美文网首页
Unity 杂记02

Unity 杂记02

作者: 古月二又土 | 来源:发表于2019-04-15 15:01 被阅读0次

c#结合unity找出图片像素中出现最多的颜色


public class Test : MonoBehaviour

{

    Dictionary<Color, int> cache = new Dictionary<Color, int>();

    public Texture2D img;

    void Start()

    {

        Comparer();

        GetMax();

    }

    void Comparer()

    {

        for (int i = 0; i <= img.width; i++)

        {

            for (int j = 0; j <= img.height; j++)

            {

                Color jj = img.GetPixel(i, j);

                if (cache.ContainsKey(jj))

                {

                    cache[jj] += 1;

                }

                else

                {

                    cache[jj] = 1;

                }

            }

        }

    }

    void GetMax()

    {

        Color c1 = Color.red;

        int t = -1;

        foreach (var hu in cache)

        {

            if (hu.Value >= t)

            {

                t = hu.Value;

                c1 = hu.Key;

            }

        }

        Debug.LogErrorFormat("{0},{1}", c1, t);

    }

}

相关文章

网友评论

      本文标题:Unity 杂记02

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gevuwqtx.html