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创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

作者: lifefruity | 来源:发表于2020-12-14 12:44 被阅读0次

参考《大话设计模式》
比如需要设计一个2个数字的加减乘法计算器。

使用简单工厂模式,当传入+-*/后,在工厂类里判断是实例化哪个类

switch(operate){
    case "+":
        oper = new operationAdd();
        break;  
    case "-":
        oper = new operationSub();
        break;
    ...
}

如果这时想要再来一个开根号的运算,需要修改这个工厂类,违反了开闭原则。

所以这里可以用工厂方法模式再来实现
工厂方法模式,类的实例是在客户端决定的

class AddFactory implements IFactory{//加
    public function createOperation(){
        return new operationAdd();
    }
}

class SubFactory implements IFactory{//减
    public function createOperation(){
        return new operationSub();
    }
}

简单工厂模式又称静态工厂方法模式
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖,比如输入+进行加法时,会自动实例相应的类。

工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,判断选择的问题还是存着的,也就是说,工厂方法把简单工厂类内部的逻辑判断移动到了客户端代码来进行,想要加功能,本来是改工厂类的,现在是修复客户端。这样也不太好,书中提到可以‘反射’避免分支判断的问题,todo。


抽象工厂模式
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。通俗点来说,就是对一系列具有相同点的简单工厂进行封装,例如例子中radio和CheckBox样式是属于同一种风格的。

<?php

//类似有2层的关系,一层是工厂,一层是具体产品
//比如生成windows,mac下的 radio和checkbox等等

interface AbstractFactory{
    public function createRadio();
    public function createCheckbox();
}

interface Radio{
    public function create();
}

interface Checkbox{
    public function create();
}


class WinRadio implements Radio{
    public function create(){
        echo "创建win 单选框<br>";
    }
}

class WinCheckbox implements Radio{
    public function create(){
        echo "创建win 复选框<br>";
    }
}

class WinFactory implements AbstractFactory{
    public function createRadio(){
        $obj = new WinRadio();
        $obj->create();
    }

    public function createCheckbox(){
        $obj = new WinCheckbox();
        $obj->create();
    }
}

$obj = new WinFactory;//如果想要换成mac的,直接改这里就像,这里省略了MacFactory的类
$obj->createRadio();
$obj->createCheckbox();

参考:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1281319134822433

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