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LINUX基础知识(二)

LINUX基础知识(二)

作者: elrah | 来源:发表于2017-08-13 11:08 被阅读0次

    1.在linux下,如何查看物理内存的大小:cat /proc/meminfo

    2.Linux系统中某个可执行文件属于root并且有setid,当一个普通用户 mike运行这个程序时,产生的进程的有效用户和实际用户分别是:root mike

    setuid位是让普通用户可以以root用户的角色运行只有root帐号才能运行的程序或命令。

    因此当程序设置了setid权限位时,普通用户会临时变成root权限,但实际用户任然是原来的mike

    3.man 5 passwd:显示passwd文件的结构

    man查询命令等级

    4.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是:无上限

    如何标识一个TCP连接

    在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}。

    client最大tcp连接数

    client每次发起tcp连接请求时,除非绑定端口,通常会让系统选取一个空闲的本地端口(local port),该端口是独占的,不能和其他tcp连接共享。tcp端口的数据类型是unsigned short,因此本地端口个数最大只有65536,端口0有特殊含义,不能使用,这样可用端口最多只有65535,所以在全部作为client端的情况下,一个client最大tcp连接数为65535,这些连接可以连到不同的server ip。

    server最大tcp连接数

    server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。不考虑地址重用(unix的SO_REUSEADDR选项)的情况下,即使server端有多个ip,本地监听端口也是独占的,因此server端tcp连接4元组中只有remote ip(也就是client ip)和remote port(客户端port)是可变的,因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。

    5.makefile文件

    makefile文件保存了编译器和连接器的参数选项,还表述了所有源文件之间的关系(源代码文件需要的特定的包含文件,可执行文件要求包含的目标文件模块及库等).创建程序(make程序)首先读取makefile文件,然后再激活编译器,汇编器,资源编译器和连接器以便产生最后的输出,最后输出并生成的通常是可执行文件.创建程序利用内置的推理规则来激活编译器,以便通过对特定CPP文件的编译来产生特定的OBJ文件.

    Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

    (1)显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

    (2)隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

    (3)变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

    (4)文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。

    (5)注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。

    默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用 “GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

    Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

    include <filename>可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

    6.命令

    du:(disk usage)命令功能说明:统计目录(或文件)所占磁盘空间的大小

    df:(disk file)命令功能说明:用于显示文件系统的磁盘使用情况(用来查看硬盘被占用了多少空间和剩余多少空间)

    free命令功能说明:可以显示当前系统未使用的和已使用的内存数目,还可以显示被内核使用的内存缓冲区

    vmstat命令功能说明:可以显示当前系统未使用的和已使用的内存数目,还可以显示被内核使用的内存缓冲区

    cp :复制

    dd : vim中删除整行

    fmt:  编排文本文件

    cut:从一行上移除部分内容选择性显示

    traceroute命令用来探测路由经过..

    ping命令用来检测两部主机之间的传输信道是否畅通,或远程主机是否正常..

    route命令用来显示目前本机路由表的内容,并且还可以针对路由表中的记录来进行相应的添加、删除或修改等操作。

    ifconfig命令用来来检测和设置本机的网络接口。

    7.以下函数中,和其他函数不属于一类的是:pread

    fread/gets/getchar/pread/getline/scanf

    pread是系统调用,其他是IO函数

    8.在Linux 系统中,在运行一个程序时,程序中未初始化的全局变量会被加载到BSS内存段中。

    BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。

    数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

    代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

    堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

    栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区

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