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Swift 结构体与类

Swift 结构体与类

作者: Bonew01 | 来源:发表于2022-07-24 17:18 被阅读0次

    1:结构体

    1.1:所有的结构体都有一个编译器自动生成的初始化器(initializer,初始化方法、构造器、构造方法)

        在第⑥行调用的,可以传入所有成员值,用以初始化所有成员(存储属性,Stored Property)

    ① struct Date {

    ② var year: Int

    ③ var month: Int

    ④ var day: Int

    ⑤ }

    ⑥ var date = Date(year: 2019, month: 6, day: 23)

    1.2:编译器会根据情况,可能会为结构体生成多个初始化器,宗旨是:保证所有成员都有初始值

    struct Point {

      var x: Int

      var y: Int

    }

    var p1 = Point(x: 2019, y: 6) // 可以编译通过 ,x,y都有初始值

    var p2 = Point(x: 2019) // 编译报错,因为y没有初始值

    struct Point2 {

      var x: Int = 0

      var y: Int

    }

    var p1 = Point2(x: 2019, y: 6) // 可以编译通过

    var p2 = Point2(y: 6) // 可以编译通过

    var p3 = Point() // 编译报错,y没有初始值

    var p4 = Point(x: 6) // 编译报错,y没有初始值

    struct Point3 {

        var x: Int?

        var y: Int?

    }

    var p1 = Point(x: 10, y: 10)

    var p2 = Point(y: 10)

    var p3 = Point(x: 10)

    var p4 = Point()

    //可选项都有个默认值nil

    //因此都可以编译通过

    1.3:一旦在定义结构体时自定义了初始化器,编译器就不会再帮它自动生成其他初始化器

    struct Point {

      var x: Int = 0

      var y: Int = 0

      init(x: Int, y: Int){

        self.x = x

        self.y = y

      }

    }

    var p1 = Point(x: 10, y: 10) //可以编译通过

    var p2 = Point(y: 10) // 编译报错

    var p3 = Point(x: 10) // 编译报错

    var p4 = Point() // 编译报错

    2: 类

    2.1: 类的定义和结构体类似,但编译器并没有为类自动生成可以传入成员值的初始化器

    class Point {

      var x: Int = 0

      var y: Int = 0

    }

    let p1 = Point() // 可以编译通过

    let p2 = Point(x: 10, y: 10)  // 编译报错

    let p3 = Point(y: 10)  // 编译报错

    let p4 = Point(x: 10)  // 编译报错

    class Point1 { //这样定义编译器报错

      var x: Int

      var y: Int

    }

    let p1 = Point() //编译报错

    class Point2 {

      var x: Int = 0

      var y: Int = 0

      init(x: Int, height: Int){

        self.x = x

        self.y = y

      }

    }

    let p2 = Point(x: 10, y: 20) //可以编译

    2.1 类的初始化器

    如果类的所有成员都在定义的时候指定了初始值,编译器会为类生成无参的初始化器

    成员的初始化是在这个初始化器中完成的

    3:结构体与类的本质区别

    3.1: 结构体是值类型(枚举也是值类型),类是引用类型(指针类型)

    class Size {                 

      var width = 1

      var height = 2

      }

    struct Point {

      var x = 3

      var y = 4

    }

    func test() {

      var size = Size()

      var point = Point()

    }

    调用函数test(),在栈空间point直接存储的是值,size是存储的Size对象的内存地址,Size对象的内存地址指向一块开辟的堆空间,在堆空间这块地址上存储的才是Size对象的具体信息,例如:指向类型信息,引用计数,size.width,size.height

    3.2:值类型

    值类型赋值给var、let或者给函数传参,是直接将所有内容拷贝一份

    类似于对文件进行copy、paste操作,产生了全新的文件副本。属于深拷贝(deep copy)

    在Swift标准库中,为了提升性能,String、Array、Dictionary、Set采取了Copy On Write的技术

    比如仅当有“写”操作时,才会真正执行拷贝操作

    对于标准库值类型的赋值操作,Swift 能确保最佳性能,所有没必要为了保证最佳性能来避免赋值

    建议:不需要修改的,尽量定义成let

    3.3:引用类型

    引用赋值给var,let 或者给函数传参,是将内存地址拷贝一份

    类似于制作一个文件的替身(快捷方式,链接),指向的是同一个文件,属于浅拷贝(shallow copy)

    3.4:对象的堆空间申请过程

    3.4.1:在Swift中,创建类的实例对象,要向堆空间申请内存,大概流程如下:

    Class.__allocating_init()

    plibswiftCore.dylib:_swift_allocObject_

    libswiftCore.dylib:swift_slowAlloc

    libsystem_malloc.dylib:malloc

    3.4.2:在Mac、iOS中的malloc函数分配的内存大小总是16的倍数

    通过class_getInstanceSize可以得知:类的对象至少需要占用多少内存

    3.5:枚举、结构体、类都可以定义方法

    3.5.1:一般把定义在枚举、结构体、类内部的函数,叫做方法

    //类内部的函数

    class Size {

      var width = 10

      var height = 10

      func show() {

          print("width=\(width), height=\(height)")

          }

        }

        let s = Size()

        s.show() // width=10, height=10

    //结构体内部的函数

    struct Point {

        var x = 10

        var y = 10

        func show() {

            print("x=\(x), y=\(y)")

            }

        }

        let p = Point()

        p.show() // x=10, y=10

    //枚举内部的函数

      enum PokerFace : Character {

          case spades = "♠", hearts = "♥", diamonds = "♦", clubs = "♣"

          func show() {

              print("face is \(rawValue)")

              }

            }

            let pf = PokerFace.hearts

            pf.show() // face is ♥

    3.5.2n:方法占用对象的内存么?

    不占用

    方法的本质就是函数

    方法、函数都存放在代码段

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