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«孙子兵法•行军地形»

«孙子兵法•行军地形»

作者: 艾润芝 | 来源:发表于2018-12-02 06:39 被阅读0次

    10月25日 坐忘书房(2)

    兵者不祥之器,非君子之器,不得已而用之。

    一一学兵法每课必提,警示于心。

    «孙子兵法»第六讲 行军篇 地形篇

    这两篇内容较长,考验我们的古文功底。文章长短无碍,在于学习时抓住中心思想。

    行军篇,地形篇主要阐述一个将领如何知己,如何知彼; 如何掌握虚实,如何知道对方的虚,如何知道自己的实。继续讲虚实,但较之前的虚实更加细化和深化,告诉我们,如何通过周围环境的变化找到自己所需要的信息,从文字中看出道理,提炼道理为我们所用。

    地形篇

    1. 六种地形: "通" "挂" "支" "隘" "险" "远"

    通: 我方可去,敌方也可以来的地域

    挂: 可以前往,但难以返回之地

    支: 我方前出不利,敌人也前出不利的地域

    隘: 狭隘险要,两山之间的峡谷地带

    险: 行动不便的险峻地带

    远: 路途迂回曲折、敌我双方相距甚远的地区。

    作为一个将军,要去观察这六种地形。

    对于两军对垒,看对谁有利,落到核心就是一个局面是对自己有利还是于对方有利,举一反三,可用在各个方面,如何用,在于自己。观察,地之大。

    如何制造有利的战机

    "支形者,故虽利我,我无出也; 引而去之,令敌半出而击之,利。"

    "险形者,我先居之,必居高阳以待敌; 若敌先居之,引而去之,勿从也。"

    "引而去之",两次出现。本来对方占据有利地形,引其过来使其处于不利,足见"兵者,诡道也。"

    2. 带兵当中,因为将领的无能而产生的六种情况

    "走" "驰" "陷" "崩" "乱" "北"

    (1).走: 两方势均力敌时,以一击十而导致失败的,叫做"走"。连系第五讲(军争篇),"三军可夺气,将军可夺心......"。制军的三个方面, 治心、治气、治力,如果对方气足,力足,则可以一击十,打败气虚力弱者,而气与力决定于将军的心。

    如果一个将军没有把兵带好,会被敌人以一打十战胜。历史上所有的以少胜多的战役,要么是破釜沉舟、要么是致之死地而后生,都是把气抬到极点,一鼓作气,以一打十。

    (2).驰: 卒强吏弱,士卒强悍将吏懦弱,致败北者

    (3).陷: 吏强卒弱,将帅强悍,士卒懦弱而溃败者

    (4).崩: 大吏不服从指挥,擅自率军出战,主将对其能力不了解,因而失败,谓之"崩"。

    (5).乱: 将帅懦弱缺乏威严,教育训练没有章法,军中上下关系处于失常状态,布兵列阵杂乱无章,因此而失败,叫做"乱"。

    (6).北: 将帅不能正确判断敌情,以少击众,以弱击强,作战又不知道如何选择精锐先锋分队,纸上谈兵,因而落败的,曰"北"。

    这六种情况,我们要慢慢领悟、理解、对照。

    (1).以一击十,是将的气力不足,心力不足

    (2).卒强吏弱,如果不提升自己是管理不了别人的

    (3).吏强卒弱,领导层不注意培养人,导致没有下属能明白领导者的思维,也没有人执行领导者的战略

    (4).大吏怒而不服,管理层不能够很好的沟通,上下不和

    (5).教道不明,领导不会培训,不会管理

    (6).不能料敌,将领不能正确判断敌情,往往伴随好大喜功

    以上六种是将军的死穴。

    3."夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄、远近,上将之道也。"

    (1).地形

    用兵打仗的辅助条件,地形是固定死的,任何人都没有办法换一个自然界。

    (2).料敌

    估算对方兵力、实力,制定策略,分析判断险恶远近,此为谋,上兵伐谋也。

    想象一幅画面:三军都在脑海中,稳坐中军帐,料敌制胜,此为上将之道。一个人要做大事情,必须俱备此能力,否则,目光短浅。

    三军:现代的概念是指陆、海、空三军,而在中华文化中“三军”的说法起源于春秋时期,骑马打仗前、中、后三个兵种,这与现代的陆、海、空三军的实质意义完全不同。

    古代所说的三军是指骑马打仗的前、中、后三军。

    前军一般是先锋营负责开路(架桥、修路)、侦查、应付小规模的战斗,带部分军需物资。

    中军,就是统帅所处的大军有当时作战的大部分作战兵种,骑兵,步兵。

    后军,主要就是全军的主要军用物资、工匠,以及大量的民工等。

    4."知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。"

    正确判断敌情、计算地形的险厄、计算道路的远近,如果不懂得这些方法则会有盲区,有盲区就是弱,就是虚。兵法虚实篇讲:善攻者,攻其所不守也,以实击虚。真正会打仗者,并不是硬碰硬,只会攻打对方的弱处。

    5."故战道必胜,主曰无战,必战可也; 战道不胜,主曰必战,无战可也。"

    一一是讲将在外,君令有所不受。

    根据战争规律已有了必胜把握的,即使国君主张不打,坚持去打也是可以的。根据战争规律进行分析,没有必胜把握的,即使国君命令一定要打,不打也是可以的。

    6."故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。"

    进攻不是为了谋求战胜的名声,退不是为了逃避责任,只求保全民众,始终把国家人民的利益放在首位,这样的将帅才是真正的上将,是国家的宝贵财富。

    7.辨证的思想看问题

    视卒如婴儿,故可与之赴深溪;

    视卒如爱子,故可与之俱死。

    转折句一一

    厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,

    譬若骄子,不可用也。

    只知厚待而不能使用,只知溺爱而不重教育,违法而不予以约束惩治,士卒如同骄纵惯了的子女一样,这种士卒是不可以用来同敌作战的。

    8. 知己知彼

    关键句"动而不迷,举而不穷。"

    双方的情况,加上天时地利在不断的变化,动态当中,人能否保持不迷惑,不动则不迷,动则迷。方法、战略、战术敌人永远猜不到,根据天时地利有无穷的方法,这都是不死守成规,因为掌握了上将之道。

    料敌制胜,计险厄、远近,乃上将之道也是原则,原则套用到各种情况,当然举而不穷。并没有特定的方法,在自己的心安定时,智慧生。

    9.知彼知己,胜乃不殆; 知天知地,胜乃不穷。

    总结地形篇

    1.六种地形

    2.六种因为将军的弱点,而导致军队落败

    3.上将之道: 料敌制胜,计险厄、远近

    4.掌握战道,知道核心。作为一个将军的责任是保民,如何处理与君王的关系。

    5.辨证的看怎样带士兵,如何用人。作为一个将军爱民如子是必须,但骄子不可任用。

    6.知己知佊,知天知地,用于一心。之前也阐述过霍去病、岳飞用兵之道,存乎一心。掌握规律,根据情况,用自己的不动心,不是贪功好胜之心,也不是逞强好勇之心,浩然正气激发人的不动心。

    作为一个上将,一定俱备智、信、仁、勇、严,才能用出不动心。只有俱备这五个德行的将军才明白战道,明白上将之道。

    «孙子兵法»在中国出现两千五百多年,每一个将军都在研究,依然有很多人不会带兵打仗,是因为用不出来,不俱备智、信、仁、勇、严,所以核心在于修炼自己。

    我们学习一定不要只学方法,要学习到核心,要以提升自己、修炼自己为最核心的点。如同一盏灯,灯发出的光可以照亮黑暗,光如何照亮黑暗不是重点,怎样把灯点亮最为关键。若灯点不亮,光再怎么能够照亮黑暗都与我们无关。

    我们如果不俱备智、信、仁、勇、严,背书滚瓜烂熟亦是徒劳,纸上谈兵用不出来。当我们俱备智、信、仁、勇、严时,所得体悟是天壤之别,能够深入浅出、举一反三,运用于生活中的方方面面。

    心是核心,心能不动,方能理解兵法之奥妙。

    兵者不祥之器,非君子之器,不得以而用之。

    必须俱备仁慈心的人才能用,否则被名利之心所占有,危险之大,不言而喻。

    兵法常常提到"引而去之,利而诱之",都是讲到人性的弱点被利用的过程。把自己的心锤炼成不动心才能不会被打败,一颗俱备智、信、仁、勇、严,浩然正气充足的不动心,才有可能抵御外界的风险。

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