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今天发现一个好东西,就是unity官方提供的Cinemachine插件,这个插件能快速的实现平滑相机跟随的功能,很好用:
实现了人物基本的走,跑,跳,滞空状态,并有物理模拟相机通过设置Cinemachine,实现了旋转,锁定,缩放,并且...
我在一个场景中需要多个固定相机切换,我使用Cinemachine 来当作相机的位置,很方便调试。但是在实际中使用p...
摘要:使用Cinemachine可以快速制作相机切换动画,来看看我是怎么做的吧。 洪流学堂,让你快人几步。你好,我...
摘要:VirtualCamera虚拟相机是Cinemachine系统中的核心组成部分,咱们一起来看看虚拟相机是怎么...
摘要:相机是Unity世界的眼睛,一个智能相机更是能帮咱们节省大把的时间和精力。Cinemachine现在已经大量...
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本文标题:Unity2D 使用Cinemachine设置相机跟随
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