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iOS开发 -- C语言基础12(预处理指令)

iOS开发 -- C语言基础12(预处理指令)

作者: 你以为的只是你以为 | 来源:发表于2016-04-12 08:58 被阅读157次

    iOS开发 -- C语言基础12(预处理指令)


    宏定义

    预处理指令简介

    1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译

    2.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号

    3.预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件

    4.C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译

    这一讲先介绍一下宏定义,宏定义可以分为2种:不带参数的宏定义 和 带参数的宏定义。

    一、不带参数的宏定义

    1.一般形式

    #define 宏名 字符串

    比如#define ABC 10

    右边的字符串也可以省略,比如#define ABC

    2.作用

    它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。

    接下来写个程序根据圆的半径计算周长

    #include<stdio.h>

    // 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替

    #define PI 3.14

    // 根据圆的半径计radius算周长

    float girth(float radius) {

    return 2 * PI *radius;

    }

    int main ()

    {

    float g = girth(2);

    printf("周长为:%f", g);

    return 0;

    }

    在第4行定义了一个叫PI的宏,在编译预处理之后,第8行中的2 * PI *radius就会变成2 * 3.14 * radius。

    输出结果:

    3.使用习惯与注意

    1> 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误

    2> 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。比如:

    #define R 10

    int main ()

    {

    char *s = "Radio";

    return 0;

    }

    在第1行定义了一个叫R的宏,但是第4行中"Radio"里面的'R'并不会被替换成10

    3> 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查

    #define I 100

    int main ()

    {

    int i[3] = I;

    return 0;

    }

    在做编译预处理的时候,不管语法对不对,第4行的I都会被替换为100。不过在编译的时候就会报第4行的错。

    4> 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令

    #define PI 3.14

    /*

    .

    .

    .

    .

    */

    #undef PI

    PI这个宏在第1行到第8行之间是有效的,第8行后就无效了

    5> 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名

    #define R  3.0

    #define PI 3.14

    #define L  2*PI*R

    #define S  PI*R*R

    二、带参数的宏定义

    1.一般形式

    #define 宏名(参数列表) 字符串

    2.作用

    在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换

    #include<stdio.h>

    #define average(a, b) (a+b)/2

    int main ()

    {

    int a = average(10, 4);

    printf("平均值:%d", a);

    return 0;

    }

    第3行中定义了一个带有2个参数的宏average,第7行其实会被替换成:int a = (10 + 4)/2;,输出结果为:

    。是不是感觉这个宏有点像函数呢?

    3.使用注意

    1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串

    #define average (a, b) (a+b)/2

    int main ()

    {

    int a = average(10, 4);

    return 0;

    }

    注意第1行的宏定义,宏名average跟(a, b)之间是有空格的,于是,第5行就变成了这样:

    int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);

    这个肯定是编译不通过的

    2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。

    下面定义一个宏D(a),作用是返回a的2倍数值:

    如果定义宏的时候不用小括号括住参数

    #include<stdio.h>

    #define D(a) 2*a

    int main ()

    {

    int b = D(3+4);

    printf("%d", b);

    return 0;

    }

    第7行将被替换成int b = 2*3+4;,输出结果:

    如果定义宏的时候用小括号括住参数,把上面的第3行改成:

    #define D(a) 2*(a)

    注意右边的a是有括号的,第7行将被替换成int b = 2*(3+4);,输出结果:

    3> 计算结果最好也用括号括起来

    下面定义一个宏P(a),作用是返回a的平方:

    #include<stdio.h>

    #define Pow(a) (a) * (a)

    int main(int argc, const char * argv[]) {

    int b = Pow(10) / Pow(2);

    printf("%d", b);

    return 0;

    }

    注意第3行,没有用小括号扩住计算结果,只是括住了参数而已。第6行代码被替换为:

    int b = (10) * (10) / (2) * (2);

    简化之后:int b = 10 * (10 / 2) * 2;,最后变量b为:

    如果用小括号括住计算结果

    将上面的第3行代码改为:

    #define Pow(a) ( (a) * (a) )

    那么第6行被替换为:

    int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );

    简化之后:int b = (10 * 10) / (2 * 2);,最后输出结果:。这个才是我们想要的结果。

    也就意味着前面的#define average(a, b) (a+b)/2应该写成#define average(a, b) (((a)+(b))/2)

    5.与函数的区别

    从整个使用过程可以发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。但是两者是有本质区别的:

    1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题

    2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率

    条件编译

    条件编译的概念

    在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。

    一、基本用法

    #if 条件1

    ...code1...

    #elif 条件2

    ...code2...

    #else

    ...code3...

    #endif

    1> 如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)

    2> 如果条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif 与 #else之间的code2代码编译进去

    3> 如果条件1、2都不成立,那么编译器就会把#else 与 #endif之间的code3编译进去

    4> 注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,不然后果很严重(自己思考一下后果)

    5> #if 和 #elif后面的条件一般是判断宏定义而不是判断变量,因为条件编译是在编译之前做的判断,宏定义也是编译之前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义

    二、举个例子

    #include<stdio.h>

    #define MAX 11

    int main ()

    {

    #if MAX == 0

    printf("MAX是0");

    #elif MAX > 0

    printf("MAX大于0");

    #else

    printf("MAX小于0");

    #endif

    return 0;

    }

    在第3行定义了一个宏MAX,当然在开发中这个MAX可能被定义在其他头文件中,现在只是为了方便演示,就写到main函数上面了。注意第7到第13行的条件编译语句。

    由于MAX为11,所以#elif的条件成立,第10行代码将会被编译进去,其实编译预处理后的代码是这样的:

    /*stdio.h文件中的内容将会代替#include的位置*/

    int main ()

    {

    printf("MAX大于0");

    return 0;

    }

    代码变得非常简洁,输出结果:

    三、其他用法

    1.#if defined()和#if !defined()的用法

    #if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。比如:

    #if defined(MAX)

         ...code...

     #endif

    如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。

    条件也可以取反:

    #if !defined(MAX)

        ...code...

    #endif

    如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

    2.#ifdef和#ifndef的使用

    * #ifdef的使用和#if defined()的用法基本一致

    #ifdef MAX

        ...code...

    #endif

    如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

    * #ifndef又和#if !defined()的用法基本一致

    #ifndef MAX

        ...code...

    #endif

    如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

    文件包含

    一、基本概念

    其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

    二、一般形式

    1.第1种形式#include <文件名>

    直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件

    2.第2种形式 #include "文件名"

    系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找

    三、使用注意

    1.#include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。

    下面的做法是错误的

    2.使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率

    比如下面的情况:

    在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。(这里就不写函数的实现了,也就是函数的定义)

    假如我想在main.c中使用one和two两个函数,而且有时候我们并不一定知道two.h中包含了one.h,所以可能会这样做:

    编译预处理之后main.c的代码是这样的:

    void one();

    void one();

    void two();

    int main ()

    {

    return 0;

    }

    第1行是由#include "one.h"导致的,第2、3行是由#include "two.h"导致的(因为two.h里面包含了one.h)。可以看出来,one函数被声明了2遍,根本就没有必要,这样会降低编译效率。

    为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,一般我们会这样写头文件内容:

    大致解释一下意思,就拿one.h为例:当我们第一次#include "one.h"时,因为没有定义_ONE_H_,所以第9行的条件成立,接着在第10行定义了_ONE_H_这个宏,然后在13行声明one函数,最后在15行结束条件编译。当第二次#include "one.h",因为之前已经定义过_ONE_H_这个宏,所以第9行的条件不成立,直接跳到第15行的#endif,结束条件编译。就是这么简单的3句代码,防止了one.h的内容被重复包含。

    这样子的话,main.c中的:

    #include "one.h"

    #include "two.h"

    就变成了:

    // #include "one.h"

    #ifndef _ONE_H_

    #define _ONE_H_

    void one();

    #endif

    // #include "two.h"

    #ifndef _TWO_H_

    #define _TWO_H_

    // #include "one.h"

    #ifndef _ONE_H_

    #define _ONE_H_

    void one();

    #endif

    void two();

    #endif

    第2~第7行是#include "one.h"导致的,第10~第23行是#include "two.h"导致的。编译预处理之后就变为了:

    void one();

    void two();

    这才是我们想要的结果。

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