当我们在做东西的时候,有时候需要控制多个音乐文件,这里给大家一个小技巧,脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class musiccontroller : MonoBehaviour
{
public static musiccontroller _instance;
public AudioClip[ ] _clips;
void Awake ()
{
_instance = this;
}
public void PlayMusic (int i)
{
this.audio.clip = _clips [i];
this.audio.Play ();
}
}
将它挂载在一个空物体上,再加上AudioSouce脚本,做成预设。将所有需要用到的声音文件拖上去,当我们需要播放哪个音乐时,在调用方法中这样写:
musiccontroller._instance.PlayMusic (指定音乐的数字); 就可以了。
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