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【Unity 3D学习】NGUI中自定义Toggle

【Unity 3D学习】NGUI中自定义Toggle

作者: 夏亦流风 | 来源:发表于2017-01-12 21:04 被阅读63次

    其实做法很简单,就是利用组件“UI Toggle Objects”。

    先看效果图,先说明这是没有动画切换效果的,因为该组件的实现原理就是把应该显示的设置Active为true,把应该隐藏的设置为false。上图是默认状态,点击之后会显示下图。

    目录结构如下。

    然后Toggle的详细设置如下。

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