微任务和宏任务
- 宏任务:当前调用栈中执行的代码成为宏任务。(主代码快,定时器等等)。
2.微任务: 当前(此次事件循环中)宏任务执行完,在下一个宏任务开始之前需要执行的任务,可以理解为回调事件。(promise.then,proness.nextTick等等)。
- 宏任务中的事件放在callback queue中,由事件触发线程维护;微任务的事件放在微任务队列中,由js引擎线程维护。
js执行顺序,(先执行宏任务列,微任务队列)
运行机制
-
在执行栈中执行一个宏任务。
-
执行过程中遇到微任务,将微任务添加到微任务队列中。
-
当前宏任务执行完毕,立即执行微任务队列中的任务。
-
当前微任务队列中的任务执行完毕,检查渲染,GUI线程接管渲染。
-
渲染完毕后,js线程接管,开启下一次事件循环,执行下一次宏任务(事件队列中取)。
微任务:process
、nextTick
、Mutation
、Observer
、Promise.then
、catch
、finally
宏任务:I/O
、setTimeout
、setInterval
、setImmediate
、requestAnimationFrame
代码示例
1.正常循环输出
for(var i=0;i<10;i++){
console.log(i);
}
#0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2.循环里面使用了var,发生了变量提升,相当于这个i是定义在for循环外部的,所以10次循环结束后,定时器执行输出10次外部的i,也就是10个10
for(var i=0;i<10;i++){
console.log(1,i);
setTimeout(function(){
console.log(2,i);
},10)
}
image.png
3.使用块级变量声明let代替var,setTimeOut中每次都有生成一个新的函数,这个函数会拷贝要使用的变量到它的块级作用域里,也就是i,也就是说,每个函数都有一个自己的i,因此会按顺序输出1到10。
for(let i=0;i<10;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},10)
}
#0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
闭包:内部的setTimeOut里的函数因为作用域继承,还可以访问块级作用域的变量i,也可以访问上一层setTimeOut里函数定义的变量),此时访问的就是闭包
for (let i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(1, i);
var k=i+3
setTimeout(function () {//闭包
console.log(2, i);
console.log('k', k);
}, 10)
}, 10)
}
#i : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
#k: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
4.拓展(先执行宏任务列,微任务队列)
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功')
console.log(2);
}).then(
console.log(3)
)
console.log(4);
#2 3 4 1
整个script是个宏任务 它下边的代码都是子任务,这些任务分为宏任务和微任务,其中还可以细分为同步和异步 ,promise是同步任务队列,它的回调 .then . catch .finally 是异步队列。先执行宏任务 再看本次宏任务下是否有微任务,有就执行完毕再开启下一轮的宏任务
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功')
console.log(2);
}).then(() => {
console.log(3)
})
console.log(4);
#2 4 3 1
console.log(0);
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0)
new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功')
console.log(2);
}).then(() => {
console.log(3)
}).then(() => {
console.log(4)
})
console.log(5);
#0 2 5 3 4 1
网友评论