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Bitmap的常用压缩方式

Bitmap的常用压缩方式

作者: 林祖朋 | 来源:发表于2018-05-05 14:18 被阅读9次

    Android中的图片是以Bitmap方式存在的,绘制的时候也是Bitmap,直接影响到app运行时的内存。
    在Android,Bitmap所占用的内存计算公式是:图片长度 x 图片宽度 x像素点的字节数

    图片常用的压缩格式:
    ALPHA_8:表示8位Alpha位图,即透明度占8个位,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度。
    ARGB_4444:表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个字节。
    ARGB_8888:表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节。
    RGB_565 :表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节

    我们在做压缩处理的时候,可以先通过改变Bitmap的图片格式,来达到压缩的效果,
    其实压缩最主要就是要么改变其宽高,要么就通过减少其单个像素占用的内存。

    常用的压缩方法:

    1.质量压缩
        private void compressQuality() {
            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
            mSrcSize = bm.getByteCount() + "byte";
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
            byte[] bytes = bos.toByteArray();
            mSrcBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
        }
    

    质量压缩不会减少图片的像素,它是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度,来达到压缩图片的目的,
    图片的长,宽,像素都不会改变,那么bitmap所占内存大小是不会变的。
    我们可以看到有个参数:quality,可以调节你压缩的比例,
    但是还要注意一点就是,质量压缩堆png格式这种图片没有作用,因为png是无损压缩。

    2.采样率压缩
        private void compressSampling() {
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inSampleSize = 2;
            mSrcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test,options);
        }
    

    采样率压缩其原理其实也是缩放bitamp的尺寸,通过调节其inSampleSize参数,比如调节为2,宽高会为原来的1/2,内存变回原来的1/4.

    3.放缩法压缩
        private void compressMatrix() {
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
            mSrcBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), matrix, true);
            bm = null;
        }
    

    放缩法压缩使用的是通过矩阵对图片进行裁剪,也是通过缩放图片尺寸,来达到压缩图片的效果,和采样率的原理一样。

    4.RGB_565压缩
        private void compressRGB565() {
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
            mSrcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test, options);
        }
    

    这是通过压缩像素占用的内存来达到压缩的效果,一般不建议使用ARGB_4444,因为画质实在是辣鸡,
    如果对透明度没有要求,建议可以改成RGB_565,相比ARGB_8888将节省一半的内存开销。

    5.createScaledBitmap
        private void compressScaleBitmap() {
            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
            mSrcBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bm, 600, 900, true);
            bm = null;
        }
    

    将图片的大小压缩成用户的期望大小,来减少占用内存。

    https://mp.weixin.qq.com/s/eH9LWQN_znrouoZXuBHrlQ

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