接昨天的《生活的模式》,读了一下万sir的文章,万sir还真的讲过模式意识,再整理一下看能不能变成自己的东西。
什么是“模式”?
现在有些汽车,除了普通的驾驶操作,还可以选择“模式” —— 比如“舒适模式”、“运动模式”、“环保模式”等等。以前的车不讲什么模式也开得挺好,这些车为什么要搞模式呢?
这是因为开车跟开车不一样。有时候你追求舒适感,有时候你追求操控感,每一个模式就是一种风格。之所以要讲“模式”而不是直接调整汽车,是因为改变风格不是调节车上一两个控制选项就行,需要整个系统的协调。
比如说什么叫“运动模式”?这意味着汽车的悬挂要硬一点,换挡要更快,发动机要增加转数,油门要更灵敏,方向盘要变重,给你一个更强的操纵感。如果是舒适模式,那这些选项就都要变得更柔和,控制起来没有那么灵敏,但是驾驶感觉更平稳。要是环保模式,那就需要想方设法省油。
模式,是把汽车看做一个各部门协调统一的系统。你不是操控一个部门,你操控的是汽车这个“整体”。这显然是一种高级的管理!
那人也有模式吗?
游戏玩家太知道这是什么意思了。比如说《魔兽世界》,就曾经设定战士有三种不同的“姿态”,叫战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态。有的强调防守,有的为了快速输出伤害而宁可牺牲防守。这些不同的姿态就好像是汽车的各种模式。
我们完全可以说真实世界中的人也有不同的姿态或者模式。比如人有工作模式、休息模式、娱乐模式 —— 我们以前讲过娱乐不是休息 —— 还有社交模式等等。对于这些模式我们没有很强烈的意识,你不需要按一个按钮来切换模式,你自动地就切换了。而且切换模式的时候,我们的身体各个部位似乎也没什么明显变化。
压力太大的时候,我们就是需要切换我们的模式。(在改,待续)
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