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2019-07-09Unity3D 取消发布游戏启动时的设置窗口

2019-07-09Unity3D 取消发布游戏启动时的设置窗口

作者: Nmao | 来源:发表于2019-07-09 10:58 被阅读0次

    https://blog.csdn.net/qq_14812585/article/details/86750258

    这个窗口叫分辨率配置窗口

    1.如何取消配置页面:

    照图索骥,一步步的就能将上面的配置窗口取消。

    照图索骥

    Tips:

    设置路径:File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution Dialog 选项改为 Disabled

    游戏启动时单击键盘上的alt键能够再次显示这个配置界面。

    2.如何窗口化:

    经过上面的步骤一路走来,配置窗口是不见了,但是依旧没有窗口化运行啊,而且我设置了这2个位置,理论上应就能窗口化运行了:

    理论上取消勾选并设置自己的分辨率就能窗口化运行

    然而实测上述设置并不能实现窗口化运行,别灰心,我们离成功相当近了!

    其实只需要在任意一个脚本里面的Start方法里面添加如下的一句代码就能解决问题;

    Screen.fullScreen =false;

    3.效果展示:

    看看就好不喜勿喷哈

    4.扩展:

    如何窗口化显示Unity打包应用,且不显示标题栏:

    为EXE创建快捷方式,对快捷方式右键打卡属性,目标(T)字符串最后追加“ -popupwindow”

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