其实做法很简单,就是利用组件“UI Toggle Objects”。
先看效果图,先说明这是没有动画切换效果的,因为该组件的实现原理就是把应该显示的设置Active为true,把应该隐藏的设置为false。上图是默认状态,点击之后会显示下图。
目录结构如下。
然后Toggle的详细设置如下。
其实做法很简单,就是利用组件“UI Toggle Objects”。
先看效果图,先说明这是没有动画切换效果的,因为该组件的实现原理就是把应该显示的设置Active为true,把应该隐藏的设置为false。上图是默认状态,点击之后会显示下图。
目录结构如下。
然后Toggle的详细设置如下。
本文标题:【Unity 3D学习】NGUI中自定义Toggle
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