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Go(容器)

Go(容器)

作者: MrKan | 来源:发表于2019-09-29 18:16 被阅读0次

    三、容器:存储和组织数据的方式

    3.1数组--固定大小的连续空间

    数组是一段固定长度的连续内存区域。(特性完全同C语言)
    Go中数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。

    • 声明

      表达式:var name [n]T

      n 是数组的元素数量。可以是表达式,但需在编译期计算出结果。
      T 可以是任意基本类型,包括为T数组本身。类型为数组本身时,可以实现多维数组。

    • 数组初始化

      参考: var team = [3]string{"a","b","c"}
      另: var team = [...]string{"a","b","c"}
      "..." 表示让编译器确定数组大小。

    • 遍历数组

      var team = [3]string{"a","b","c"}
      for k,v := range team{
          fmt.Println(k,v)
      }
      

    3.2切片(slice)--动态非配大小的连续空间

    Go语言中切片的内部结构包含地址、大小和容量。一般用于快速地操作一块数据集合。切片是一段连续的内存区域,可以是数组,也可以是切片本身。

    • 生成新的切片

      从数组生成切片

      var a = [5] int {1,2,3,4,5}  
      //切片操作
      a[1:2]
      //区间
      a[2:4]
      //中间到尾部
      a[2:]
      //头到中间
      a[:4]
      //完全一致
      a[:]
      //重置切片,清空拥有的元素
      a[0:0]
      
    • 声明切片

    表达式: var name []T
    T代表切片元素的类型,可以是int、float、bool、map、slice等

    ```
    var strSlice = []string
    var intSlice = []int
    var numListEmpty = []int{}
    //表达式 strSlice == nil 值为true
    //表达式 intSlice == nil 值为true
    //表达式 numListEmpty == nil 值为false
    ```
    

    未初始化的切片,默认值为nil。
    空切片已经被分配内存,所以不为nil。

    • 使用make()函数构造切片

    make()用于动态地创建一个切片。
    格式: make([]T , size , cap)
    T是元素类型,size是为这个类型非配多少个元素,cap是预分配元素的数量,这个值设定后不影响size,只是能提前分配空间,降低多次分配空间造成的性能问题。

    ```
    a := make([]int , 2)
    b := make([]int , 2 , 10)
    //设置cap,只是代表b的内部存储空间已经分配了10个,实际上只是用了2个元素。
    ```
    
    • 使用 append() 函数为切片添加元素

    当预设空间不能容纳足够多的元素时,切片会进行”扩容“,”扩容“会在调用 append 函数时发生。

        var car = []string
        
        //添加一个元素
        car = append(car,"car1")
        
        //添加多个元素
        car = append(car,"car2","car3","car4")
        
        //添加整个数组的元素 使用: list...
        list := []string{"car5","car6","car7","car8"}
        car = append(car,list...)
    
    • 复制切片-- copy()

    格式:copy(destSlice , srcSlice []T) int
    srcSlice 为数据源切片,destSlice 为复制的目标,返回值是实际发生复制的元素个数。

    • 删除切片中元素

    Go语言没有对删除切片元素提供专门的语法或接口,需要根据切片本身的特性删除元素。

    seq := []string{"1","2","3","4","5"}
    index := 2
    //去除index位置元素,拼接index前后两部分即可
    seq := append(seq[:index],seq[index+1:]...)
    
    

    注意:当业务需要大量、频繁地从一个切片中删除元素时,如果对性能要求较高,就需要反思是否需要更换其他的容器,如双链表等能快速从删除点删除元素。

    3.3映射(map)-- KEY-VALUE

    • 创建

    表达式: map[KeyType] ValueType

    //声明
    scence := make(map[string]int)
    
    //填充式声明
    m := map[string]string{
        "w":"value1",
        "s":"value2",
        "d":"value3",
    }
    
    //存值
    scence["route"] = 66
    
    //取值
    v := scence["route2"]
    
    //判断是否存在,多取一个ok
    v , ok := scence["route"]
    
    
    • 遍历

    使用for range 循环

    //遍历键和值
    for k , v := range scence{
        fmt.Println(k,v)
    }
    //遍历值
    for _,v := range cence{}
    //遍历键
    for k := range scence{}
    
    

    遍历输出元素与填充顺序无关,如需要特定顺序的遍历结果,正确做法是排序。

    var scenceList []string
    for k := range scence{
        scenceList = append(scenceList,k)
    }
    //排序,字符串升序排序
    sort.Strings(scenceList)
    
    • 删除 -- delete()

    表达式: delete(map,k)

    • 清空

    Go并没有提供清空所有元素的函数,清空map的办法是重新make一个新的map。

    • 并发map(sync.Map)

    单纯的map在并发情况下,只读线程是安全的,同时读写线程不安全。
    sync.Map特性:
    1.无须初始化话,直接声明即可。
    2.不能用map的方式进行取值等操作,使用Store(存储)、Load(获取)、Delete(删除)。
    3.使用Range配合一个回调函数进行遍历,回调函数的返回值标识是否需要迭代遍历。

    var scene sync.Map
    //增加
    scene.Store("key1","value1")
    scene.Store("key2","value2")
    scene.Store("key3","value3")
    //取值
    scene.Load("key2")
    //删除
    scene.Delete("key1")
    //遍历
    scene.Range(func(k,v interface bool{
        fmt.Println("interate:",k,v)
        return true;
    }))
    
    

    3.4列表(list)-- 快速增删的非连续空间的容器

    列表是一种非连续存储的容器,由多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系,列表有多种实现方法,如单链表、双链表等。
    Go语言中使用container/list包来实现列表,内部实现原理是双链表。能够高效地进行任意位置的元素插入和删除操作。

    • 初始化

    列表有两种初始换方式:New和声明,效果一致。
    1.表达式: name := list.New()
    2.表达式: var name = list.list
    与map和slice不同的是,列表并没有元素类型的限制。

    • 插入元素

    双链表支持从队列前或后方插入元素,分别是PushFront 和 PushBack.
    两个方法都会返回一个 *list.Element 结构。

    l := list.New()
    l.PushFront("1")
    l.PushBack(2)
    

    列表插入元素的方法:

    方法 功能
    InsertAfter(v interface{} , mark *Element)*Element 在Mark点之后插入元素
    InsertBefore(v interface{} , mark *Element)*Element 在mark点之前插入元素
    PushBackList(other *List) 添加other列表元素到尾部
    PushFrontList(other *List) 添加other列表元素到头部
    • 删除元素

    删除元素需要使用, *list.Element 结构。

    l := list.New()
    l.PushBack("1")
    l.PushFront("2")
    
    element := l.PushBack("3")
    
    l.InsertAfert("4",element)
    l.InserBefore("5",element)
    
    l.Remove(element)
    
    • 遍历列表

    使用Front() 获取头元素,使用Next()获取列表写一个元素。

    for i := l.Front() ; i != nil ; i = i.Next(){}
    

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