自定义的2种方式
1.继承ViewGroup、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout等。
2.View、TextView、ImageView、Button等。
绘制原理
View的绘制基本上由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成
1.测量-Measure 计算视图大小View measure过程相关方法主要有三个:
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
measure调用onMeasure,onMeasure测量宽度、高度然后调用setMeasureDimension保存测量结果,measure,setMeasureDimension是final类型,view的子类不需要重写,onMeasure在view的子类中重写。
MeasureSpec:
(1) UPSPECIFIED :父容器对于子容器没有任何限制,子容器想要多大就多大.
(2) EXACTLY父容器已经为子容器设置了尺寸,子容器应当服从这些边界,不论子容器想要多大的空间.
(3) AT_MOST子容器可以是声明大小内的任意大小.
2.布局-Layout过程用于设置视图在屏幕中显示的位置,View layout过程相关方法主要要三个:
public void layout(int l, int t, int r, int b)
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom)
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
layout通过调用setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,onLayout一般只会在自定义ViewGroup中才会使用
3.绘制-draw过程主要用于利用前2步得到的参数,将视图显示在屏幕上
public void draw(Canvas canvas)
protected void onDraw(Canvas canvas)
通过调用draw函数进行视图绘制,在View类中onDraw函数是个空函数,最终的绘制需求需要在自定义的onDraw函数中进行实现,比如ImageView完成图片的绘制,如果自定义ViewGroup这个函数则不需要重载。
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