第一次写文章,作为自己学习flutter过程中做一些记录吧
最近在项目的过程中涉及到要访问内存卡,并且打开文件的情况。调用原生的文件管理器效果不太理想,所以想着用flutter自定义一个。好了,开始吧!
创建一个flutter项目开始写代码。
要访问SD卡,首先读取权限肯定是要有的,不然写再多代码都是无用功。
在AndroidManifest.xml文件中添加
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
新建一个dart文件file_manager.dart
这里需要使用到一个插件path_provider
用来获取SD卡根路径(不嫌麻烦自己写原生也可以),在pubspec.yaml
文件里添加相关依赖即可path_provider: ^0.4.1
。
然后在初始化函数使用String sDCardDir = (await getExternalStorageDirectory()).path;
获得SD卡的根路径(一定要在初始化函数中就调用,不然运行之后连个路径都没),从这个路径就可以找出SD卡的所有文件和文件夹。
拿到这个路径后使用directory.listSync()
会自动找出当前目录下所有文件和文件夹
List<FileSystemEntity> files = [];
var directory = Directory(sDCardDir);
files = directory.listSync();
把SD卡根目录下的所有文件、文件夹都存放到files
中,这也是这个文件管理器最核心的方法,传入根目录路径就能找出根路径下的所有文件和文件夹,那把其中一个文件夹的路径再传进去(点击一个文件夹的时候,传递该文件夹路径),就能找出这个文件夹里的所有文件和文件夹啦~
页面显示的时候使用了ListView
布局,因为文件数量不确定,也可能会很大,所以使用了ListView.builder
进行构建。具体代码如下:
ListView.builder(
controller: controller,
itemCount: files.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return buildListViewItem(files[index]);
},
),
返回的buildListViewItem
就是具体的布局,简单使用ListTile
就可以完成比较好看的显示效果了。代码还是贴上来:
Column(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Image.asset(selectIcon(isFile, file)),
title: Row(
children: <Widget>[
Expanded(child: Text(file.path.substring(file.parent.path.length + 1))),
isFile
? Container()
: Text(
'$length项',
style: TextStyle(color: Colors.grey),
)
],
),
subtitle: isFile
? Text(
'${getFileLastModifiedTime(file)} ${getFileSize(file)}',
style: TextStyle(fontSize: 12.0),
)
: null,
trailing: isFile ? null : Icon(Icons.chevron_right),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 14.0),
child: Divider(
height: 1.0,
),
)
],
),
那如何判断这是一个文件还是文件夹呢?这里有一个方法
var isFile = FileSystemEntity.isFileSync(file.path);
这是一个bool类型的值,true表示是文件,false就是文件夹啦。
在后面的显示上就可以通过这个来区分了。
还有一些页面显示美化的代码就不贴了,后面有项目地址可以自己下载下来看看。
打开文件
文件管理器,看到的文件应该要能打开吧。下面就是判断点击的是文件时,要弹出提示用什么应用去打开,要写一点原生,不过也不难。
自己写一个通道的方法,去调用
file_manager.dart
MethodChannel _channel = MethodChannel('openFileChannel');
openFile(String path) {
final Map<String, dynamic> args = <String, dynamic>{'path': path};
_channel.invokeMethod('openFile', args);
}
然后在MainActivity.java
文件中定义
private static Context mContext = null;
private static final String METHOD_CHANNEL = "openFileChannel";
"openFileChannel"
名字要对应一致
然后在onCreate方法中增加以下代码
new MethodChannel(getFlutterView(), METHOD_CHANNEL).setMethodCallHandler(
new MethodCallHandler() {
@Override
public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
if (methodCall.method.equals("openFile")) {
String path = methodCall.argument("path");
openFile(mContext, path);
result.success("");
} else {
result.notImplemented();
}
}
}
);
方法名为openFile
,其实只有一个方法好像不用指定也是可以的,不过为了规范一点,还是写上比较好。
dart那边传给Java层的是一个文件的路径,然后调用openFile()方法,方法实现如下
private void openFile(Context context, String path) {
try {
if (!path.contains("file://")) {
path = "file://" + path;
}
//获取文件类型
String[] nameType = path.split("\\.");
String mimeType = MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(nameType[1]);
Intent intent = new Intent();
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
//设置文件的路径和文件类型
intent.setDataAndType(Uri.parse(path), mimeType);
//跳转
context.startActivity(intent);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
使用Intent的方式去打开,这里还是加上try...catch...吧,因为有些文件类型好像会报错,具体原因还没去深究,应该是一些系统文件(有些连文件后缀都没...)
整个文件管理器的实现主要方法就到这里了
实现的界面如下
界面
项目的代码已经上传到我的GitHub,如果觉得有用欢迎star,同时也会继续更新完善
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