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Android探索之旅 | 用AsyncTask实现多线程+实例

Android探索之旅 | 用AsyncTask实现多线程+实例

作者: 程序员联盟 | 来源:发表于2016-10-30 07:41 被阅读943次

    -- 作者 谢恩铭 转载请注明出处

    用AsyncTask实现多线程


    在Android应用开发中,有时我们需要实现任务的同步。

    Android里的AsyncTask类可以帮我们更好地管理线程同步(异步方式),就像Thread类能做的,不过用法比Thread更简单。

    AsyncTask算是帮我们做了一层封装吧,使我们可以不用操心那么多,如果阅读AsyncTask的源码就可以了解。

    具体AsyncTask的使用方法,最好参看Google Android的官方文档:

    https://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

    在你开发Android应用程序时,如果有一个耗时任务(通常是一个子线程),并且这个任务调用了主线程,应用就会抛出著名的“ANR” (Application Not Responding,"应用无响应")错误。

    ANR

    AsyncTask类可以帮我们解围,使用AsyncTask能让我们正确及简便地使用主线程,即使此时另有一个异步线程被创建。

    AsyncTask是asynchronous(英语“异步的”的意思)和task(英语“任务”的意思)的缩写,表示“异步任务”。

    它使得耗时任务可以在后台执行,并在前台(UI线程,或称主线程)把执行结果展现出来,不必用到Thread类或Handler类。线程间通信也随之变得更简单,优雅。

    主线程(User Interface Thread,UI线程)是在Android里负责和用户界面进行交互的线程。

    AsyncTask是一个抽象类(abstract class),必须被继承才能实例化。有三个泛型参数,分别是:

    • Params : 传递给执行的任务的参数,也就是doInBackground方法的参数。

    • Progress : 后台任务执行过程中在主线程展现更新时传入的参数,也就是onProgressUpdate方法的参数。

    • Result : 后台执行的任务返回的结果,也就是onPostExecute方法的参数。

    除此之外,继承AsyncTask类时,一般需要实现四个方法。

    当然应用程序不需要调用这些方法,这些方法会在任务执行过程中被自动调用: onPreExecute, doInBackground, onProgressUpdate 和 onPostExecute:

    • onPreExecute : 此方法在主线程中执行,用于初始化任务。

    • doInBackground : 此方法在后台执行,是一个抽象方法,必须要被子类重写。此方法在onPreExecute方法执行完后启动。这个方法中执行的操作可以是耗时的,并不会阻塞主线程。通过调用publishProgress方法来在主线程显示后台任务执行的结果更新。

    • onProgressUpdate : 此方法也在主线程中执行,每当publishProgress方法被调用时,此方法就被执行,此方法只在doInBackground执行过程中才能被调用。

    • onPostExecute : 在doInBackground方法执行完之后启动的方法,在后台任务结束后才调用此方法,也在主线程执行。

    实例


    为了更好地理解AsyncTask的使用,我们来实现一个计时器的小应用。

    首先我们创建一个Android项目,就命名为AsyncTaskActivity好了(名字无所谓),修改 res->layout 里的定义主用户界面的 xml 文件(比如是main.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="15dp" >
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:padding="5dp"
            android:text="Time in min"
            android:textSize="22sp"
            android:textStyle="bold" />
                                                                           
        <EditText
            android:id="@+id/chronoValue"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:layout_marginBottom="15dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:hint="minutes"
            android:inputType="number"
            android:maxLines="1"
            android:text="1"
            android:textSize="20sp" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/chronoText"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:gravity="center"
            android:text="0:0"
            android:textSize="80sp" />
    
        <Button
            android:id="@+id/start"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="15dp"
            android:text="Start" />
    </LinearLayout>
    

    在以上的main.xml文件中,我们主要定义了:

    • 一个EditText,用于输入需要计数的时间

    • 一个TextView,用于显示计数的变化

    • 一个Button,用于启动计数任务。

    在我们的类AsyncTaskActivity中,我们首先声明三个private变量,对应以上三个元素。

    private EditText chronoValue;
    private TextView chronoText;
    private Button start;
    

    然后创建一个内部类,继承AsyncTask类,命名为“Chronograph”,就是英语“秒表,计时器”的意思。

    private class Chronograph extends AsyncTask<Integer, Integer, Void> {
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            // 在计时开始前,先使按钮和EditText不能用
            chronoValue.setEnabled(false);
            start.setEnabled(false);
            chronoText.setText("0:0");
        }
        @Override
        protected Void doInBackground(Integer... params) {
            // 计时
            for (int i = 0; i <= params[0]; i++) {
                for (int j = 0; j < 60; j++) {
                    try {
                        // 发布增量
                        publishProgress(i, j);
                        if (i == params[0]) {
                            return null;
                        }
                        // 暂停一秒
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            if (isCancelled()) {
                return null;
            }
            return null;
        }
                                                                                         
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            // 更新UI界面
            chronoText.setText(values[0] + ":" + values[1]);
        }
    
        @Override 
        protected void onPostExecute(Void result) {
            super.onPostExecute(result);
            // 重新使按钮和EditText可以使用
            chronoValue.setEnabled(true);
            start.setEnabled(true);
        }
    }
    

    以上,我们重写了我们需要的四个方法。最后我们再完成我们AsyncTaskActivity类的onCreate方法:

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
                                                                   
        // 获取三个UI组件
        start = (Button)findViewById(R.id.start);
        chronoText = (TextView)findViewById(R.id.chronoText);
        chronoValue = (EditText)findViewById(R.id.chronoValue);
                                                                   
        start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 获取EditText里的数值
                int value = Integer.parseInt(String.valueOf(chronoValue.getText()));
                // 验证数值是否大于零
                if (value > 0) {
                    new Chronograph().execute(value);
                }
                else {
                    Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "请输入一个大于零的整数值 !", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
    }
    

    如果我们在继承AsyncTask类时,对于三个参数中有不需要的,可以定义为Void类型(注意,与小写的 void 不同),例如:

    private class Chronograph extends AsyncTask<Integer, Integer, Void> {...}
    

    运行我们的项目,可以得到如下面三张图所示的结果:

    按下Start按钮前
    计数中
    计数结束后

    怎么样,AsyncTask不难使用吧~

    这个例子项目我发在我的Github上了,请参看:

    https://github.com/frogoscar/AsyncTaskExample

    总结


    1. 今后,当有异步任务需要执行时,可以使用AsyncTask类,可以根据自己的需要来定制。

    2. AsyncTask使用了线程池(Thread Pool)的机制,使得同时执行多个AsyncTask成为可能。但是要注意的是,这个线程池的容量是5个线程同时执行,如果超过了这个数量,多余的线程必须等待线程池里的线程执行完才能启动。

    3. 使用AsyncTask,最好在明确知道任务会有一个确定和合理的结束的情况下。否则,还是使用传统的Thread类为好。

    4. 在doInBackground方法中的耗时操作最好是能保证在几秒钟之内完成的,不要做特别久的耗时操作。


    我是谢恩铭,在巴黎奋斗的软件工程师。
    热爱生活,喜欢游泳,略懂烹饪。
    人生格言:「向着标杆直跑」

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