Unity推荐使用
UnityWebRequest
替代原有WWW
类做网络请求,UnityWebRequest
提供了非常简单的方法请求RESTful接口。
下面将基本的使用总结如下:
一个典型的POST请求
public void showScore()
{
StartCoroutine(getTop10Score());
}
private IEnumerator getTop10Score()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("gameId", "1");
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://wycode.cn/api/score/getTopScores", form))
{
yield return www.Send();
if (www.isError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
}
}
}
- 使用协程处理网络请求。
-
WWWForm
中可以添加参数。 -
using
代码块表示结束立即回收其中的对象。 -
DownloadHandler
对象中可以找到服务器返回的结果。
本文于2017年7月11日发表于 https://wycode.cn/blog/unity-web-request 转载请注明出处
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