通过贝塞尔是可以获得一个path属性,path是一个不规则形状。可以通过填充这个path实现半透明效果。
当给一个父控件添加若干子控件时,如果想让父控件实现缩放旋转和拖拽,先打开父控件的可交互属性,再添加相应的手势。那么子控件也会按比例跟着父控件旋转缩放。不需要做额外的操作。
当一个控件在另外一个控件上方时,如果想通过触摸手势对下层控件触控。那么就必须修改上层控件的类型为自定义的继承自uiview的子类。并实现hittest方法,即可使手势穿透上层控件,去操作下层控件了
通过贝塞尔是可以获得一个path属性,path是一个不规则形状。可以通过填充这个path实现半透明效果。
当给一个父控件添加若干子控件时,如果想让父控件实现缩放旋转和拖拽,先打开父控件的可交互属性,再添加相应的手势。那么子控件也会按比例跟着父控件旋转缩放。不需要做额外的操作。
当一个控件在另外一个控件上方时,如果想通过触摸手势对下层控件触控。那么就必须修改上层控件的类型为自定义的继承自uiview的子类。并实现hittest方法,即可使手势穿透上层控件,去操作下层控件了
本文标题:开发心得
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