要说我最早接触的日本动漫,非火影忍者莫属,作为日本动漫界的三大民工漫之一,它早已不是家喻户晓那么简单,它已经成了流量的化身,成了一个资本界争相抢夺的大IP,从周边手办到游戏开发,火影忍者在动漫界都占有极高的比重。
为什么《火影忍者》都完结了那么多年了还依然保持着极高的热度,我相信大部分追过火影的二次元爱好者心里都有数,这是个极其简单的道理,好的东西优秀的作品即便放在什么时代都不会过时,而《火影忍者》正是属于动漫界的执牛耳者,是一部值得反复品味的作品。
火影忍者主要讲述了一群原本应该活在阴暗世界里执行任务的忍者,被作者稍加润色描绘成了在阳光下对抗邪恶的光辉职业。
不论是剧情,设定还是动作打戏,画家岸本齐史都下足了苦功夫。尤其是对忍者释放技能的设定,让人耳目一新,相信绝大数的火影迷迷上这部动漫的原因都是因为那华丽炫酷的各种忍术。
但是光靠打打杀杀来博人眼球总有一天也会让人审美疲劳,而《火影忍者》很好得把各种人性冲突和生死感情与打斗巧妙的结合在一起,让人看久了不至于感觉太紧凑,丢失节奏。
严格来说《火影忍者》中并没有绝对的好坏人之分,看似充满恶意,一天到晚想着毁灭世界的反派也只不过是在用极端的方法实现自己的认为对的和平,所以准确来说《火影忍者》在更像是正反派之间在为自己的理念不同而争斗,只是采取的做法各不相同而已。
这种把主旨上升到理想和哲学的动漫理念带给我非常大的震动,一部动漫要想流芳百世光是制作精美还不行,还有留下足够的争议和话题,而《火影忍者》的作者在作画中就埋下了许多伏笔和问题留给观众作答。
当然,不可能有十全十美的作品,《火影忍者》被人诟病最多的地方就是强行煽情,在主线中反复穿插何种回忆,观看体验可以说是非常差了,所以老是被人吐槽成《火影忍者回忆录》,还有就是男一男二那剪不断,理还乱的“羁绊”,一个死缠烂打,一个嘴硬傲娇,而且这还是贯穿全剧的主线,好好的朋友“羁绊”硬是被演成了兄弟“基情”。
我主要说说我认为的两个比较硬伤的问题,还有一些像动漫中存在的强行解释和主角光环等问题我认为还能接受,毕竟金无足赤,一些小小的瑕疵在所难免。
《火影忍者》是陪伴我时间最长的一部动漫,我对它有着特殊的感情,每当我灰心丧气的时候总会想起追火影时的感动,之后我便会重新振作。也是火影教会了我努力和坚持终会换来鲜花和掌声。
网友评论