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ReactNative实现点赞飘心动画

ReactNative实现点赞飘心动画

作者: 飞奔在路上 | 来源:发表于2020-02-18 09:53 被阅读0次

前言

公司正在做直播项目,其中需要做一个类似YY,虎牙,斗鱼中的点赞飘心的动画.由于没有找到对应的库,就只能自己写一个了,目前采用的是ReactNative中的插值动画,其实实现起来也比较简单.上代码.....

第一步

在构造函数中声明多个用来驱动动画的Animate变量,以及一个用来做视图于动画匹配的变量

constructor(props) {
        super(props)
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            this[`HeartArg${i}`] = new Animated.Value(0)
        }
        this.viewNum = 0
    }

第二步

在render函数中使用循环声明多个View,我这里使用的是10个图片来进行动画的循环,其中要注意的是ref属性,这里是为了后续设置随机颜色而设置的变量,其中的top,right, transform, opacity都使用了插值函数,不过大家也可以通过这种方式实现对其他属性的操作

            <View>
                    {
                      Array(10).fill().map((_, index) => {
                            return <Animated.Image
                                key={index}
                                ref={_ => this[`animImg${index}`] = _}
                                style={[ChatRoomToolsSty.animImg, {
                                    top: this[`HeartArg${index}`].interpolate({
                                        inputRange: [0, 1, 2, 3],
                                        outputRange: [10, -100, -200, -300]
                                    }),
                                    right: this[`HeartArg${index}`].interpolate({
                                        inputRange: [0, 1, 2, 3],
                                        outputRange: Math.floor(Math.random() + 0.5) === 0 ? [7, 30, 15, 7] : [7, 0, 30, 10]
                                    }),
                                    transform: [{
                                        scale: this[`HeartArg${index}`].interpolate({
                                            inputRange: [0, 1, 2, 3],
                                            outputRange: [0.5, 1, 1.5, 1]
                                        })
                                    }],
                                    opacity: this[`HeartArg${index}`].interpolate({
                                        inputRange: [0, 1, 2, 3],
                                        outputRange: [0.5, 1, 0.5, 0]
                                    })
                                }]}
                                source={Images.action4}
                            />
                        })
                    }
            </View>

第三步

声明一个用来驱动动画的函数,其中的随机颜色用到了上一步中的ref声明, COLOR_ARR这个常亮根据产品需求可以自己定义一个数组

    startAnimate = () => {
        this[`HeartArg${this.viewNum}`].setValue(0)
        //设置随机颜色
        let colorIndex = Math.floor(Math.random() * 10)
        this[`animImg${this.viewNum}`].setNativeProps({
            style: {
                tintColor: COLOR_ARR[colorIndex]
            }
        })
        //根据当前动画驱动值进行判断是否对新VIEW进行驱动
        let currentValue = this[`HeartArg${this.viewNum}`].__getValue()
        if (currentValue !== 0) {
            this.viewNum++
        }
        Animated.timing(
            this[`HeartArg${this.viewNum}`],
            {
                toValue: 3,
                duration: 2000,
                easing: Easing.linear
            }
        ).start(() => {
            this[`HeartArg${this.viewNum}`].setValue(0)
        })
        //如果当前正在驱动的VIEW的数量大于8,则重置回0,让动画循环
        if (this.viewNum > 8) {
            this.viewNum = 0
        }
        this.viewNum++
    }

颜色数组可定义成下面这样👇

const COLOR_ARR = [
    '#9C89B8',
    '#F0A6CA',
    '#EFC3E6',
    '#F0E6EF',
    '#B8BEDD',
    '#5BC0EB',
    '#FDE74C',
    '#9BC53D',
    '#E55934',
    '#FA7921'
]

第四步

定义一个Btn按钮,开始吧😁

<ChatRoomToolsActionBtn
    source={Images.action4}
    onPress={() => {
          this.startAnimate()
             }}/>

看成品

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