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国产手游或将拉真正拉开次世代品质序幕

国产手游或将拉真正拉开次世代品质序幕

作者: f682ec7817d1 | 来源:发表于2017-10-05 13:23 被阅读53次

    继国著名游戏开发商Netmarble研发,腾讯代理国服的次时代手游《天堂2:誓言》登陆2017年第十五届中国国际数码互动娱乐展览会后,次世代手游的新颖和高画质,让玩家体验到了虚幻引擎4所打造下的手游极致视听盛宴!

    剧小编所了解,国产虚幻引擎4手机游戏作品可谓也不在少数,以小米枪战为例,算是国内比较成功的虚幻引擎4成品,但其真正在画面上的表现,却依旧没有带来让人耳目一新的震撼。小编在对《天堂2:誓言》感叹之余,也对国产游戏次世代口号喊了多年却仅仅是个口号的窘状感到深深的失落。

    直到最近在TAPTAP上预约小编我发现了一款非常低调的游戏,没有高傲的评分,没有任何的宣传,没有听说过的开发商和发行商,低调的预约量和冷清的论坛,而看起名字却又是那么多的逆反感——《王者勋章》。

    刚看游戏宣传CG的时候,我的第一反应,又是一款PC宣传的游戏。但是我发现在CG的里面,居然出现了诸多破绽和漏洞,一般的公司这种破绽都用PC处理的很好的,我突然眼前一亮,难道这是真正的手机画质宣传CG?然后我慢慢的翻阅了评论,有了意外的发现:

    基本上,玩家的评论都是详细而充满着期待,我开始以为是官方刷的,一个个玩家点进去验证,发现他们的轨迹确实是玩家。我突然开始有了期待,进群下载并进入了游戏:

    游戏为写实军事题材画风,也就是我们平时所说的CS,进去没有最近火热的“吃鸡”模式,也没有什么特殊的模式,总体看中规中矩,不过人物的设定比较有个性,还是可以看出制作组的用心。进入了战斗场景,不禁给了我当时看到《天堂2:誓言》的震撼,我骁龙820的ZUK Z2居然效果全高一点都不卡,空中居然还有动态雪花。让我小小的心灵,肃然起敬。

    游戏是TPS第三人称,自带机瞄系统,看介绍主打的次世代,不眩晕,公平竞争的口号,对于我一个FPS的老鸟来说,眩晕对我是浮云,特意让女朋友体验了一下,瞬间女朋友丢掉了小学生荣耀,觉得这个的爽快感爆棚,机瞄系统代入感强,入门简单,而且半小时下来,毫无眩晕感觉,更是意犹未尽。不禁想起当年叫他陪我玩CF手游的时候,5分走,丢机走人窘状...

    大家都知道,虚幻出好效果其实不难,难就在于,适配行不行。我看到官方介绍从高通骁龙400、iphone5s都可以适配。我没有多余的机器去验证,但是官方居然敢给出来,说明人家是有这功底的。

    不得不说,看到这个效果,这款游戏虽然低调,但是成功了,或许它的低调只是一种厚积薄发的蓄力。国内射击游戏不少,但是常年被某几款游戏独占鳌头,而TPS的游戏模式,也不失为国内射击市场的一个空洞。况且,解决了很多人对于射击游戏眩晕感的敬畏,解决了新手射击游戏射击复杂的门槛,这就代表了该游戏其实有很大的潜力去重新发掘一大批属于自己的用户,而避与其他几款竞品正面交锋,是非常明智的。从人物,枪械,场景和机瞄的设定,各个细节都能个表现出制作团队打造精品的匠心,从其商城也可以看出,基本是想走卖皮肤不卖属性的公平竞技路线。虽然目前游戏是内测,未来前景怎么样无法预估,但是我相信,如果制作组一直保持着这颗匠心,一定会成为国内游戏界的一颗灿翠的新星。国内,太需要高品质游戏了。

    《王者勋章》是我所见的,国内虚幻引擎4所开发的,画质效果达到次世代水平的第一款游戏,从画面、优化和适配来说,无疑代表了虚幻引擎4团队在国内的顶尖水平。只是游戏目前只是一个测试版,除了传统的射击模式和爆破模式,没有新的玩法。不知道后面说的杀机模式,会不会是一个新的转折,以团队的表现功底,值得期待!

    看完了这个游戏,不禁让我回想起了当年的魔兽世界,将PC端的游戏感官带入了一个崭新的时代,不知道《王者勋章》是否可以做到这一点,是否能引领一次移动端游戏的品质潮流。或许现在看来为时尚早。但是,国内的其他各大游戏厂商们,你们是否已经发觉,当你们还在打着次世代口号的时候,有一支异军悄悄突起,已经迈入了真正的次世代的门槛,悄然的拉开了国产手游次世代品质的序幕。一个出淤泥而不染的国内制作组,《王者勋章》,我看好你,加油!

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