C++中的构造函数 & 析构函数
什么是构造函数?
一种特殊的方法, 在创建实例的时候初始化对象; 构造函数没有返回值, 在实例创建时隐式的调用
class A
{
A(){}
A(int a){}
~A(){}
}
void main()
{
A a1;
A *a2 = new A();
delete a2;
}
在如上的代码中, A(){}
就是构造函数, 在A a1;
或者A *a2 = new A();
这样创建实例的时候就会调用该函数.
ps: 构造函数可以重载多个, 传入不同的参数
什么是析构函数?
构造函数其实是为了初始化一些东西的, 比如数据库对象其连接的建立; 有了初始化那么必然就有销毁. 析构函数会在每次删除所创建的对象时调用(也是隐式的).
上一段代码~A(){}
就是析构函数, 以波浪号为前缀; delete a2
销毁a2
, main
函数退出时a1
自动销毁(因为a1
在栈中创建), 都会自动调用构造函数
拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象
拷贝构造函数的用途?
struct A
{
const char *str;
};
void test(A a)
{
printf("%u\n", a.str);
}
int main()
{
struct A b;
char str[] = "hello";
b.str = str;
printf("%u\n", b.str);
test(b);
return 0;
}
结果:
6422034
6422034
在C语言中假设我们给一个函数传入一个对象(结构体), 我们知道实质进行了一次赋值操作a = b
; 就像结果可以看到, 两个结构体实质指向了同一个地方, 那么假设情况复杂一点函数外的资源释放了呢(考虑到多线程等等), 函数内的该对象就不能在使用了。
在C++中我们就可以使用拷贝构造函数来解决这个问题
-
1 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
-
2 复制对象把它作为参数传递给函数。
-
3 复制对象,并从函数返回这个对象。
常见形式(它是类的一个成员函数)
classname (const classname &obj) {
// 构造函数的主体
}
赋值运算符重载
写到这里如果对C++了解的人一定会问, 拷贝构造函数和
=
重载的去区别呢?
赋值运算符重载格式?
void operator = (const classname &a){
//主体
}
测试一下
class A
{
public:
A(){printf("%s\n", "构造函数");}
A(const A &a){printf("%s\n", "拷贝构造函数");}
void operator = (const A &a)
{
printf("%s\n", "赋值运算符重载");
}
};
int main()
{
A a;
A b = a; //用A来创造一个新的对象, 与b(a);相同
A c;
c = a; //对一个已有的对象操作(重载函数中存在一个this指针)
return 0;
}
结果:
构造函数
拷贝构造函数
构造函数
赋值运算符重载
注意赋值运算符重载不会创建新的对象, 它不是构造函数; 赋值运算符重载是对一个已有的对象进行一些操作。
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