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web性能优化 - 重排与重绘

web性能优化 - 重排与重绘

作者: squidbrother | 来源:发表于2019-12-07 22:21 被阅读0次
    重排与重绘

    重排 [重构/回流/reflow]:
    当DOM变化影响了节点的几何属性,浏览器需要重新计算节点的几何属性,并且页面中其他节点的可能受影响,这样渲染树就发生了改变并重新构造渲染树。这个过程称为重排。
    引起方式:改变页面布局(width,height,left,top等)

    重绘 [repaint或redraw] :
    重绘是一个节点的外观发生改变的行为,例如改变color、outline等属性。
    浏览器会根据节点的新属性重新绘制,使节点呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,并不一定伴随着重排。
    引起方式:在页面布局稳定情况下,改变颜色、背景色

    两者关系:
    重排会引起重绘,重绘不一定一起重排

    两者对浏览器的影响:
    提升浏览器渲染开支,降低浏览器性能,可视效果就是导致浏览器卡顿缓慢。

    降低重排与重绘的手段与方式:

    1.减少dom操作
    例如:改变一个元素的样式,不要反复获取这个dom进行逐次的css样式修改,而是将dom元素存在变量中,将多个样式放在一个类名下,操作类名

    //--css
    .box { width:300px; height:200px; background:red; }
    //---js
    var oBox = document.getElementById('box');
    oBox.className = 'box';
    

    不要这么做

    document.getElementById('box').style.width = 300+'px';
    document.getElementById('box').style.height= 200+'px';
    document.getElementById('box').style.backgroundColor = 'red';
    

    2.将大量操作dom元素,引发重排的操作,在文档流外进行
    添加10000个li

    var oUl = document.getElementById('ul1');
    var resultStr = '';
    for(var i=0; i<1000; i++){
      var oLi = '<li>'+('hello world'+i)+'</li>';
      resultStr += oLi;
    }
     oUl.innerHTML= resultStr;
    

    不要这么做:

    var oUl = document.getElementById('ul1');
    for(var i=0; i<1000; i++){
      var oLi = document.createElement('li');
      oLi.innerHTML = 'hello world'+i;
      oUl.appendChild(oLi);
    }
    

    3.使用文档碎片做DOM操作

    var oUl = document.getElementById('ul1');
    var fragment = document.createDocumentFragment();
    for(var i=0; i<1000; i++){
    var oLi = document.createElement('li');
    oLi .innerText = 'hello world'+i;
    fragment.appendChild(oLi);
    }
    oUl.appendChild(fragment);
    

    4.通过css方式,降低对文档流的重排
    将需要反复操作,且每次操作都会引起重排的DOM元素,开始display设置为none
    完整所有操作后,再讲display设置为block

    var oUl = document.getElementById('ul1');
    oUl.style.display = 'none';
    for(var i=0; i<1000; i++){
      var oLi = document.createElement('li');
      oLi.innerHTML = 'hello world'+i;
      oUl.appendChild(oLi);
    }
    oUl.style.display = 'block';
    

    5.使用cloneNode与replaceChild

    var old = document.getElementById('mylist');
    var clone = old.cloneNode(true); 
    //如果传递给它的参数是 true,它还将递归复制当前节点的所有子孙节点。否则,只复制当前节点。
    appendDataToElement(clone, data);
    old.parentNode.replaceChild(clone, old);
    

    6.使用transform 替代 position去完成动画,减少重排与重绘
    chrome 调试工具 performance中查看 painting; 使用css3要比css2快3倍以上

    //--css
    #ul1 { left: 0; top: 0; position: absolute; width:100px; height: 100px; background: red; transition: all ease 0.5s;}
    body { height: 800px;}
    /* body:hover #ul1 { left: 300px; top: 300px;}  */
    body:hover #ul1 { -webkit-transform: translate(300px,300px); transform: translate(300px,300px); }
    
    //--html
    <ul id="ul1"></ul>
    

    7.给页面图片或者其父级设定一个尺寸
    为页面中所有图片指定宽度和高度可以消除不必要的重排和重新绘,使页面渲染速度更快

    • 指定与图片本身相一致的尺寸、如果一个图片文件实际上的大小是60×60像素,不要在HTML或CSS里设置尺寸为30×30像素;提前作2套图,一个是缩略,一个是展示

    8.将JS脚本放置最后面,较少阻塞,加快浏览器渲染(排版与绘制)速度
    页面加载渲染过程

    • 解析HTML代码并生产一个DOM树
    • 解析CSS文件,顺序为:浏览器默认样式 => 自定义样式 => 页面内样式
    • 生产渲染树。与DOM树不同的是渲染树受样式影响,不包括不可见节点
    • 根据渲染树,浏览器就会在屏幕上绘制出渲染树上的所有节点

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