听见 PRD

作者: jianshuyi | 来源:发表于2019-01-13 21:01 被阅读18次

关于一个点子的简单构思

撰写人:Cinnamon

撰写时间:2018.2.18

一.版本概述

产品名称:  听见

版本:  v 1.0.0  手机端

Slogan: 你也可以是电台主播!

分类:  电台/社交

介绍:  听见v1.0.0是一款主要为当代大学生提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为核心,主要为当代大学生提供一个可以用自己的声音来倾诉交流的平台,你也可以是电台主播!

产品名称:  听见

版本:  v 2.0.0  手机端

Slogan: 让世界听见你的声音!

分类:  电台/社交

介绍:  听见v2.0.0是一款主要为当代大学生提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为载体,结合大数据技术,为您定制私人电台,同时引入著名电台主播入驻平台,为您提供更优质的收听服务。

产品名称:  听见

版本:  v 3.0.0  手机端

Slogan: 让世界听见你的声音!

分类:  电台/社交/教育

介绍:  听见v3.0.0是一款主要为当代大学生以及年轻白领提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为载体,在V2.0.0的基础上引入大学资深老师就业指导、考研、英语等课程;在单纯的社交功能上再添加教育的功能。

二.消费市场

2.1用户人数

重庆几所高校和全国主要城市在校大学生人数 2001-2015年全国高校毕业生人数

从上图可以看出,就重庆本地的大学生就有21万人左右,全国范围内的大学生人数更多, 随着大学的扩招,每年大学生的人数逐渐增多,人口基数庞大并且还在不断增长。

2.2大学生社交的企业现状

社交企业现状

目前社交行业的领头还是微博、微信和QQ,最近也出现了像探探、陌陌、快手等这样一批新的社交软件,虽然本质都是社交软件,也都比较符合大学生这样一个年轻群体,但他们的社交方式还是不尽相同。目前大多数的社交软件都是主打“文字+图片”的社交方式,也有一部分主打“短视频”的社交软件,例如抖音等,但是主打声音社交的目前市场还比较空缺。

2.3用户简述

互联网经过三个阶段的发展,进入移动互联网时代,互联网渗透到生活各个层面。当代大学生成长于较成熟的互联网时代,成为互联网第一代原住民。

中国互联网发展三阶段

如今的在校大学生都是95后,他们从小怕伴随着互联网长大,每天的生活都离不开网络。特别是在购物方面,无论是衣服化妆品、3C产品还是书籍教辅等,他们都更偏向于在网络平台购买。

大学生消费规模

如今的在校大学生脱离了父母,掌握了大额支出的自主决策权。除了每个月的必要支出(吃饭、交通、教辅资料、电话费、医疗费等),还包括个人社交娱乐消费、零食饮料消费、鞋帽服饰以及护肤彩妆消费等;其中大额支出主要包括电脑、手机、培训、旅游等非常规支出。

大学生生活费

由于大学阶段的休闲娱乐及个人社交性是更为丰富多样,因此大学阶段的生活成本会更高。根据调研数据显示,2018年大学生从家中获取的月均生活费约为1405.3元,较高中阶段的月均730.9元,将近翻一番。此外,位于一线城市的大学,其学生月均生活费在1800元以上的占比更高。

大学生分期产品及现金贷使用情况

如今分期付款为近半大学生提供必要的支撑,其中男生提前消费意愿高于女生;55.2%的女生没有使用过分期产品,男生占比为43.2%。在互联网金融平台、线上分期商城、信用卡账单分期和线下分期上,女生的使用比例均低于男生。

综上:在校大学生人口基数大且每年呈递增趋势,大学生群体收入相对较少,但消费欲望强烈且消费超前。同时当代大学生的生活已经完全离不开互联网,这部分群体也更能接受利用网络平台来解决生活中的一些问题、满足自己的社交需求。

小结:

大学生社交市场发展趋势:

(1)产品娱乐化

(2)消费低廉化

(3)内容精细化

(4)体验精致化

    在今后的大学生社交行业中会增加更多不同种类的产品,迎合大学生市场对社交和表达自我的迫切需求,从内容和体验上抓住年轻用户。

三.用户定位

3.1用户属性表

用户属性表

3.2用户需求

社交一直是永恒不变的话题,随着互联网的发展,互联网也加入了社交行列。社交对于年轻人这样一个群体更是如此,他们大都愿意去接受新鲜事物。而且对于大学生这样一个庞大而特殊的群体,娱乐时间多,渴望表达自己。如今市场上各种各样的社交软件,从”文字+图片“再到“短视频”,每款应用都有自己独特的优势和各自吸引用户的地方。

大学生是一个压力比较大但同时又很迷茫的群体,他们渴望了解同龄人的生活,也很希望表达自己。到目前为止,大学生和都是白领都是电台(或者一些听书、听歌软件)的资深用户,看了一天的手机,到了晚上想用听的方式了解其他人的生活,或者用自己的声音向其他人讲述自己的生活。

核心需求:用声音表达自我、交友、获得关注

衍生需求:通过声音了解身边其他同龄人的生活

3.3用户沉没成本

信息刺激:信息刺激来源于平台每天更新的内容,包括知名电台节目、精品推荐、发现等,用户根据自己需求,找到自己想要的内容,平台每天都不断更新内容,刺激用户,长期积累下来,用户产生粘性。

情感归属:用户通过发布,记录自己的声音,分享至广场,承载了用户的情感和精力,并且通过分享,然后大家点赞、回复,在一定程度上也满足了用户对其归属感。

金钱投入:用户通过在平台上消费,比如充会员,给用户在使用过程中提供方便(选择更多的背景音乐、更多的背景封面、可以收听更多的优质内容等),更好的体验感,花费在这个平台上的金钱,给了他再次使用此平台的动力。

3.4用户角色描述

四.产品概述


4.1目标

听见v1.0.0:  突出一个功能模块(上传分享自己的声音),引入用户,获取用户基础资料,建立量大的用户数据库;

听见v2.0.0:  分析整理现有用户数据,优化内容的逻辑链,强化搜索功能的关键字匹配,为用户提供个性化推荐;

听见v3.0.0:  对旧功能再优化,保证页面的灵敏程度。

4.2功能结构图

产品功能结构图

4.3功能摘要(V1.0.0)

功能概要 功能优先级

4.4核心功能(V1.0.0)

4.4.1发布

用户使用场景:

用户可以在这里发布自己的日常心情或者生活感悟,把自己的的声音分享在广场,还可以分享至自己的朋友圈或者QQ空间,以后可以作为回忆录收听。

先决条件:发布需要登录,如果没有登录,选择我要发声时会跳出登录框。

"发布"流程

所有注册登录后的用户都可以上传自己有声读物(心情日记、文章、唱的歌等等),上传的内容将可以被所有使用“听见”的用户收听。上传步骤:1.注册登陆;2.选择“发布”;3.选择录音;3.完善上传声音的信息(选择分类、添加背景音乐、图片或100以内的文字说明);4.发布到广场。

"发布"用户使用流程图

"发布"原型图

”发布“页面低保真原型图


4.4.2广场

用户使用场景:

用户可以在”广场“(根据分类)选择性收听自己喜欢的内容,对自己喜欢的声音可以点赞、评论、留言和打赏等

先决条件:发布需要登录,如果没有登录,选择我要发声时会跳出登录框。

"广场"使用流程:

广场包含本平台的全部内容,轮播图是一些今日话题(热门话题),点击每个分类下面出现的全部都是相关内容,例如“情感”这个版块,下面全部都是情感相关的用户内容,其他用户不仅可以收听该用户的节目,还可以对此评论点赞打赏,也可以进入该用户的个人首页收听他的该用户其他节目,也可以关注该用户。

"广场“用户使用流程图

"广场"原型图

“广场”低保真页面原型图

五、产品其他功能介绍

5.1我的

用户使用场景:

【我的】里面用户可以设置自己的个人信息,还可以每天签到领积分,积分达到一定限度可以选择更多背景音乐、图片和文字字体来修饰我的声音,同时在我的个人主页里面可以查看我的声音、关注和粉丝。

"我的"原型图

个人首页低保真原型图

5.2注册、登陆

用户使用场景:

1)对于进入app的用户可以分为登陆/未登录,未登录再分为已注册/未注册,注册和登录流程参见上图;

2)用户可以在未登录情况下查看页面内容,但功能受限,不可以点赞、关注、评论、发布等;

3)用户登录后自动同步历史操作和记录,同步用户信息和数据

"注册/登陆"流程:

“登录/注册”用户使用流程图

"注册、登陆"原型图:

“登录/注册”原型图

监控需求

(1)单位时间平台在线用户数量

(2)单个声音节目用户点击量

(3)搜索词条频率统计

(4)声音节目收藏量、关注量、收获赞数、评论数

(5)关注某用户的人数

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