//GO 并发,简单俩说,就是同时管理多个任务,交替运行;GO并行则是多个任务同时进行
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
func main() {
//设置逻辑处理器个数
runtime.GOMAXPROCS(4)
// sync.WaitGroup是计数信号量,main函数会等待协程执行完再结束主线程
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func(){
defer wg.Done()
for i:=1;i<100;i++ {
fmt.Println("A:",i)
}
}()
go func(){
defer wg.Done()
for i:=1;i<100;i++ {
fmt.Println("B:",i)
}
}()
wg.Wait()
}
我们对于同一个资源的读写必须是原子化的,也就是说,同一时间只能有一个goroutine对共享资源进行读写操作。
在项目目录下,运行```go build -race````可以检测当前文件是否存在资源竞争。
//GO 并发,简单俩说,就是同时管理多个任务,交替运行;GO并行则是多个任务同时进行
// sync提供一种互斥型的锁,可以控制代码同时只能有一个goroutine访问
// 被控制的代码范围,被称为临界区
package main
import (
"runtime"
"sync"
"fmt"
)
var (
count int32
wg sync.WaitGroup
// 声明互斥锁
mutex sync.Mutex
)
func inCount(){
defer wg.Done()
for i:=0; i<2; i++{
mutex.Lock()
value := count
runtime.Gosched()
value++
count = value
mutex.Unlock()
}
}
// 位于mutex.Lock()与mutex.Unlock()之间的代码块是临界区
func main() {
//设置逻辑处理器个数
runtime.GOMAXPROCS(4)
wg.Add(2)
go inCount()
go inCount()
wg.Wait()
fmt.Println(count)
}
//原子函数和互斥锁可以消除对共享资源的安全访问,消除竞争
//通道chan可以在多个goroutine中发送和接收共享的数据,达到数据同步
package main
import "fmt"
func main() {
//声明通道,和通道传输的数据类型以及通道大小,通道大小默认为0
//大小为0的通道是无缓冲通道
/*
发送goroutine和接收gouroutine必须是同步的,
同时准备后,如果没有同时准备好的话,先执行的操作就会阻塞等待,
直到另一个相对应的操作准备好为止。这种无缓冲的通道我们也称之为同步通道。
*/
ch := make(chan int)
// ch := make(chan int, 2)
//发送给通道
ch <- 2
//从通道中接收
x := <- ch
//关闭通道
close(ch)
}
/*
有缓冲通道,其实是一个队列,先进先出,队列满,发送会阻塞;队列空,接收会阻塞
这个队列的最大容量就是我们使用make函数创建通道时,通过第二个参数指定的。
为了解决发送和接收不同步
*/
// 单向通道
var send ch<- int //只能发送
var receive <-ch int //只能接收
网友评论