关于一个点子的简单构思
撰写人:Cinnamon
撰写时间:2018.2.18
一.版本概述
产品名称: 听见
版本: v 1.0.0 手机端
Slogan: 你也可以是电台主播!
分类: 电台/社交
介绍: 听见v1.0.0是一款主要为当代大学生提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为核心,主要为当代大学生提供一个可以用自己的声音来倾诉交流的平台,你也可以是电台主播!
产品名称: 听见
版本: v 2.0.0 手机端
Slogan: 让世界听见你的声音!
分类: 电台/社交
介绍: 听见v2.0.0是一款主要为当代大学生提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为载体,结合大数据技术,为您定制私人电台,同时引入著名电台主播入驻平台,为您提供更优质的收听服务。
产品名称: 听见
版本: v 3.0.0 手机端
Slogan: 让世界听见你的声音!
分类: 电台/社交/教育
介绍: 听见v3.0.0是一款主要为当代大学生以及年轻白领提供“发声交流”的社交平台,以优质的内容为载体,在V2.0.0的基础上引入大学资深老师就业指导、考研、英语等课程;在单纯的社交功能上再添加教育的功能。
二.消费市场
2.1用户人数
重庆几所高校和全国主要城市在校大学生人数 2001-2015年全国高校毕业生人数从上图可以看出,就重庆本地的大学生就有21万人左右,全国范围内的大学生人数更多, 随着大学的扩招,每年大学生的人数逐渐增多,人口基数庞大并且还在不断增长。
2.2大学生社交的企业现状
社交企业现状目前社交行业的领头还是微博、微信和QQ,最近也出现了像探探、陌陌、快手等这样一批新的社交软件,虽然本质都是社交软件,也都比较符合大学生这样一个年轻群体,但他们的社交方式还是不尽相同。目前大多数的社交软件都是主打“文字+图片”的社交方式,也有一部分主打“短视频”的社交软件,例如抖音等,但是主打声音社交的目前市场还比较空缺。
2.3用户简述
互联网经过三个阶段的发展,进入移动互联网时代,互联网渗透到生活各个层面。当代大学生成长于较成熟的互联网时代,成为互联网第一代原住民。
中国互联网发展三阶段如今的在校大学生都是95后,他们从小怕伴随着互联网长大,每天的生活都离不开网络。特别是在购物方面,无论是衣服化妆品、3C产品还是书籍教辅等,他们都更偏向于在网络平台购买。
大学生消费规模如今的在校大学生脱离了父母,掌握了大额支出的自主决策权。除了每个月的必要支出(吃饭、交通、教辅资料、电话费、医疗费等),还包括个人社交娱乐消费、零食饮料消费、鞋帽服饰以及护肤彩妆消费等;其中大额支出主要包括电脑、手机、培训、旅游等非常规支出。
大学生生活费由于大学阶段的休闲娱乐及个人社交性是更为丰富多样,因此大学阶段的生活成本会更高。根据调研数据显示,2018年大学生从家中获取的月均生活费约为1405.3元,较高中阶段的月均730.9元,将近翻一番。此外,位于一线城市的大学,其学生月均生活费在1800元以上的占比更高。
大学生分期产品及现金贷使用情况如今分期付款为近半大学生提供必要的支撑,其中男生提前消费意愿高于女生;55.2%的女生没有使用过分期产品,男生占比为43.2%。在互联网金融平台、线上分期商城、信用卡账单分期和线下分期上,女生的使用比例均低于男生。
综上:在校大学生人口基数大且每年呈递增趋势,大学生群体收入相对较少,但消费欲望强烈且消费超前。同时当代大学生的生活已经完全离不开互联网,这部分群体也更能接受利用网络平台来解决生活中的一些问题、满足自己的社交需求。
小结:
大学生社交市场发展趋势:
(1)产品娱乐化
(2)消费低廉化
(3)内容精细化
(4)体验精致化
在今后的大学生社交行业中会增加更多不同种类的产品,迎合大学生市场对社交和表达自我的迫切需求,从内容和体验上抓住年轻用户。
三.用户定位
3.1用户属性表
用户属性表3.2用户需求
社交一直是永恒不变的话题,随着互联网的发展,互联网也加入了社交行列。社交对于年轻人这样一个群体更是如此,他们大都愿意去接受新鲜事物。而且对于大学生这样一个庞大而特殊的群体,娱乐时间多,渴望表达自己。如今市场上各种各样的社交软件,从”文字+图片“再到“短视频”,每款应用都有自己独特的优势和各自吸引用户的地方。
大学生是一个压力比较大但同时又很迷茫的群体,他们渴望了解同龄人的生活,也很希望表达自己。到目前为止,大学生和都是白领都是电台(或者一些听书、听歌软件)的资深用户,看了一天的手机,到了晚上想用听的方式了解其他人的生活,或者用自己的声音向其他人讲述自己的生活。
核心需求:用声音表达自我、交友、获得关注
衍生需求:通过声音了解身边其他同龄人的生活
3.3用户沉没成本
信息刺激:信息刺激来源于平台每天更新的内容,包括知名电台节目、精品推荐、发现等,用户根据自己需求,找到自己想要的内容,平台每天都不断更新内容,刺激用户,长期积累下来,用户产生粘性。
情感归属:用户通过发布,记录自己的声音,分享至广场,承载了用户的情感和精力,并且通过分享,然后大家点赞、回复,在一定程度上也满足了用户对其归属感。
金钱投入:用户通过在平台上消费,比如充会员,给用户在使用过程中提供方便(选择更多的背景音乐、更多的背景封面、可以收听更多的优质内容等),更好的体验感,花费在这个平台上的金钱,给了他再次使用此平台的动力。
3.4用户角色描述
四.产品概述
4.1目标
听见v1.0.0: 突出一个功能模块(上传分享自己的声音),引入用户,获取用户基础资料,建立量大的用户数据库;
听见v2.0.0: 分析整理现有用户数据,优化内容的逻辑链,强化搜索功能的关键字匹配,为用户提供个性化推荐;
听见v3.0.0: 对旧功能再优化,保证页面的灵敏程度。
4.2功能结构图
产品功能结构图4.3功能摘要(V1.0.0)
功能概要 功能优先级4.4核心功能(V1.0.0)
4.4.1发布
用户使用场景:
用户可以在这里发布自己的日常心情或者生活感悟,把自己的的声音分享在广场,还可以分享至自己的朋友圈或者QQ空间,以后可以作为回忆录收听。
先决条件:发布需要登录,如果没有登录,选择我要发声时会跳出登录框。
"发布"流程
所有注册登录后的用户都可以上传自己有声读物(心情日记、文章、唱的歌等等),上传的内容将可以被所有使用“听见”的用户收听。上传步骤:1.注册登陆;2.选择“发布”;3.选择录音;3.完善上传声音的信息(选择分类、添加背景音乐、图片或100以内的文字说明);4.发布到广场。
"发布"用户使用流程图"发布"原型图
”发布“页面低保真原型图
4.4.2广场
用户使用场景:
用户可以在”广场“(根据分类)选择性收听自己喜欢的内容,对自己喜欢的声音可以点赞、评论、留言和打赏等
先决条件:发布需要登录,如果没有登录,选择我要发声时会跳出登录框。
"广场"使用流程:
广场包含本平台的全部内容,轮播图是一些今日话题(热门话题),点击每个分类下面出现的全部都是相关内容,例如“情感”这个版块,下面全部都是情感相关的用户内容,其他用户不仅可以收听该用户的节目,还可以对此评论点赞打赏,也可以进入该用户的个人首页收听他的该用户其他节目,也可以关注该用户。
"广场“用户使用流程图"广场"原型图
“广场”低保真页面原型图五、产品其他功能介绍
5.1我的
用户使用场景:
【我的】里面用户可以设置自己的个人信息,还可以每天签到领积分,积分达到一定限度可以选择更多背景音乐、图片和文字字体来修饰我的声音,同时在我的个人主页里面可以查看我的声音、关注和粉丝。
"我的"原型图
个人首页低保真原型图5.2注册、登陆
用户使用场景:
1)对于进入app的用户可以分为登陆/未登录,未登录再分为已注册/未注册,注册和登录流程参见上图;
2)用户可以在未登录情况下查看页面内容,但功能受限,不可以点赞、关注、评论、发布等;
3)用户登录后自动同步历史操作和记录,同步用户信息和数据
"注册/登陆"流程:
“登录/注册”用户使用流程图"注册、登陆"原型图:
监控需求
(1)单位时间平台在线用户数量
(2)单个声音节目用户点击量
(3)搜索词条频率统计
(4)声音节目收藏量、关注量、收获赞数、评论数
(5)关注某用户的人数
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