroundColor 背景颜色
     */
    - (void)ex_setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor
    {
        //设置颜色管理的bar
        [self.colorNavBar ex_setBackgroundColor:backgroundColor];
    }
    
    
    /**
     *  设置bar背景的透明度
     *
     *  @param alpha 透明度
     */
    - (void)ex_setBackgroundAlpha:(CGFloat)alpha
    {
        //设置颜色管理的bar
        [self.colorNavBar ex_setBackgroundAlpha:alpha];
    }
    
    /**
     *  设置偏移量
     *
     *  @param translationY 偏移量
     */
    - (void)ex_setTranslationY:(CGFloat)translationY
    {
        [self.colorNavBar ex_setTranslationY:translationY];
        [self.navigationController.navigationBar ex_setTranslationY:translationY];
    }
    
    
    /**
     *  子视图的透明度
     *
     *  @param alpha 透明度
     */
    - (void)ex_setElementsAlpha:(CGFloat)alpha
    {
        [self.navigationController.navigationBar ex_setElementsAlpha:alpha];
    }
    
    

    总结,从上面使用可以看到,我选择了基类持有的UINavigationBar管理颜色、透明度,系统的UINavigationBar管理标题、UINavigationItem等,并保留了系统的交互。

    题外话

    方案选择的时候,如果是项目上线,尽量选择风险可控、简便的方法。其实Github上有很多轮子,但是并不适合直接拿来使用,可以选择参考其中的逻辑,理解的前提下,修改为最适合项目,风险最低的。码字不易,欢迎指出问题,欢迎大神交流。

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