AppWidget绑定失败问题分析

作者: _Justin | 来源:发表于2016-03-27 22:56 被阅读1431次

    一、问题场景


    最近在做Launcher,想要实现一个效果就是,根据默认配置文件把设定好的Widget在一开始就绑定到桌面上,但发现网上大多数的教程都是让人通过Intent去调用系统的对话框,然后选择widget添加,这并不是我想要的效果。

    二、问题分析


    Launcher3中的关键代码:

    void addAppWidgetFromDrop(PendingAddWidgetInfo info,longcontainer,longscreenId,

    int[] cell,int[] span,int[] loc) {

    if(LauncherLog.DEBUG) {

    LauncherLog.d(TAG,"addAppWidgetFromDrop: info = "+ info +", container = "+ container +", screenId = "

    + screenId);

    }

    resetAddInfo();

    mPendingAddInfo.container = info.container = container;

    mPendingAddInfo.screenId = info.screenId = screenId;

    mPendingAddInfo.dropPos = loc;

    mPendingAddInfo.minSpanX = info.minSpanX;

    mPendingAddInfo.minSpanY = info.minSpanY;

    if(cell !=null) {

    mPendingAddInfo.cellX = cell[0];

    mPendingAddInfo.cellY = cell[1];

    }

    if(span !=null) {

    mPendingAddInfo.spanX = span[0];

    mPendingAddInfo.spanY = span[1];

    }

    AppWidgetHostView hostView = info.boundWidget;

    intappWidgetId;

    if(hostView !=null) {

    appWidgetId = hostView.getAppWidgetId();

    addAppWidgetImpl(appWidgetId, info, hostView, info.info);

    }else{

    // In this case, we either need to start an activity to get permission to bind

    // the widget, or we need to start an activity to configure the widget, or both.

    appWidgetId = getAppWidgetHost().allocateAppWidgetId();

    Bundle options = info.bindOptions;

    booleansuccess =false;

    mAppWidgetManager.setBindAppWidgetPermission(this.getPackageName(),true);//txk add

    if(options !=null) {

    success = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(appWidgetId,

    info.componentName, options);

    }else{

    success = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(appWidgetId,

    info.componentName);

    }

    if(success) {

    addAppWidgetImpl(appWidgetId, info,null, info.info);

    }else{

    mPendingAddWidgetInfo = info.info;

    Intent intent =newIntent(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_BIND);

    intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, appWidgetId);

    intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_PROVIDER, info.componentName);

    // TODO: we need to make sure that this accounts for the options bundle.

    // intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_OPTIONS, options);

    startActivityForResult(intent, REQUEST_BIND_APPWIDGET);

    }

    }

    }

    上面的关键代码:

    int newWidgetId = mAppWidgetHost.allocateAppWidgetId();

    boolean bindResult = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(newWidgetId, info.provider);

    上面的bindAppWidgetIdIfAllowed正常一开始都会返回false,原因是没有进行绑定的权限。所以就算将该AppWidget添加到桌面上,也将是失活的,没办法接受到应用的通知。那有什么办法解决呢?

    三、解决方案


    其实当第一次添加widget的时候都会走到这里,检查该Launcher应用是否在系统白名单中,如果是的,则直接bind成功,否则弹出一个提示框让用户授权,否则直接返回false。

    但现在我们想要让代码不走到这里,就得在mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(……)之前提前授权就好了。可以添加一行授权代码mAppWidgetManager.setBindAppWidgetPermission(this.getPackageName(), true);

    但因为setBindAppWidgetPermission是系统隐藏的,所以必须要进行反射调用才行但是需要在Launcher3的AndroidManifest.xml里添加相应权限

    而这个权限是系统级权限,所以还需要把Launcher3改为系统级应用。

    四、如何把应用变成系统应用


    第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:

    1、在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

    2、修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行

    3、使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

    第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:

    1、同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

    2、使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。

    3、用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。

    4、使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build\target\product\security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build\tools\signapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。

    这两个方法得到的apk是一样的。

    五、原理分析


    首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。

    只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform. key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。

    这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。

    最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。

    六、提示


    文件位置:可以在platform/build/target/product/security/中找到platform.pk8 platform.x509.pem等签名文件,对应不同的权限。

    signapk.jar:由/platform/build/tools/signapk/编译产出,可以在/out/host/linux-x86/framework/中找到。

    签名:

    java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 MyDemo.apk MyDemo_signed.apk 得到具有对应权限的APK

    优化APK:

    zipalign -v 4 MyDemo_signed.apk MyDemo_new.apk

    查循APK是否优化过:

    zipalign -c -v 4 MyDemo.apk

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