属性
Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类
存储属性(Stored Property)
- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举
不可以
定义存储属性
计算属性(Computed Property)
- 本质就是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
struct Circle {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius) // 5.0
print(circle.diameter) // 10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius) // 6.0
print(circle.diameter) // 12.0
print(MemoryLayout<Circle>.stride) // 8
存储属性
关于存储属性,Swift有个明确的规定:
- 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
计算属性
-
set
传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
struct Circle {
var radius: Double
var diameter: Double {
set(newDiameter) {
radius = newDiameter / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
- 只读计算属性:只有
get
,没有set
struct Circle {
var radius: Double
var diameter: Double {
get {
radius * 2
}
}
}
struct Circle {
var radius: Double
var diameter: Double { radius * 2 }
}
- 定义计算属性只能用
var
,不能用let
- let代表常量:值是一成不变的
- 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
枚举rawValue原理
枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
enum TestEnum : Int {
case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
var rawValue: Int {
switch self {
case .test1:
return 10
case .test2:
return 11
case .test3:
return 12
}
}
}
print(TestEnum.test3.rawValue) // 12
延迟存储属性(Lazy Stored Property)
使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
class Car{
init() {
print("Car init!")
}
func run() {
print("Car is running!")
}
}
class Person{
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init!")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
let p = Person()
print("------")
p.goOut()
输出:
Person init!
------
Car init!
Car is running!
class PhotoView {
lazy var image: Image = {
let url = "https://www.baidu.com/xx.png"
let data = Data(url: url)
return Image(data: data)
}()
}
- lazy属性必须是
var
,不能是let
-
let
必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值
- 如果多条线程同时第一次访问
lazy
属性 - 无法保证属性只被初始化1次, 不是线程安全的.
延迟存储属性注意点:
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有
var
才能访问延迟存储属性 - 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
属性观察器(Property Observer)
可以为非lazy
的var
存储属性设置属性观察器
struct Circle {
var radius: Double {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, radius)
}
}
init() {
self.radius = 1.0
print("Circle init!")
}
}
// Circle init!
var circle = Circle()
// willSet 10.5
// didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
// 10.5 print(circle.radius)
-
willSet
会传递新值,默认叫newValue -
didSet
会传递旧值,默认叫oldValue - 在初始化器中设置属性值不会触发
willSet
和didSet
- 在属性定义时设置初始值也不会触发
willSet
和didSet
全局变量、局部变量
属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
var num: Int {
get {
return 10
}
set {
print("setNum", newValue)
}
}
num = 11 // setNum 11
print(num) // 10
func test() {
var age = 10 {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, age)
}
}
age = 11
// willSet 11
// didSet 10 11
}
test()
inout的再次研究
struct Shape {
var width: Int
var side: Int {
willSet {
print("willSetSide", newValue)
}
didSet {
print("didSetSide", oldValue, side)
}
}
var girth: Int {
set {
width = newValue / side
print("setGirth", newValue)
}
get {
print("getGirth")
return width * side
}
}
func show() {
print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
}
}
func test(_ num: inout Int) {
num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show()
print("----------")
test(&s.side)
s.show()
print("----------")
test(&s.girth)
s.show()
打印:
getGirth
width=20, side=4, girth=80
----------
willSetSide 20
didSetSide 4 20
getGirth
width=20, side=20, girth=400
----------
getGirth
setGirth 20
getGirth
width=1, side=20, girth=20
inout的本质总结
1)如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
2)如果实参是计算属性
或者 设置了属性观察器
采取了Copy In Copy Out
的做法
- 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本
【get】
- 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
- 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值
【set】
总结: inout的本质就是引用传递(地址传递)
类型属性(Type Property)
严格来说,属性可以分为:
1)实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问
- 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份
- 计算实例属性(Computed Instance Property)
2)类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过
static
定义类型属性 - 如果是类,也可以用关键字
class
struct Car {
static var count: Int = 0
init() {
Car.count += 1
}
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3
类型属性细节
- 不同于
存储实例属性
,你必须给存储类型属性
设定初始值 - 因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性
-
存储类型属性
默认就是lazy
,会在第一次使用的时候才初始化
就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次 -
存储类型属性
可以是let
- 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
单例模式
public class FileManager {
public static let shared = FileManager()
private init() { }
}
public class FileManager {
public static let shared = {
// ....
// ....
return FileManager()
}()
private init() { }
}
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