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设计体系/06是设计师还是美工?

设计体系/06是设计师还是美工?

作者: sanfire | 来源:发表于2023-01-09 17:28 被阅读0次

    设计师把时间花在复制像素上,花在为同一问题反复寻找解决方案上,而不是花在理解和解决实际用户的需求上面。

    设计师作为产品和用户之间的翻译官,其实是为了解决问题而存在的,这也是设计师的价值所在,但在实际工作中,作为设计师的我们,可能经常会遇到这种情况,就是产品经理给你提供了原型图,然后说,这个需要设计一下,也不讲需求背景,时间又紧急,设计师基本就直接开始设计界面了,又或者是这个界面太丑了,改版升级吧……

    当作为设计师的我们在遇到这些问题的时候,应该要有一个设计体系作为支撑。

    建立一个设计体系,首先要做的事就是了解项目背景,改版的原因是什么,研究用户是谁,他们的目标、需求和动机分别是什么。

    然后团队之间定一个目标,这个目标是产品的核心,它应该支撑设计和开发决策。

    为确保我们所做的所有事情都清晰地体现了产品目的,我们需要建立一些基本原则和价值观。

    这一原则不仅体现在设计模式上,还体现在网站的性能、说话的语气,甚至团队的运作方式上面。这些原则不一定是很正式的,甚至不一定要写下来。但是,团队成员应就这些内容达成一致。

    我们确定了希望用户实现或让用户有能力实现的主要行为,这会帮助用户实现他们的目标。

    然后才是设计,思考哪些视觉效果能体现出我们想要通过界面来实现目标。

    一开始,可以用一种非正式的方式共享所选的模式和语言。但随着团队和产品的发展,语言也需要改变。

    最终,我们需要用一种更加结构化的方式来捕获、共享和组织我们的设计词汇表。

    所以,是设计师还是美工,就要看背后是否有系统以及逻辑支撑。

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