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C++中对象的构造

C++中对象的构造

作者: nethanhan | 来源:发表于2017-10-14 10:29 被阅读0次

    对象的初始化


    先上一段代码:

    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI() { return i; }
        int getJ() { return j; }
    };
    
    Test gt;
    
    int main()
    {
        printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
        printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
        
        Test t1;
        
        printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
        printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
        
        return 0;
    }
    

    在上述代码中会打印什么呢? 我这里直接放上运行结果;

    gt.i = 0
    gt.j = 0
    t1.i = 1404627760
    t1.j = 32767
    
    • 从程序设计的角度,对象只是变量,因为:
      • 在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值
      • 在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值
      • 在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0值

    一般而言,对象都需要一个确定的初始状态
    解决方案:

    (1)在类中提供一个public的initialize函数
    (2)对象创建后立即调用initialize函数进行初始化
    
     class Test
     {
        private:
            int i;
            int j;
        public:
            void initialize(){i = 0; j = 0;}
            int getI()  {return i;}
            int getJ()  {return j;}
     }
    

    存在的问题:

    (1)initialize只是一个普通函数,必须显示调用

    (2)如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的

    构造函数


    • C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数

      • 这种特殊的成员函数叫做构造函数
      • 构造函数没有任何返回类型的声明
      • 构造函数在对象定义时自动被调用
    • 带有参数的构造函数

      • 构造函数可以根据需要定义参数
      • 一个类中可以存在多个重载的构造函数
      • 构造函数的重载遵循C++重载的规则

    例如:

    class Test
    {
        public:
            Test(int v)
            {
                //use V to initialize member
            }
    }
    
    • 对象定义和对象声明不同
      • 对象定义 --- 申请对象的空间并调用构造函数
      • 对象声明 --- 告诉编译器存在这样一个对象
        Test t; //定义对象并调用构造函数
        
        int main()
        {
            //告诉编译器存在名为 t 的 Test 对象
            extern Test t;
            
            return 0;
        }
    
    • 构造函数的自动调用
        class Test
        {
            public:
                Test() { }
                Test(int v) { }
        };
        
        int main()
        {
            Test t;         //调用Test()
            Test t1(1);     //调用Test(int v)
            Test t2 = 1;    //调用Test(int v)
            
            return 0;
        }
    
    • 构造函数的调用
      • 一般情况下,构造函数在对象定义时被自动调用
      • 一些特殊情况下,需要手工调用构造函数
    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
    private:
        int m_value;
    public:
        Test() 
        { 
            printf("Test()\n");
            
            m_value = 0;
        }
        Test(int v) 
        { 
            printf("Test(int v), v = %d\n", v);
            
            m_value = v;
        }
        int getValue()
        {
            return m_value;
        }
    };
    
    int main()
    {
        //手工调用构造函数
        Test ta[3] = {Test(), Test(1), Test(2)};      
        
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            printf("ta[%d].getValue() = %d\n", i , ta[i].getValue());
        }
        
        Test t = Test(100);
        
        printf("t.getValue() = %d\n", t.getValue());
        
        return 0;
    }
    

    特殊的构造函数


    • 两个特殊的构造函数
      • 无参构造函数 --- 没有参数的构造函数
      • 拷贝构造函数 --- 参数为const class_name& 的构造函数
    • 无参构造函数
      • 当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空
    • 拷贝构造函数
      • 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制
    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        //拷贝构造函数
        /*Test(const Test& t)
         {
         i = t.i;
         j = t.j;
         }
         //构造函数
         Test()
         {
         }*/
    };
    
    int main()
    {
        Test t1;
        Test t2 = t1;
        
        printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
        printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
        
        return 0;
    }
    
    

    拷贝构造函数


    • 拷贝构造函数的意义(一)
      • 兼容C语言的初始化方式
      • 初始化行为能够符合预期的逻辑
    • 拷贝构造函数的意义(二)
      • 浅拷贝 --- 拷贝后对象的物理状态相同
      • 深拷贝 --- 拷贝后对象的逻辑状态相同
    • 编译器提供的拷贝构造函数只进行 浅拷贝

    举个例子:

    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
    private:
        int i;
        int j;
        int* p;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        int* getP()
        {
            return p;
        }
        //重写拷贝构造函数,形成深拷贝
        Test(const Test& t)
        {
            i = t.i;
            j = t.j;
            p = new int;
            
            *p = *t.p;
        }
        Test(int v)
        {
            i = 1;
            j = 2;
            p = new int;
            
            *p = v;
        }
        void free()
        {
            delete p;
        }
    };
    
    int main()
    {
        Test t1(3);
        Test t2(t1);
        
        printf("t1.i = %d, t1.j = %d, *t1.p = %d\n", t1.getI(), t1.getJ(), *t1.getP());
        printf("t2.i = %d, t2.j = %d, *t2.p = %d\n", t2.getI(), t2.getJ(), *t2.getP());
        
        t1.free();
        t2.free();
        
        return 0;
    }
    
    • 什么时候需要进行深拷贝?
      • 对象中有成员指代了系统中的资源
        • 成员指向了动态内存空间
        • 成员打开了外存中的文件
        • 成员使用了系统中的网络端口
        • .....
    • 一般性原则
      • 自定义拷贝构造函数,必然需要实现深拷贝!!!

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